曾抓住風(fēng)口,乘風(fēng)而起;但也因自身定位,錯(cuò)過(guò)移動(dòng)電競(jìng)浪潮,屬于miss的高光時(shí)刻終究是短暫的……
讀娛 · 08/27 09:41
騰訊電競(jìng)能找到新宇宙嗎?
新熵 · 08/02 22:33
利用粉絲經(jīng)濟(jì)可以使得模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲煥發(fā)出新的活力,以實(shí)現(xiàn)“賽游聯(lián)動(dòng)”的全新IP開(kāi)發(fā)模式。
娛樂(lè)資本論 · 07/31 08:46
含著金湯匙出生的企鵝電競(jìng),結(jié)束了開(kāi)場(chǎng)即巔峰的尷尬一生。
零態(tài)LT · 07/13 14:50
在正確的運(yùn)營(yíng)之下,《暗區(qū)突圍》有望成為另一個(gè)破局者。
體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈 · 07/11 10:47
電競(jìng)酒店痛點(diǎn)躍然紙上。
袁國(guó)寶 · 07/03 20:33
電競(jìng)綜藝的受眾是哪部分群體?
娛樂(lè)獨(dú)角獸 · 06/19 11:22
作為成為中國(guó)第一家上市的游戲直播公司虎牙,其市值已經(jīng)跌至10億美元。
藍(lán)莓財(cái)經(jīng) · 06/08 21:07
游戲直播還是好生意嗎?
鏡觀臺(tái) · 06/08 13:25
躍進(jìn)的發(fā)展、白熱化的競(jìng)爭(zhēng)。
游戲觀察 · 05/31 08:59