B站游戲發展難免踩坑,重點是如何從失誤中吸取經驗。
DoNews · 11/30 21:21
為了銷量,創作者需要做出改變。
游戲觀察 · 11/30 11:22
“精神鴉片”怎么又多了一個。
老斯基財經 · 11/28 10:33
新鮮感過后,游戲電視將面臨增長難題。
家電網 · 11/23 10:42
游戲出海是“進擊”還是“逃避”?
游戲茶館 · 11/22 12:03
歐洲議會上以壓倒性優勢通過“歐盟游戲法案”。
NPCgank · 11/12 17:37
當上市成了一種執念。
游戲觀察 · 11/01 09:04
新品冒頭的背后助力。
游戲觀察 · 10/21 10:11
游戲產業想要打破眼前的“天花板”。
鋅刻度 · 09/22 16:46
穩住與突圍。
游戲觀察 · 09/22 09:06