一個能打的差異化二游?
游戲茶館 · 03/28 13:28
從研發(fā)到市場都愈漸成熟的國乙,為何頻頻“失控”?
娛樂獨角獸 · 03/20 10:17
有流量、有錢,就能做好游戲嗎?
DataEye研究院 · 03/13 11:10
戀與深空變“煉獄”深空。
眸娛 · 03/10 17:40
快手游戲的自研敲門磚。
鏡像娛樂 · 03/07 17:17
QQ人成了乙游維系玩家黏性的一種重要手段。
ACGx · 03/06 10:37
多位業(yè)內(nèi)人士預(yù)期,2024年頭部廠商的流水增速將出現(xiàn)分化。相比網(wǎng)易10%以上的樂觀增速,騰訊增速僅在5%-10%之間。
阿爾法工場 · 02/28 17:13
“躺在功勞簿上不進(jìn)則退。”
壹娛觀察 · 02/27 10:40
從圈地到宣發(fā),小游戲陣地迎來“勁敵”?
娛樂獨角獸 · 02/27 10:28
要么“起死回生”,要么成為“墊腳石”。
毒眸 · 02/20 10:51