隱藏在這場訴訟背后的,正是各家廠商在全球MOBA電競市場上的暗中角力。
手游矩陣 · 06/01 22:25
三次大考,一次比一次難。
光子星球 · 05/27 13:50
旁觀者想入局,當局者想逃離。
DataEye研究院 · 05/19 10:57
Z世代玩家怎么看SLG?
DataEye研究院 · 05/18 10:17
傳統的買量廣告,變了。
DataEye研究院 · 05/16 10:42
日本地區仍然是二次元手游全球市場當之無愧的主力。
手游矩陣 · 05/13 13:30
不少玩家很疑惑,為什么一款“就這”的手游,暴雪要鋪墊開發這么久。
手游矩陣 · 05/12 08:58
劣質游戲浪費版號,良心游戲沒錢營銷。
DataEye研究院 · 05/06 11:22
頻繁換“嗓”的二次元角色還能讓玩家愛多久?
手游矩陣 · 05/06 10:39
走不出舒適區,完美世界是不想還是不能?
新熵 · 04/28 23:18