為什么國內不做二次元SLG?
手游矩陣 · 07/21 15:09
電競題材的游戲真的應該學習體育老大哥嗎?
游戲茶館 · 07/21 10:56
這場全面“逃殺”,怎么樣了?
DataEye研究院 · 07/19 10:32
“死去的童年回憶突然集體攻擊我。”
手游矩陣 · 07/19 09:11
結合了三消的休閑+SLG硬核的新戰場,目前國內、海外市場如何了?
DataEye研究院 · 07/18 13:43
靠販賣情懷,能否長遠?
鋅刻度 · 07/16 18:04
想要以“硬核玩法”來打破手游FPS市場的格局,《暗區突圍》可能還需要更多的時間來檢驗。
游戲茶館 · 07/15 11:51
如何滿足用戶的期待值?
游戲觀察 · 07/15 09:18
可能很難。
霞光社 · 07/13 18:21
塔防游戲怎么樣了?出現什么趨勢、機遇?
DataEye研究院 · 07/13 11:01