下一個爆款是誰?
游戲茶館 · 09/02 14:40
各大廠商為何都盯上了小小的“螞蟻”?
DataEye研究院 · 08/31 10:25
韓國MMO市場,烽煙再起。
DataEye研究院 · 08/30 10:52
三消+X的機會還在嗎?
手游矩陣 · 08/30 08:59
《暗黑:不朽》在營銷上具體做了什么?
DataEye研究院 · 08/29 11:09
《幻塔國際版》,火了。
娛樂資本論 · 08/24 13:14
生存題材SLG出海越來越火。
DataEye研究院 · 08/24 11:18
國漫IP游戲,應放下“賺快錢”的思路,才能為IP賦能,為玩家接受,形成“雙贏”。
DataEye研究院 · 08/22 10:51
《光夜》這次翻了車,想必已經在頭疼下一次大活動怎么做。
娛樂硬糖 · 08/13 17:14
雷蛇作為游戲手機賽道的“前浪”,在已經幾乎沒有翻盤可能的情況下,選擇急流勇退或許是個更為明智的選擇。
三易生活 · 08/12 21:33