除了押注美日韓,還有一個10億級別的黑馬市場悄悄崛起。
DataEye研究院 · 09/22 13:37
《幻塔》出海成功到底是大力出奇跡還是營銷有秘訣?
手游矩陣 · 09/21 09:16
原神IP,好用又好蹭。
IT老友記 · 09/16 15:36
雖然競爭激烈,但8月大體上還是經典游戲穩坐榜首,新老游戲憑借活動短暫上榜的局面。
手游矩陣 · 09/15 09:59
在營銷方面,這款二次元新游又有什么動作?
DataEye研究院 · 09/14 10:08
給“武俠夢”一個更大的世界。
毒眸 · 09/07 14:31
歐美女性向游戲營銷洞察。
DataEye研究院 · 09/07 10:23
在國服萎靡的情況下,國際版的表現對《幻塔》來說是一顆“強效定心丸”嗎?
鏡像娛樂 · 09/05 09:48
索尼布局手機游戲意欲何為?
雷科技 · 09/02 23:00
游戲廠商防沉迷系統,為何防不住未成年人?
熱點微評 · 09/02 22:28