《原神》是否已達頂峰?
DataEye研究院 · 10/27 16:32
小游戲也能做大。
游戲茶館 · 10/26 10:27
有的廠商用“真三”的人設做自己的游戲,有的廠商看到“真三”的IP價值......無雙戰場,一片混戰。
手游矩陣 · 10/26 09:37
《超能世界》植入的“停車場”、“拯救狗狗”副玩法是如何篩選的?
DataEye研究院 · 10/25 11:23
破圈、變現、刷存在感,這就是原神的三大目的。
張書樂 · 10/24 09:08
替身文學、人設不端,乙女成破防“重災區”?
娛樂獨角獸 · 10/21 22:40
相較于上月,本月TOP10的陣容變化更小,只有Survivor!.io代替《明日方舟》進入TOP10。
手游矩陣 · 10/20 20:50
螞蟻SLG海外殺瘋,國內怎么樣?
DataEye研究院 · 09/30 13:57
廣州游戲公司通過瘋狂買量“制造爆款”。
DataEye研究院 · 09/29 09:57
《原神》聯動有什么特點?它的整體營銷思路是什么?
DataEye研究院 · 09/27 09:51