《Apex》手游到底面臨怎樣的客觀情況?哪些數(shù)據(jù)隱藏著真相?
DataEye研究院 · 02/04 15:55
只有充滿文化自信的國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)品,才能在游戲出海中真正起到文化傳播與交流的作用,而非一味掘金、忘了根本。
張書(shū)樂(lè) · 02/04 14:31
冷冬的寒氣終究會(huì)消散,展望2023年,春江水暖還有多遠(yuǎn)?
張書(shū)樂(lè) · 02/01 08:53
沒(méi)有框架的游戲,才會(huì)產(chǎn)生持續(xù)的熱度。
鋅財(cái)經(jīng) · 01/20 21:24
2023年IP手游或迎大爆發(fā)?
DataEye研究院 · 01/19 10:12
《賽馬娘》是否能實(shí)現(xiàn)良好的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),克服那些真正的“本地化”問(wèn)題,還得打上個(gè)問(wèn)號(hào)。
手游矩陣 · 01/12 09:19
改變的火能燒到哪里?
游戲觀察 · 01/11 22:42
機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存。
鏡觀臺(tái) · 01/10 15:18
島國(guó)市場(chǎng),被國(guó)人拿捏了。
DataEye研究院 · 01/10 10:38
誰(shuí)又將是中國(guó)的下一個(gè)《原神》?
張書(shū)樂(lè) · 01/09 09:00