從內容生產到工業化思路再到賽道拓展,米哈游的上升選擇確實有很多。
讀娛 · 05/24 14:35
廣州廠商如何破局?
DataEye研究院 · 05/24 10:02
深入數據、規律、社會文化背后的核心,中國游戲出海或許仍有很大空間。
DataEye研究院 · 05/23 09:35
破圈成難題。
鏡觀臺 · 05/19 10:19
JRPG卷土重來。
手游矩陣 · 05/18 11:06
二次元廠商的“發財術”該如何修煉?
游戲茶館 · 05/09 10:43
從投放趨勢來看,今年五一迎來一個投放高峰期,比之春節高峰期漲幅約39%。
DataEye研究院 · 05/08 14:37
不出海,就出局,成為了國產游戲接下來的使命必達。
張書樂 · 05/08 09:16
很用心,但不好玩。
新熵 · 05/04 10:28
《崩壞:星穹鐵道》具體數據怎么樣?營銷、內容怎么做的?
DataEye研究院 · 04/27 09:54