二次元手游,如何突破內卷?
游戲茶館 · 07/06 10:05
“莉莉絲式”的游戲風格究竟是什么?
手游矩陣 · 07/05 15:47
拓寬天花板責無旁貸。
游戲觀察 · 07/05 09:50
米哈游做對了什么?
張書樂 · 07/04 09:21
女性向走向“內容向”,下一個二次元?
DataEye研究院 · 07/03 14:26
網易這一次,到底是營銷炒作,還是突破創新?
DataEye研究院 · 07/03 10:04
工業化,也有解決不了的難題。
深燃 · 06/30 10:26
好內容需要耐心,好游戲同樣如此。
壹娛觀察 · 06/20 14:15
理想與現實之間的拉扯。
游戲茶館 · 06/20 11:02
合成游戲,殺出海外。
手游矩陣 · 06/14 13:32