未成年市場,一柄雙刃劍。
娛樂資本論 · 03/21 13:27
《元夢之星》試圖重新?lián)屨嫉模潜弧兜白信蓪Α非藙拥腢GC年輕市場。面對如此來勢洶洶的對手,網(wǎng)易也無可避免地拿出渾身解數(shù)來應(yīng)對。
新熵 · 03/20 20:49
這次MMO大戰(zhàn)戰(zhàn)況如何?公然互撕背后數(shù)據(jù)如何?
DataEye研究院 · 03/14 10:39
《王者榮耀》代言人唯愛《永劫無間》?
眸娛 · 03/09 16:27
騰訊游戲,亟需擺脫“路徑依賴”。
商業(yè)范兒 · 03/08 13:29
光是今年上半年,網(wǎng)易游戲就有三款新作準(zhǔn)備連續(xù)上線。
壹娛觀察 · 03/05 20:40
00后“養(yǎng)活”中年網(wǎng)易。
定焦One · 03/01 09:32
蛋仔元夢爭奪戰(zhàn)。
不二研究 · 02/26 14:56
并非所有玩家都?xì)g迎AI的到來。
眸娛 · 02/22 15:02
在玩家規(guī)模繼續(xù)擴(kuò)大的趨勢下,今年游戲春節(jié)檔除了兩款直面碰撞的游戲,競爭的意味更小,共享流量紅利的意味更濃。
讀娛 · 02/21 18:35