從零創(chuàng)造IP并推向全球的教科書手法。
壹娛觀察 · 01/01 11:27
從聯(lián)名數(shù)量上看,前三名分別是肯德基、必勝客以及華萊士,聯(lián)名頻次為22次、16次以及10次。
雷小豹@雷報(bào) 主編 · 12/07 11:31
游戲IP衍生品的崛起,在近幾年的618、雙11榜單上已經(jīng)表現(xiàn)得越來越突出,尤其在今年“谷子”熱到達(dá)頂點(diǎn)時(shí),市場再次認(rèn)識到了游戲IP驚人的衍生品變現(xiàn)能力。
雷小豹@雷報(bào) 主編 · 11/12 12:31
從押注下一個爆款,到做深I(lǐng)P開發(fā)。
玩世代 · 09/25 12:09
草根生態(tài)起勢的網(wǎng)文,如今正進(jìn)入到"精英化"商戰(zhàn)的新階段。
東西文娛 · 09/19 19:21
《黑神話:悟空》的熱度還未消退,“西游”這個大IP又火到了短劇圈。
IT時(shí)報(bào) · 09/12 11:44
股價(jià)一度逼近80%的跌幅。
張喬遇 · 09/11 22:10
變現(xiàn)創(chuàng)收的壓力之下,今年這些“慢吞吞”的業(yè)態(tài)都在被迫提速。
游戲觀察 · 08/03 10:35
“仙劍”傳奇如何續(xù)寫?
娛樂資本論 · 07/13 11:20
《植物大戰(zhàn)僵尸》這款老游戲?yàn)楹斡只鹆耍?/p>
游戲茶館 · 07/08 10:15