當投流失效,一場更復雜的戰爭,正在緩緩開啟。
鏡相工作室 · 03/16 15:31
在“黑紅也是紅”的流量邏輯中,品牌注重“被看見”而不是“被信任”,注重“觀眾”而非“消費者”,把核心價值讓步給算法,與品牌本身所強調的核心理念完全背離。
娛樂資本論 · 03/16 11:20
在機器人功夫回旋踢、百米破10秒機器狗之外,機器人還有另一片想象空間——打通生態。
一財商學院 · 03/15 19:18
眾多停運的游戲,圍繞著虛擬游戲財產的最終歸屬,產生了太多的爭議與維權事件。
GPLP犀牛財經 · 03/15 19:06
撈錢熱撤退。
音樂先聲 · 03/15 19:00
告別一元時代,消費者直呼充不起
港灣商業觀察 · 03/15 11:16
觀眾可以拿任意一部小說定制符合自己審美的影視劇。而AI短劇,正是這一宏偉愿景的試驗田。
娛樂硬糖 · 03/15 11:08
和印象中偏硬核推理男性玩家不同,現在的女性玩家占比為55%,繼續證明了線下消費得女性者得天下的事實。
娛樂資本論 · 03/15 11:03
分化期的上升力量。
未來跡FutureBeauty · 03/14 11:11
當下低度酒賽道無法再依賴輕資產模式,賽道進入大規模、重投入的產業競爭時代。
觀潮新消費 · 03/13 12:28