這是一個(gè)你不知道的游戲版號(hào)交易市場(chǎng)。
奇偶派 · 08/02 22:26
騰訊VS阿里VS網(wǎng)易!
DataEye研究院 · 08/02 16:09
Merge玩法的潛力究竟有多大?
游戲茶館 · 07/29 11:33
在國(guó)內(nèi)和海外兩個(gè)市場(chǎng),它成功的關(guān)鍵原因并不相同。
張書(shū)樂(lè) · 07/27 10:48
在營(yíng)銷(xiāo)方面《暗黑破壞神:不朽》有什么動(dòng)作?背后思路如何?
DataEye研究院 · 07/26 09:45
從2021年的《摩爾莊園》,到最近剛上線的《奧比島》手游,再到還在制作中的《洛克王國(guó)》手游,童年IP轉(zhuǎn)手游的熱潮,正在不斷喚醒著當(dāng)前主力年輕玩家群體過(guò)去的游戲回憶。
手游矩陣 · 07/25 22:25
FPS賽道,玩家更關(guān)注哪些賣(mài)點(diǎn)?
DataEye研究院 · 07/25 11:32
一夜之間,這只貓貓“殺”瘋了。
游戲茶館 · 07/25 11:02
電競(jìng)內(nèi)容直播、賽事、俱樂(lè)部和其他收入共127.85億元,同比下降2.00%。
游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告 · 07/22 17:47
“大家,謝謝你們,我已無(wú)所畏俱。”
ACGx · 07/18 17:32