游戲行業已進入精品化競爭時代。
GPLP犀牛財經 · 03/21 20:10
《Hifi Rush/完美音浪》的成功是自信還是偶然?
手游矩陣 · 03/15 10:24
《蛋仔派對》為什么火了?到底能火多久?能承載網易做10年的野心嗎?
深燃 · 03/11 19:04
《璀璨星途》能否考慮根據劇情大綱規劃,放出一個開放式結局呢?
游戲茶館 · 02/21 10:51
降本增效成為全球互聯網環境的大課題,幾乎所有互聯網企業都無法幸免。
手游矩陣 · 02/14 14:20
休閑卡牌、數值卡牌、角色卡牌,可謂你方唱罷我登場。
DataEye研究院 · 02/07 14:10
中國電競在2022度過了相對艱難的一年。
陀螺電競 · 02/06 13:18
回望2022年游戲業終于盼來了版號恢復發放等積極消息,但是展望2023年,游戲公司出海還會遇到哪些問題。
BT財經 · 01/27 10:22
你喜歡打游戲嗎?
界面影像 · 01/20 08:00
1月17日,國家新聞a出版署發布2023年1月國產網絡游戲審批信息,共88款游戲獲批,創下自去年4月份游戲版號“開閘”以來的新高。
港股解碼 · 01/18 15:30