VR科幻從構思、敘事到與技術的銜接,乃至后期宣發與商業化,都與傳統內容不盡相同,也意味著更高的難度。
新聲Pro · 02/13 15:49
其實大廠們選擇發力XR行業進而進軍元宇宙的策略并不難理解,但問題在于,投入了,卻沒能達到理想的效果。
觀察未來科技 · 02/03 13:28
AR/VR,最新玩法有哪些?
連線Insight · 01/19 17:29
看似獵奇的話題,實際上是個嚴肅的商業問題。
MetaPost · 01/17 10:41
元宇宙之所以迎來至暗時刻,可能用“好高騖遠”這四個字就能解釋。
三易生活 · 12/29 21:14
看似不爭,其實蘋果是想爭個大的。
市值觀察 · 12/23 16:27
元宇宙告一段落,Pico需要新流量。
智能相對論 · 12/22 21:00
字節想要從巨頭布局的縫隙進入,可做內容的它,未必能玩轉元宇宙的硬件。
張書樂 · 12/22 11:53
Meta元宇宙大計困難重重
智東西 · 12/19 18:50
VR設備開始進軍體育行業了?
創瞰巴黎 · 12/09 13:53