如果說元宇宙是“數字化”的終極形態,那動捕技術則是實現人“數字化”的關鍵一步。
MetaPost · 09/30 13:28
燒錢大戰,誰是贏家?
霞光社 · 09/30 11:47
能不能抓住機會,就全看字節跳動愿意押注多少籌碼了。
壹娛觀察 · 09/30 11:04
VR規模普及時間還早。
洞見新研社 · 09/29 21:16
此次《三體》與PICO的合作或許是個起點,但想要打開Web3.0的大門,僅靠一個頂流IP顯然是不夠的。
科技新知官方 · 09/28 16:36
VR頭顯新品大爆發,聯想、字節、Meta全“上新”。
智東西 · 09/26 22:10
VR產業中,硬件設備的普及率很重要,但基于硬件的內容生態和應用生態,才是產業爆發的關鍵。
數智界 · 09/23 19:07
從C到B也好,從B到C也罷,內容才是根本。
偲睿洞察 · 09/19 15:02
Pancake技術,VR設備的拯救者。
智東西 · 09/18 10:40
內容滯后,眼下更重要的是培養用戶心智。
鏡像娛樂 · 09/15 21:05