游戲產業價值千億,但游戲聲優冒著失聲的風險仍賺不到錢。
文景網娛 · 10/30 21:49
如果cdpr堅持初心,那不難預測《2077》也會像《巫師》系列一樣,成為優秀游戲的代表。
佰態 · 10/19 22:28
現在,這故事的第一槍,便瞄準了動漫。
IT老友記 · 10/12 13:23
“罪大滔天”的索尼,這次是翻車還是賺麻了?
手游矩陣 · 09/26 22:31
終于看到了游戲畫面,玩家們為什么憂心忡忡?
手游矩陣 · 09/21 13:24
卷土重來,為愛發電?
文化產業評論 · 09/13 11:58
誰說游戲不能是定義世界的一種方式?
毒眸 · 09/06 15:16
線下主機店的“文藝復興”。
毒眸 · 09/04 16:20
新機遇,還是新坑?
真探Alpha · 07/08 10:18
《逃離塔科夫》與其他一切電競游戲最大的區別,就是“血賺”效應的存在。
互聯網怪盜團 · 06/29 14:59