年入超8000萬美元。
獵云網 · 06/14 16:00
成本控制與讓利構建的循環(huán)。
游戲觀察 · 06/05 09:49
True Gamers聯(lián)合創(chuàng)始人Vlad Belyanin表示,電競島總耗資約為10億美元。
體育產業(yè)生態(tài)圈 · 04/24 08:41
電競產業(yè)的增量市場,藏在銀發(fā)一族里。
AgeClub · 03/18 11:10
下一步做“紅花”還是做“綠葉”?
空間秘探 · 02/04 11:09
失去了現象級事件的熱度加持,電競衍生產業(yè)應如何自處?
極點商業(yè)評論 · 12/13 17:01
彼時彼刻恰如此時此刻,如今的LPL放眼望去多是“下山之人”。
鏡像娛樂 · 11/21 09:47
最高的山和最長的河。
毒眸 · 11/20 16:03
全民測試的《CS2》。
手游矩陣 · 11/03 10:54
當一個群體中女性人數太少,她們的存在感太弱,我們就不可能以性別中立的視角討論問題,而是以男性的視角討論問題。
徐魯青 · 10/22 12:00