隨著人機交互、腦神經科學研究的深入,改變性游戲的概念被廣泛運用。
游戲觀察 · 12/16 09:44
從口耳相傳到媒體融合,游戲攻略正變得愈發多樣化。
文化產業評論 · 12/15 13:43
生活太苦,需要點甜?
游戲茶館 · 12/15 11:02
做不出《戰神》,可以做一批《原神》。
毒眸 · 11/28 17:02
即使已被糖衣層層包裹,《雙相》似乎依舊停留在小圈子里,沒能向大眾推銷出去。
游戲茶館 · 11/23 11:04
十年積淀,一朝爆火。
游戲茶館 · 11/21 13:54
打工人也有“春天”。
游戲茶館 · 11/18 10:32
填飽肚子,再談理想。
雪豹財經社 · 11/15 10:48
不要再說疊紙只會做女性向了。
手游矩陣 · 11/11 09:22
構建解謎宇宙的近代鼻祖?
游戲茶館 · 11/09 11:09