小游戲與中重度游戲的此消彼長。
Tech星球 · 08/16 10:31
AI能幫助游戲從業者做什么?
娛樂資本論 · 08/11 10:26
AI+游戲,會不會只是一種錦上添花的存在?
娛樂資本論 · 08/08 13:45
從游戲的類型分布,我們也許能從中找出下一個爆款的密碼。
手游矩陣 · 07/25 15:35
最大的敵人,是自己。
光子星球 · 07/15 10:01
為什么游戲開發者一直以來不愿意為蘋果Mac平臺開發游戲?都是蘋果自己“作”的。
IT時報 · 06/18 16:08
根據彩蛋不能影響游戲體驗、作為一個添頭可有可無的理念,造出了許多玩壞了的案例。
張書樂 · 06/01 11:26
雄關漫道真如鐵,而今漫步從頭越。
游戲茶館 · 05/26 11:07
不用再看RNGsus的臉色了。
游戲茶館 · 05/04 11:28
做了4年的一個“夢”。
游戲茶館 · 04/26 11:56