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后智能手機時代,下一個超級智能終端會是什么?

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后智能手機時代,下一個超級智能終端會是什么?

AR眼鏡顛覆式創新,或將重塑智能終端格局。

圖片來源:Unsplash-Clint Patterson

文|產業科技Pro

智能手機還有想象力嗎?

從供需兩端看,答案已經非常明顯。供給端,手機廠商每年的發布會如舊,但在產品層面更多是攝像技術、電池續航、機身優化、娛樂體驗等局部創新;需求端,用戶對智能手機的功能性需求已經達到峰值,基礎功能之外的高階智能體驗,智能手機難以滿足。

當智能手機市場再也卷不動,下一場消費電子顛覆式創新也在孕育之中。誰能成為取代智能手機的下一個超級智能終端,手機廠商們也在急于尋找答案。

當智能終端從物理屏走向空間屏 ,AR眼鏡成為代表性消費產品

就各大主流手機廠商的創新業務錨點而言,AR成為一個確定性的共識??梢钥吹?,無論是蘋果公司、微軟、谷歌、Meta,還是華為、小米、中興、OPPO,均在傳統智能硬件業務的基礎上開辟AR方向,相對于傳統的物理屏,空間屏成為一個新的概念產品。而空間屏的一個代表性產品就是智能眼鏡。

除了傳統消費電子廠商,XREAL等新興消費電子創業企業,也加入到AR革新浪潮中?!府a業科技」了解到,目前XREAL第二款消費級AR眼鏡XREAL Air出貨量已達 20萬臺,其配件出貨10萬臺,實現中國品牌在AR眼鏡市場中的領跑。

在產業各方推動下,以AR智能眼鏡為代表的超級終端,在短短六年中已經從實驗室走向多場景、適配多終端,從商用級走向消費級,逐漸加深對人們生活場景和生活方式的滲透。

科技史正在突破摩爾定律加速向前演進,AR終端也逐漸呈現出可穿戴的虛擬和現實完美融合的世界,全新智能體驗和廣闊商業前景已經開始釋放。

對于消費電子及智能終端的演變方向,全球科技巨頭早有思考。

薩提亞·納德拉在出任微軟掌門人之后,確定了微軟三大革命性技術路線,他認為這三大技術將在未來塑造我們的行業和其他領域。其中,就有混合現實。

在納德拉的構想中,借助混合現實構建終極的計算體驗,在這種體驗中,你的視野成為一個計算面,將數字世界和自身所處的物理世界合二為一。那些過去只存在于手機或者平板電腦的數據、應用,甚至同事、朋友,現在都可以出現在你希望的任何地方。

納德拉的構想在今天已經有所驗證。經過幾年發展,智能終端的消長趨勢已經比較明顯,智能手機后時代特征出現,核心技術創新疲軟,而以AR眼鏡為代表的混合現實技術,正在面向用戶構建虛擬和現實的融合體驗。

AR行業方興未艾 ,蘋果等頭部手機廠商齊布局

對AR行業來說,今年是令人振奮的一年。

六月份,蘋果在WWDC全球開發者大會上發布首個MR頭顯設備Vision Pro,這款智能頭顯也可視為大號的AR眼鏡,用戶可以在增強現實和虛擬現實之間切換。與之前所有的智能終端體驗不同,它不需要鍵盤、鼠標、觸控板,僅憑眼睛、語音和手就能進行信息交互,實現虛擬世界和現實環境的合一。

蘋果AR眼鏡被庫克定義為“空間計算的開始”,它有望開啟VR/AR行業新一輪創新周期,推動信息載體從二維向三維的升維,預示著移動計算時代正在不可逆的向空間計算時代進化。

在過去的移動計算時代,我國智能手機領域起步晚于美國,導致行業的核心技術發展落后。而智能眼鏡作為在未來很可能替代現有智能手機的新移動終端,我國的行業發展與美國、日本同時起跑,眾多國內VR/AR廠商,如XREAL、HTC、PICO,以及中興、華為、小米、OPPO等科技企業,在整個行業都已占據一席之地。

前不久,在MWC上海世界移動通信大會上,中興通訊發布了其首款輕型雙目屈光一體化GPT無線AR智能眼鏡“nubia Neo Air”,聯想推出了新一代便攜式增強現實眼鏡“晨星G2 light”。

在今年2月的MWC巴塞羅那展會上,小米和OPPO分別發布了“小米無線AR眼鏡探索版”和新一代智能眼鏡概念產品“OPPO Air Glass 2”。華為也于去年末,推出其首款智能觀影眼鏡“Vision Glass”。

一眾智能手機和消費電子廠商布局AR眼鏡,除了生態協同考量,還在于面臨即將到來的后智能手機時代,尋找下一個超級智能終端。

現階段,智能眼鏡的技術發展,已經可以通過內置的AR技術,提供更加沉浸式的虛擬現實和增強現實體驗。用戶可以在眼鏡上看到虛擬世界中的圖像、視頻、游戲等內容,通過AR技術在現實世界中融合虛擬信息。

目前,智能眼鏡的交互體驗和應用場景逐漸擴容,已經涉及了辦公、游戲、教育、醫療、設計等領域。尤其是在XREAL等AR眼鏡廠商的推動下,AR眼鏡的硬件優化和性價比已經具備一定優勢,AR眼鏡消費級趨勢已現端倪。

AR眼鏡顛覆式創新,或將重塑智能終端格局

任何顛覆式創新,都需要企業先知先覺,以技術變革推動體驗和成本優化,最終達到消費級滲透,個人電腦、智能手機、新能源汽車如此,AR亦是如此。

與智能手機的存量拼殺不同,AR終端的想象力增量十足。自2016年被稱為AR元年,全球VR/AR領域投資金額達261.8億元高峰后,VR/AR熱度不僅沒有消退,反而被認為是未來最有可能取代手機的新一代信息終端設備。

IDC數據顯示,2022年,中國AR/VR頭顯出貨120.6萬臺,其中AR出貨10.3萬臺,VR出貨110.3萬臺,這也是VR一體機在中國首次突破年出貨量100萬臺。

其中,中國AR眼鏡品牌XREAL,以9.8萬臺的銷量位居2022年AR行業出貨量第一,同比2021年增長717%,在全球AR設備出貨量中占比高達37%,在消費級AR設備市占率達57%。這也是消費級AR出貨量首次超越商業級AR。

AR消費級滲透提速,根源在于AR技術逐漸走向成熟,打破既往電視、電腦、智能手機等消費電子所構造的二維屏幕交互體驗,重構全新的三維空間互聯網智能體驗。

基于技術積累、硬件便攜程度以及場景功能適配等因素考慮,以AR眼鏡為代表的下一代計算平臺,成為空間互聯網、數字信息與現實世界融合的最佳載體。從AR眼鏡的消費級趨勢來看,顛覆潛力已經顯現。

對此,XREAL創始人徐馳感知強烈。他曾在2022年8月的XREAL新品發布上預測,在未來一兩年之內,一定能夠看到一些AR眼鏡產品在整體體驗和交互范式相對穩定的情況下,能帶給大家一個非常穩定的基礎硬件終端。而后,隨著整個內容生態的繁榮,AR眼鏡在未來3-5年將會迎來快速普及。

定位當前AR眼鏡市場,一眾AR眼鏡科技企業已在硬件設計和成本優化的基礎上,不斷擴大應用場景,豐富內容生態,向適配全終端發力。其中,AR眼鏡最核心的三大底層技術3D顯示、3D空間感知、3D交互,已經在硬件優化的基礎上,為用戶搭建出全新的空間互聯體驗。

具體來看,3D顯示憑借極致化的屏顯方案,兼顧更小便捷體積與更大顯示面積,在視覺層面帶來3D化的真實沉浸觀感;3D空間感知在傳感器支撐下,實現虛擬內容與現實世界的全真融合;3D交互則基于手勢追蹤識別等算法技術,創造出與真實世界相仿的原生交互方式。

這些AR空間互聯技術革新已在現有的消費級AR眼鏡產品中落地。以XREAL為例,XREAL旗下兩款AR眼鏡XREAL X和XREAL Air,采用雙目空間成像系統——“驚鴻銳影”光學引擎,既能提供200英寸以上的3D全景式空間巨幕,又像太陽眼鏡一般輕便,真正實現了“又大又小又3D”。在AR技術與內容生態雙重加持下,AR眼鏡的全場景滲透能力進一步加強,打開了AR+手機、AR+辦公、AR+游戲、AR+汽車等場景的智能想象空間。

站上AR潮頭,AR眼鏡有望重塑移動智能終端格局。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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后智能手機時代,下一個超級智能終端會是什么?

AR眼鏡顛覆式創新,或將重塑智能終端格局。

圖片來源:Unsplash-Clint Patterson

文|產業科技Pro

智能手機還有想象力嗎?

從供需兩端看,答案已經非常明顯。供給端,手機廠商每年的發布會如舊,但在產品層面更多是攝像技術、電池續航、機身優化、娛樂體驗等局部創新;需求端,用戶對智能手機的功能性需求已經達到峰值,基礎功能之外的高階智能體驗,智能手機難以滿足。

當智能手機市場再也卷不動,下一場消費電子顛覆式創新也在孕育之中。誰能成為取代智能手機的下一個超級智能終端,手機廠商們也在急于尋找答案。

當智能終端從物理屏走向空間屏 ,AR眼鏡成為代表性消費產品

就各大主流手機廠商的創新業務錨點而言,AR成為一個確定性的共識??梢钥吹?,無論是蘋果公司、微軟、谷歌、Meta,還是華為、小米、中興、OPPO,均在傳統智能硬件業務的基礎上開辟AR方向,相對于傳統的物理屏,空間屏成為一個新的概念產品。而空間屏的一個代表性產品就是智能眼鏡。

除了傳統消費電子廠商,XREAL等新興消費電子創業企業,也加入到AR革新浪潮中?!府a業科技」了解到,目前XREAL第二款消費級AR眼鏡XREAL Air出貨量已達 20萬臺,其配件出貨10萬臺,實現中國品牌在AR眼鏡市場中的領跑。

在產業各方推動下,以AR智能眼鏡為代表的超級終端,在短短六年中已經從實驗室走向多場景、適配多終端,從商用級走向消費級,逐漸加深對人們生活場景和生活方式的滲透。

科技史正在突破摩爾定律加速向前演進,AR終端也逐漸呈現出可穿戴的虛擬和現實完美融合的世界,全新智能體驗和廣闊商業前景已經開始釋放。

對于消費電子及智能終端的演變方向,全球科技巨頭早有思考。

薩提亞·納德拉在出任微軟掌門人之后,確定了微軟三大革命性技術路線,他認為這三大技術將在未來塑造我們的行業和其他領域。其中,就有混合現實。

在納德拉的構想中,借助混合現實構建終極的計算體驗,在這種體驗中,你的視野成為一個計算面,將數字世界和自身所處的物理世界合二為一。那些過去只存在于手機或者平板電腦的數據、應用,甚至同事、朋友,現在都可以出現在你希望的任何地方。

納德拉的構想在今天已經有所驗證。經過幾年發展,智能終端的消長趨勢已經比較明顯,智能手機后時代特征出現,核心技術創新疲軟,而以AR眼鏡為代表的混合現實技術,正在面向用戶構建虛擬和現實的融合體驗。

AR行業方興未艾 ,蘋果等頭部手機廠商齊布局

對AR行業來說,今年是令人振奮的一年。

六月份,蘋果在WWDC全球開發者大會上發布首個MR頭顯設備Vision Pro,這款智能頭顯也可視為大號的AR眼鏡,用戶可以在增強現實和虛擬現實之間切換。與之前所有的智能終端體驗不同,它不需要鍵盤、鼠標、觸控板,僅憑眼睛、語音和手就能進行信息交互,實現虛擬世界和現實環境的合一。

蘋果AR眼鏡被庫克定義為“空間計算的開始”,它有望開啟VR/AR行業新一輪創新周期,推動信息載體從二維向三維的升維,預示著移動計算時代正在不可逆的向空間計算時代進化。

在過去的移動計算時代,我國智能手機領域起步晚于美國,導致行業的核心技術發展落后。而智能眼鏡作為在未來很可能替代現有智能手機的新移動終端,我國的行業發展與美國、日本同時起跑,眾多國內VR/AR廠商,如XREAL、HTC、PICO,以及中興、華為、小米、OPPO等科技企業,在整個行業都已占據一席之地。

前不久,在MWC上海世界移動通信大會上,中興通訊發布了其首款輕型雙目屈光一體化GPT無線AR智能眼鏡“nubia Neo Air”,聯想推出了新一代便攜式增強現實眼鏡“晨星G2 light”。

在今年2月的MWC巴塞羅那展會上,小米和OPPO分別發布了“小米無線AR眼鏡探索版”和新一代智能眼鏡概念產品“OPPO Air Glass 2”。華為也于去年末,推出其首款智能觀影眼鏡“Vision Glass”。

一眾智能手機和消費電子廠商布局AR眼鏡,除了生態協同考量,還在于面臨即將到來的后智能手機時代,尋找下一個超級智能終端。

現階段,智能眼鏡的技術發展,已經可以通過內置的AR技術,提供更加沉浸式的虛擬現實和增強現實體驗。用戶可以在眼鏡上看到虛擬世界中的圖像、視頻、游戲等內容,通過AR技術在現實世界中融合虛擬信息。

目前,智能眼鏡的交互體驗和應用場景逐漸擴容,已經涉及了辦公、游戲、教育、醫療、設計等領域。尤其是在XREAL等AR眼鏡廠商的推動下,AR眼鏡的硬件優化和性價比已經具備一定優勢,AR眼鏡消費級趨勢已現端倪。

AR眼鏡顛覆式創新,或將重塑智能終端格局

任何顛覆式創新,都需要企業先知先覺,以技術變革推動體驗和成本優化,最終達到消費級滲透,個人電腦、智能手機、新能源汽車如此,AR亦是如此。

與智能手機的存量拼殺不同,AR終端的想象力增量十足。自2016年被稱為AR元年,全球VR/AR領域投資金額達261.8億元高峰后,VR/AR熱度不僅沒有消退,反而被認為是未來最有可能取代手機的新一代信息終端設備。

IDC數據顯示,2022年,中國AR/VR頭顯出貨120.6萬臺,其中AR出貨10.3萬臺,VR出貨110.3萬臺,這也是VR一體機在中國首次突破年出貨量100萬臺。

其中,中國AR眼鏡品牌XREAL,以9.8萬臺的銷量位居2022年AR行業出貨量第一,同比2021年增長717%,在全球AR設備出貨量中占比高達37%,在消費級AR設備市占率達57%。這也是消費級AR出貨量首次超越商業級AR。

AR消費級滲透提速,根源在于AR技術逐漸走向成熟,打破既往電視、電腦、智能手機等消費電子所構造的二維屏幕交互體驗,重構全新的三維空間互聯網智能體驗。

基于技術積累、硬件便攜程度以及場景功能適配等因素考慮,以AR眼鏡為代表的下一代計算平臺,成為空間互聯網、數字信息與現實世界融合的最佳載體。從AR眼鏡的消費級趨勢來看,顛覆潛力已經顯現。

對此,XREAL創始人徐馳感知強烈。他曾在2022年8月的XREAL新品發布上預測,在未來一兩年之內,一定能夠看到一些AR眼鏡產品在整體體驗和交互范式相對穩定的情況下,能帶給大家一個非常穩定的基礎硬件終端。而后,隨著整個內容生態的繁榮,AR眼鏡在未來3-5年將會迎來快速普及。

定位當前AR眼鏡市場,一眾AR眼鏡科技企業已在硬件設計和成本優化的基礎上,不斷擴大應用場景,豐富內容生態,向適配全終端發力。其中,AR眼鏡最核心的三大底層技術3D顯示、3D空間感知、3D交互,已經在硬件優化的基礎上,為用戶搭建出全新的空間互聯體驗。

具體來看,3D顯示憑借極致化的屏顯方案,兼顧更小便捷體積與更大顯示面積,在視覺層面帶來3D化的真實沉浸觀感;3D空間感知在傳感器支撐下,實現虛擬內容與現實世界的全真融合;3D交互則基于手勢追蹤識別等算法技術,創造出與真實世界相仿的原生交互方式。

這些AR空間互聯技術革新已在現有的消費級AR眼鏡產品中落地。以XREAL為例,XREAL旗下兩款AR眼鏡XREAL X和XREAL Air,采用雙目空間成像系統——“驚鴻銳影”光學引擎,既能提供200英寸以上的3D全景式空間巨幕,又像太陽眼鏡一般輕便,真正實現了“又大又小又3D”。在AR技術與內容生態雙重加持下,AR眼鏡的全場景滲透能力進一步加強,打開了AR+手機、AR+辦公、AR+游戲、AR+汽車等場景的智能想象空間。

站上AR潮頭,AR眼鏡有望重塑移動智能終端格局。

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