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“游戲茅”吉比特大手筆分紅,董事長可獲利約1.5億元

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“游戲茅”吉比特大手筆分紅,董事長可獲利約1.5億元

當賽道內玩家增量天花板逼近,行業進入存量競爭階段,吉比特產品疲軟的問題也更加凸顯。

文|時代周報 李馨婷

編輯|劉婷

游戲行業復蘇之際,“游戲茅”吉比特(603444.SH)卻出現增長瓶頸。

8月16日,吉比特發布2023半年報。報告顯示,上半年,吉比特營收約23.49億元,同比減少6.44%;歸屬于上市公司股東的凈利潤約6.76億元,同比減少1.8%。經營活動產生的現金流量凈額約6.02億元,同比減少19.77%。

半年報中,吉比特表示,上半年營收變動的主要原因是公司主要游戲產品營收同比減少。

盡管業績表現不及市場預期,吉比特仍選擇大手筆分紅。

半年報中,吉比特表示,公司以未來實施2023年半年度利潤分配方案時股權登記日的總股本為基數,向全體股東每10股派發現金紅利70.00元(含稅)。以截至2023年6月30日的總股本計算,吉比特半年度利潤分配金額預計為5.04億元。

作為公司最大股東和實控人,吉比特董事長、總經理盧竑巖將獲得一筆可觀的分紅。

截至6月30日,盧竑巖持股數量為21412615。若以此計算,通過本次分紅,盧竑巖可獲得約1.5億元現金。

就當前經營情況與分紅情況,8月16日,時代周報記者聯系吉比特董秘辦,相關負責人稱相關情況以公司公開披露信息為準。

依賴少數產品

吉比特成立于2004年,2017年登陸上交所,當前主要業務為游戲研發制作和商業化運營。

上市以來,吉比特營收連年上漲,股價也整體上揚。截至8月17日,吉比特收盤價約為402.97元/股,與54元/股的發行價相比,漲幅約為646.24%。因漲幅大且股價高,吉比特也被稱為“游戲茅”。

不過,今年一季度,吉比特的營收出現了上市以來的首次同比下滑。此外,2022年一季度以來,吉比特的歸母凈利潤也持續出現下滑。

針對第二季度歸母凈利潤環比變化的原因,吉比特在半年報中的解釋為:“《問道》端游本年第二季度營業收入及利潤環比有所減少;《一念逍遙(大陸版)》本年第二季度宣傳費及運營服務費等產品相關支出環比有所減少,但本年第二季度游戲流水環比減少較多,業務利潤環比有所減少;《奧比島:夢想國度》本年第二季度營業收入及利潤環比有所減少。”

圖源:吉比特2023年半年報

此外,當賽道內玩家增量天花板逼近,行業進入存量競爭階段,吉比特產品疲軟的問題也更加凸顯。

當前,吉比特營收的主要來源是《問道手游》與《一念逍遙》兩款自主研發游戲。《問道手游》上線至今已7年,《一念逍遙》的上線時間則是2021年2月。

在半年報中的風險提示欄目,吉比特將“少數產品依賴的風險”列在首項。

意識到問題的吉比特近年來也持續投入自主研發業務,并通過代理運營豐富產品線。

上半年,吉比特研發費用為3.70億元,占營業收入的15.74%。公司研發團隊的規模也逐年擴大,2021年末、2022年末及截至今年6月底,吉比特研發人員人數分別為530人、692人與776人,占員工總數的比例分別為 56.08%、55.18%與57.23%。

多次大手筆分紅

盡管面臨發展瓶頸,但吉比特依然保持著大手筆分紅的操作。

半年報顯示,吉比特半年度利潤分配的金額,占2023年上半年歸屬于上市公司股東凈利潤的74.60%。

吉比特分紅占歸母凈利潤比例高,已非首次。

2022年10月披露當年三季報時,盡管凈利潤同比出現下滑,但吉比特依然闊綽分紅,擬每10股派發現金紅利140元(含稅),合計擬派發紅利10.06億元。

值得注意的是,2022年前3季度,吉比特歸母凈利潤約為10.12億元。

截至今年6月底,自2017年1月上市以來,吉比特累計現金分紅高達52.98億元(包括已公布但尚未實施的2023年半年度分紅金額),為首次公開發行股票融資凈額的5.89倍。

通過2022年三季報后分紅,盧竑巖獲得的現金紅利將接近3.03億元。吉比特2022年財報則顯示,報告期內,盧竑巖從公司獲得的稅前報酬總額約為88.48萬元。

今年4月,吉比特高管曾有過減持動作。

4月,AI應用概念受到廣泛關注,游戲股均在短期內暴漲。3月31日、4月3日與4月4日連續3個交易日內,吉比特收盤價格漲幅偏離值累計超過了20%。

而就在4月18日,盧竑巖與吉比特董事、副總經理高巖便發起減持股份動作。減持公告顯示,因個人資金需求,盧竑巖擬通過上交所集中競價及大宗交易方式合計減持公司股份數量不超過公司截至2023年4月14日總股本的2.7763%,高巖則擬減持公司股份數量不超過公司截至2023年4月14日總股本的0.0587%。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

吉比特

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“游戲茅”吉比特大手筆分紅,董事長可獲利約1.5億元

當賽道內玩家增量天花板逼近,行業進入存量競爭階段,吉比特產品疲軟的問題也更加凸顯。

文|時代周報 李馨婷

編輯|劉婷

游戲行業復蘇之際,“游戲茅”吉比特(603444.SH)卻出現增長瓶頸。

8月16日,吉比特發布2023半年報。報告顯示,上半年,吉比特營收約23.49億元,同比減少6.44%;歸屬于上市公司股東的凈利潤約6.76億元,同比減少1.8%。經營活動產生的現金流量凈額約6.02億元,同比減少19.77%。

半年報中,吉比特表示,上半年營收變動的主要原因是公司主要游戲產品營收同比減少。

盡管業績表現不及市場預期,吉比特仍選擇大手筆分紅。

半年報中,吉比特表示,公司以未來實施2023年半年度利潤分配方案時股權登記日的總股本為基數,向全體股東每10股派發現金紅利70.00元(含稅)。以截至2023年6月30日的總股本計算,吉比特半年度利潤分配金額預計為5.04億元。

作為公司最大股東和實控人,吉比特董事長、總經理盧竑巖將獲得一筆可觀的分紅。

截至6月30日,盧竑巖持股數量為21412615。若以此計算,通過本次分紅,盧竑巖可獲得約1.5億元現金。

就當前經營情況與分紅情況,8月16日,時代周報記者聯系吉比特董秘辦,相關負責人稱相關情況以公司公開披露信息為準。

依賴少數產品

吉比特成立于2004年,2017年登陸上交所,當前主要業務為游戲研發制作和商業化運營。

上市以來,吉比特營收連年上漲,股價也整體上揚。截至8月17日,吉比特收盤價約為402.97元/股,與54元/股的發行價相比,漲幅約為646.24%。因漲幅大且股價高,吉比特也被稱為“游戲茅”。

不過,今年一季度,吉比特的營收出現了上市以來的首次同比下滑。此外,2022年一季度以來,吉比特的歸母凈利潤也持續出現下滑。

針對第二季度歸母凈利潤環比變化的原因,吉比特在半年報中的解釋為:“《問道》端游本年第二季度營業收入及利潤環比有所減少;《一念逍遙(大陸版)》本年第二季度宣傳費及運營服務費等產品相關支出環比有所減少,但本年第二季度游戲流水環比減少較多,業務利潤環比有所減少;《奧比島:夢想國度》本年第二季度營業收入及利潤環比有所減少。”

圖源:吉比特2023年半年報

此外,當賽道內玩家增量天花板逼近,行業進入存量競爭階段,吉比特產品疲軟的問題也更加凸顯。

當前,吉比特營收的主要來源是《問道手游》與《一念逍遙》兩款自主研發游戲。《問道手游》上線至今已7年,《一念逍遙》的上線時間則是2021年2月。

在半年報中的風險提示欄目,吉比特將“少數產品依賴的風險”列在首項。

意識到問題的吉比特近年來也持續投入自主研發業務,并通過代理運營豐富產品線。

上半年,吉比特研發費用為3.70億元,占營業收入的15.74%。公司研發團隊的規模也逐年擴大,2021年末、2022年末及截至今年6月底,吉比特研發人員人數分別為530人、692人與776人,占員工總數的比例分別為 56.08%、55.18%與57.23%。

多次大手筆分紅

盡管面臨發展瓶頸,但吉比特依然保持著大手筆分紅的操作。

半年報顯示,吉比特半年度利潤分配的金額,占2023年上半年歸屬于上市公司股東凈利潤的74.60%。

吉比特分紅占歸母凈利潤比例高,已非首次。

2022年10月披露當年三季報時,盡管凈利潤同比出現下滑,但吉比特依然闊綽分紅,擬每10股派發現金紅利140元(含稅),合計擬派發紅利10.06億元。

值得注意的是,2022年前3季度,吉比特歸母凈利潤約為10.12億元。

截至今年6月底,自2017年1月上市以來,吉比特累計現金分紅高達52.98億元(包括已公布但尚未實施的2023年半年度分紅金額),為首次公開發行股票融資凈額的5.89倍。

通過2022年三季報后分紅,盧竑巖獲得的現金紅利將接近3.03億元。吉比特2022年財報則顯示,報告期內,盧竑巖從公司獲得的稅前報酬總額約為88.48萬元。

今年4月,吉比特高管曾有過減持動作。

4月,AI應用概念受到廣泛關注,游戲股均在短期內暴漲。3月31日、4月3日與4月4日連續3個交易日內,吉比特收盤價格漲幅偏離值累計超過了20%。

而就在4月18日,盧竑巖與吉比特董事、副總經理高巖便發起減持股份動作。減持公告顯示,因個人資金需求,盧竑巖擬通過上交所集中競價及大宗交易方式合計減持公司股份數量不超過公司截至2023年4月14日總股本的2.7763%,高巖則擬減持公司股份數量不超過公司截至2023年4月14日總股本的0.0587%。

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