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國產動畫IP授權、聯名賺錢嗎?整體商業化情況到底如何

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國產動畫IP授權、聯名賺錢嗎?整體商業化情況到底如何

要實現真正大范圍的,動畫IP能夠掙錢、盈利,應該還需要更多的時間和成長。

文|雷報 曉艷

編輯|努爾哈哈赤

最近剛剛統計過上半年,青年和兒童向動畫在幾大視頻平臺的上線情況,雖然不乏續作,但可以看到來自視頻平臺的作品供給還是不少的。

而除了作品上線這一重要環節,國產動畫IP在“商業化”層面有著怎樣的表現?在目前國漫IP充斥大眾消費市場的環境、狀況下,具體的表現情況同樣值得我們關注。總的來說品牌聯動、授權等合作很大程度體現了IP的影響力以及商業、整體價值,同時也能夠為IP市場發展帶來推動及助力。

某品牌聯名國漫IP

那么我們通過一些統計案例來進行觀察,看看國產動畫IP(劇集)在品牌合作方面的商業化表現。其目前呈現何種狀況、到了什么樣的階段?

國產動畫IP,商業化合作“大爆發”

觀察今年以來,幾大視頻平臺上線,或官方進行相關宣傳的部分國產動畫作品,我們發現不少平臺的國產動畫IP基本都有商業化合作或進行了相應開發。因為B站和騰訊系的青年向動畫IP的相關表現相比之下較為突出,因此這里主要以這兩大平臺的青年向動畫IP為主進行統計與觀察,而且合作開始或官宣的時間多為2023或2022。以下為平臺部分作品的具體表現。

B站

同時以上作品的商業合作也非完全統計,僅為部分。

顯而易見,不少動畫IP的品牌合作規模是比較大的,比如《時光代理人》《霧山五行》等。在統計列表(信息主要查詢動畫官方賬號),僅2023,《時光代理人》這一IP就公開了與10個品牌、商家的合作(非完全統計),包括得力、RIO、小茗同學、潮玩星球、羅森、集卡社等等;《霧山五行》的表現也比較好,今年也有萬代魂、《陰陽師》《決戰!平安京》等品牌/IP合作,更早還有鴻星爾克、OPPO、萬代等。

包括今年一月開播的《中國奇譚》,合作也較多,十三余、浦發銀行、奈雪的茶、《蛋仔派對》,都是知名、行業頭部品牌方。

總的來看,部分國產動畫IP不僅品牌合作隊伍龐大,深受品牌方的青睞,此外類型上也非常多元和廣泛,除了周邊類的,飲品、食品類的,還有漢服、游戲、劇本殺、文具等各式品牌尋求合作,其中游戲聯動國產動畫IP的情況可以說非常普遍,涵蓋各個類型。此外還有高價位的如手機品牌,以及便利店、主題餐廳等多元線下消費業態。毫不夸張,國產動畫IP在大眾生活的各個方面與品牌進行著結合,呈現出無所不包的態勢。

再來看騰訊系的部分IP。

騰訊

總的來看,騰訊的部分國產動畫作品也真正受到了品牌方的喜愛,6月1日播出動畫的IP《鏢人》合作了瑞幸、新大洲本田等眾多品牌,經典IP《一人之下》今年也與得力、娃哈哈AD鈣奶等知名品牌宣布進行聯動,《畫江湖之不良人》合作了游戲、出了設定集,《甜美的咬痕》與咕咚推出時下流行的運動獎牌。《斗羅大陸》《狐妖小紅娘》等“老牌IP”也有新合作官宣。

從品牌方角度來看,游戲、周邊等依然較為普遍,此外還有服飾、體育、摩托車、家電、鍵盤等各色品牌,以及主題餐廳等合作,另外合作類型上,無論B站還是騰訊動畫,同樣是聯名、聯動等比較多,授權相對較少,授權基本是拿IP元素、內容來做周邊產品為主,聯名、聯動相對會比較“輕量”,相比周邊,相關合作產品一般也會更快與消費者見面。

此外,我們也可以看到部分IP開發了自己的周邊,抑或在平臺進行IP產品眾籌,前者如《中國奇譚》,后者如《鏢人》《兩不疑》等,眾籌項目也有對應的品牌方負責出品,類似于授權。

而在少兒動畫板塊,雖然品牌聯動看起來沒有青年向這么“熱鬧”,但玩具、周邊授權,以及自身商業化開發方面應該還是不錯的。我們也能夠注意到為了抓住少兒消費人群及其家長,部分品牌也傾向于與少兒動畫IP做聯動。比如今年五一期間優酷少兒的《緹娜托尼》與西貝莜面村的合作、此前青島極地海洋公園也展開了與騰訊視頻眾多少兒自制動畫IP,如《超迷你戰士》《紅眼鏡豬豬》等的合作,讓線下文旅也能夠有少兒動畫IP們的陪伴。今年7月,愛奇藝宣布開張其線下主題樂園,旗下少兒動畫IP被融入其中。

可見,少兒動畫IP同樣有其聯名、合作的商業化市場,同時也真正出現在大眾生活的眾多消費場景中,受到部分品牌的青睞。

總的來說,國產動畫IP還是較為受到市場歡迎的,從這些表現突出的部分IP的商業化合作規模以及類型、范圍,頻率等來看,都能夠有明顯感知。此外還有品牌方選擇一下打包“簽約”多個IP,進行與品牌的整體聯動,比如此前鴻星爾克與《霧山五行》《一人之下》《狐妖小紅娘》《刺客伍六七》等的聯動,同時推出聯名服飾;今年卡牌廠商集卡社也選擇和B站的《靈籠》《元龍》《鎮魂街》《仙王的日常生活》《百妖譜》等9大IP進行合作,推出相應的IP產品。

從中可見品牌對于“國漫”作品及其商業價值的認可,以及其期望以此來吸引更多年輕消費群體的注意,同時深化或改變品牌形象。

國產動畫IP商業化合作模式愈發多元、成熟,但整體發展道阻且長

近期,國產動畫電影《長安三萬里》票房一路上漲,目前已突破15億,并收獲了不錯的口碑,這樣的成績在大片云集的暑期檔中顯得非常亮眼,從中也可以看到“國漫”的市場號召力,大眾層面消費者對這類型文化產品較高的接受和好感度。

回到動畫劇集。除了品牌合作顯現出較為積極的一面,整個國漫IP市場也在加速發展,一方面動畫生產方面技術、經驗、流程等不斷進步,為觀眾奉獻愈發精彩、高品質的演出,這也往往是IP受觀眾認可,然后受品牌認可的核心;另一方面,我們也可以看到國產動畫IP的成長路徑越發成熟。譬如據觀察不少IP在動畫周年之際會舉行音樂會、粉絲見面會等各色線下活動,召集粉絲、主創等,為大家帶來精彩的IP活動,保持IP存在感以及對粉絲的粘性。還比如動畫開播前夕進行提前的小規模播放,走到校園、全國等各個地方,為作品進行預熱,同時進行口碑的提前發酵。現在以平臺或出品、IP方為圓心,大量的國漫IP也會進行“抱團”,在作品上線的這些節點進行聯動宣傳,匯聚起整體的勢力,推動國漫粉絲的“流通”。

值得注意的是,現在不少國產動畫IP和日漫IP一樣,也在頗具影響力的較大規模地參加各類行業活動、展會,同時形式非常多樣、專業。比如6月底的LEC(全球授權展·上海站),騰訊視頻攜《斗羅大陸》《完美世界》《吞噬星空》《魔道祖師》《遮天》,以及《龍族》《鏢人》等動畫IP參加,現場熱鬧非凡,B站也帶來眾多旗下國創IP,在其BW2023(BiliBiliWorld2023)上,大量國產動畫IP也布置精美展位,同時帶來Coser表演等活動,極具吸引力。與此同時授權展站上也能夠看到大量的少兒動畫IP的身影,不少攤位的人流也非常大。

這類授權展會和和行業活動催生著IP的商業合作,同時體現其市場地位和IP價值,體現在合作上,方式和內容等也愈發成熟。

比如不少品牌會提前與IP達成合作,在節目上線等重要節點實現同步宣發和產品上線,不錯失熱度和內容進程。同時除了將IP形象、元素等運用在合作產品上,不少品牌方也在以IP為落腳點進行頗為全面和極具實力的活動展開。比如有品牌方將聯動廣告打在了地鐵、戶外大屏等位置,非常吸引眼球,同時考驗品牌方財力;在具體的聯動方式上,除了主題產品,部分還會有聯名周邊、IP快閃店、線下粉絲見面會等多樣的形式吸引粉絲和消費者眼球。

比如《一人之下》和娃哈哈的聯動,除了AD鈣奶本身,品牌方還將IP形象和產品落地到了羅森便利店,極具沉浸感,同時還推出了動畫主角馮寶寶手握品牌奶的手辦周邊,大家還有機會參加IP快閃活動,形式非常全面。也可以看到品牌方對和國漫IP合作的重視和上心。

現在也有不少品牌選擇在動畫中植入廣告,比如在動畫正片開頭、中途插入,抑或讓IP方制作專門的聯動視頻,又或者加入貼片廣告,形式非常多樣。不少宣傳視頻也真正融入了動畫人物、情節等,可見現在國產動畫商業化合作形式不僅非常多元,同時也愈發深入,也可以看到動畫IP方、制作方的商業化能力在不斷增強,能夠滿足品牌方多樣化的宣傳需要。

總的來看,當前國產動畫IP的商業化合作還是比較欣欣向榮的,市場情況有其積極的一面。但同時我們也注意到,這些受青睞的IP只是每年海量產出的國產動畫作品中的一小部分,況且不少還是老IP,整體來看大部分IP的市場環境還是比較糟糕,它們在商業化層面往往難有較大開拓,以實現成本的回收,或者盈利。

比如此前《大理寺日志》漫畫作者就在微博表示動畫制作公司第一季虧了八位數,“現在每天覺得干什么也沒用,只是在浪費錢”。令觀眾和粉絲大為吃驚。還有媒體采訪了好傳動畫CEO、《大理寺日志》制片人尚游,作為第一季在B站有近450萬追番、2億播放量,在豆瓣評分8.2的優質動畫作品,在采訪中其也提到,“我一直認為在目前的市場環境下,動畫的商業模式肯定是有問題的。如果是因為作品爛才掙不到錢,那很正常,但現狀是好作品的投入與回報也不成正比。”“想在根本上解決問題,就要探索出更健康的商業模式。這是一個行業發展的基本。”

《大理寺日志》第一季

同時其表示,國產網絡動畫的收入構成里,平臺采購費用占大頭。廣告再加上周邊的銷售,即商業化授權,這些能占到20%就已經是非常成功的項目。其也嘗試過做周邊,但生產需要有供應鏈,銷售需要進、銷、存的一套系統。品控也很關鍵。其還提到成熟的公司,商業化授權占比可能超過50%,比如迪士尼、任天堂。

作為對比,最近我們也有對《LICENSE GLOBAL》發布的《2023年全球頂級授權商排行榜》進行翻譯和整理:

2022年全球TOP84授權商的零售總額為2780億美元,排名前20的企業創造了2300億美元的零售額,前10位的企業零售額達1890億美元。其中迪士尼通過617億美元的授權零售銷售額位居第一,華納兄弟探索、寶可夢、孩之寶等公司2022也有百億美元收入,同時不少同比實現了較大幅度的增長;旗下有不少動畫IP的東映動畫也實現了52億美元的總收入,以及11億美元的利潤,而即使位列第84位的授權商,零售額也接近人民幣1.8億。這和國產動畫IP(劇集)的對應收入相比,可以說完全不在同一量級。我們也可以看到無論是不是動畫IP,真正頂級的IP其強悍的商業化能力、吸金效果,IP消費市場極具潛力。

尚游(好傳動畫CEO)在接受新周刊采訪時曾提到,“我們并沒有太多選擇,只能是誰給的版權費多一點就給誰,但都覆蓋不了成本。《大理寺日志》第一季的采購費用連制作成本的一半都不到,畢竟當時它不是什么大IP。”

再看看諸如《大理寺日志》這樣的國產動畫的生存、營收“窘境”,國產動畫IP顯然還有很長的路要走。

因此,綜合來看,國產動畫,至少是青年向動畫劇集,整體依舊面臨較大的營收和盈利困境,雖然有少數IP表現尚可,但整個內容和消費市場還不夠成熟和強韌,IP量級還不夠。但同時也正是這些頭部IP的表現讓大家看到國產動畫的希望,市場是有的,我們看到國漫近年來也成功收割了不少粉絲和關注,品牌方也有所注意,希望能夠攜手、借勢。

不過要實現真正大范圍的,動畫IP能夠掙錢、盈利,應該還需要更多的時間和成長。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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國產動畫IP授權、聯名賺錢嗎?整體商業化情況到底如何

要實現真正大范圍的,動畫IP能夠掙錢、盈利,應該還需要更多的時間和成長。

文|雷報 曉艷

編輯|努爾哈哈赤

最近剛剛統計過上半年,青年和兒童向動畫在幾大視頻平臺的上線情況,雖然不乏續作,但可以看到來自視頻平臺的作品供給還是不少的。

而除了作品上線這一重要環節,國產動畫IP在“商業化”層面有著怎樣的表現?在目前國漫IP充斥大眾消費市場的環境、狀況下,具體的表現情況同樣值得我們關注。總的來說品牌聯動、授權等合作很大程度體現了IP的影響力以及商業、整體價值,同時也能夠為IP市場發展帶來推動及助力。

某品牌聯名國漫IP

那么我們通過一些統計案例來進行觀察,看看國產動畫IP(劇集)在品牌合作方面的商業化表現。其目前呈現何種狀況、到了什么樣的階段?

國產動畫IP,商業化合作“大爆發”

觀察今年以來,幾大視頻平臺上線,或官方進行相關宣傳的部分國產動畫作品,我們發現不少平臺的國產動畫IP基本都有商業化合作或進行了相應開發。因為B站和騰訊系的青年向動畫IP的相關表現相比之下較為突出,因此這里主要以這兩大平臺的青年向動畫IP為主進行統計與觀察,而且合作開始或官宣的時間多為2023或2022。以下為平臺部分作品的具體表現。

B站

同時以上作品的商業合作也非完全統計,僅為部分。

顯而易見,不少動畫IP的品牌合作規模是比較大的,比如《時光代理人》《霧山五行》等。在統計列表(信息主要查詢動畫官方賬號),僅2023,《時光代理人》這一IP就公開了與10個品牌、商家的合作(非完全統計),包括得力、RIO、小茗同學、潮玩星球、羅森、集卡社等等;《霧山五行》的表現也比較好,今年也有萬代魂、《陰陽師》《決戰!平安京》等品牌/IP合作,更早還有鴻星爾克、OPPO、萬代等。

包括今年一月開播的《中國奇譚》,合作也較多,十三余、浦發銀行、奈雪的茶、《蛋仔派對》,都是知名、行業頭部品牌方。

總的來看,部分國產動畫IP不僅品牌合作隊伍龐大,深受品牌方的青睞,此外類型上也非常多元和廣泛,除了周邊類的,飲品、食品類的,還有漢服、游戲、劇本殺、文具等各式品牌尋求合作,其中游戲聯動國產動畫IP的情況可以說非常普遍,涵蓋各個類型。此外還有高價位的如手機品牌,以及便利店、主題餐廳等多元線下消費業態。毫不夸張,國產動畫IP在大眾生活的各個方面與品牌進行著結合,呈現出無所不包的態勢。

再來看騰訊系的部分IP。

騰訊

總的來看,騰訊的部分國產動畫作品也真正受到了品牌方的喜愛,6月1日播出動畫的IP《鏢人》合作了瑞幸、新大洲本田等眾多品牌,經典IP《一人之下》今年也與得力、娃哈哈AD鈣奶等知名品牌宣布進行聯動,《畫江湖之不良人》合作了游戲、出了設定集,《甜美的咬痕》與咕咚推出時下流行的運動獎牌。《斗羅大陸》《狐妖小紅娘》等“老牌IP”也有新合作官宣。

從品牌方角度來看,游戲、周邊等依然較為普遍,此外還有服飾、體育、摩托車、家電、鍵盤等各色品牌,以及主題餐廳等合作,另外合作類型上,無論B站還是騰訊動畫,同樣是聯名、聯動等比較多,授權相對較少,授權基本是拿IP元素、內容來做周邊產品為主,聯名、聯動相對會比較“輕量”,相比周邊,相關合作產品一般也會更快與消費者見面。

此外,我們也可以看到部分IP開發了自己的周邊,抑或在平臺進行IP產品眾籌,前者如《中國奇譚》,后者如《鏢人》《兩不疑》等,眾籌項目也有對應的品牌方負責出品,類似于授權。

而在少兒動畫板塊,雖然品牌聯動看起來沒有青年向這么“熱鬧”,但玩具、周邊授權,以及自身商業化開發方面應該還是不錯的。我們也能夠注意到為了抓住少兒消費人群及其家長,部分品牌也傾向于與少兒動畫IP做聯動。比如今年五一期間優酷少兒的《緹娜托尼》與西貝莜面村的合作、此前青島極地海洋公園也展開了與騰訊視頻眾多少兒自制動畫IP,如《超迷你戰士》《紅眼鏡豬豬》等的合作,讓線下文旅也能夠有少兒動畫IP們的陪伴。今年7月,愛奇藝宣布開張其線下主題樂園,旗下少兒動畫IP被融入其中。

可見,少兒動畫IP同樣有其聯名、合作的商業化市場,同時也真正出現在大眾生活的眾多消費場景中,受到部分品牌的青睞。

總的來說,國產動畫IP還是較為受到市場歡迎的,從這些表現突出的部分IP的商業化合作規模以及類型、范圍,頻率等來看,都能夠有明顯感知。此外還有品牌方選擇一下打包“簽約”多個IP,進行與品牌的整體聯動,比如此前鴻星爾克與《霧山五行》《一人之下》《狐妖小紅娘》《刺客伍六七》等的聯動,同時推出聯名服飾;今年卡牌廠商集卡社也選擇和B站的《靈籠》《元龍》《鎮魂街》《仙王的日常生活》《百妖譜》等9大IP進行合作,推出相應的IP產品。

從中可見品牌對于“國漫”作品及其商業價值的認可,以及其期望以此來吸引更多年輕消費群體的注意,同時深化或改變品牌形象。

國產動畫IP商業化合作模式愈發多元、成熟,但整體發展道阻且長

近期,國產動畫電影《長安三萬里》票房一路上漲,目前已突破15億,并收獲了不錯的口碑,這樣的成績在大片云集的暑期檔中顯得非常亮眼,從中也可以看到“國漫”的市場號召力,大眾層面消費者對這類型文化產品較高的接受和好感度。

回到動畫劇集。除了品牌合作顯現出較為積極的一面,整個國漫IP市場也在加速發展,一方面動畫生產方面技術、經驗、流程等不斷進步,為觀眾奉獻愈發精彩、高品質的演出,這也往往是IP受觀眾認可,然后受品牌認可的核心;另一方面,我們也可以看到國產動畫IP的成長路徑越發成熟。譬如據觀察不少IP在動畫周年之際會舉行音樂會、粉絲見面會等各色線下活動,召集粉絲、主創等,為大家帶來精彩的IP活動,保持IP存在感以及對粉絲的粘性。還比如動畫開播前夕進行提前的小規模播放,走到校園、全國等各個地方,為作品進行預熱,同時進行口碑的提前發酵。現在以平臺或出品、IP方為圓心,大量的國漫IP也會進行“抱團”,在作品上線的這些節點進行聯動宣傳,匯聚起整體的勢力,推動國漫粉絲的“流通”。

值得注意的是,現在不少國產動畫IP和日漫IP一樣,也在頗具影響力的較大規模地參加各類行業活動、展會,同時形式非常多樣、專業。比如6月底的LEC(全球授權展·上海站),騰訊視頻攜《斗羅大陸》《完美世界》《吞噬星空》《魔道祖師》《遮天》,以及《龍族》《鏢人》等動畫IP參加,現場熱鬧非凡,B站也帶來眾多旗下國創IP,在其BW2023(BiliBiliWorld2023)上,大量國產動畫IP也布置精美展位,同時帶來Coser表演等活動,極具吸引力。與此同時授權展站上也能夠看到大量的少兒動畫IP的身影,不少攤位的人流也非常大。

這類授權展會和和行業活動催生著IP的商業合作,同時體現其市場地位和IP價值,體現在合作上,方式和內容等也愈發成熟。

比如不少品牌會提前與IP達成合作,在節目上線等重要節點實現同步宣發和產品上線,不錯失熱度和內容進程。同時除了將IP形象、元素等運用在合作產品上,不少品牌方也在以IP為落腳點進行頗為全面和極具實力的活動展開。比如有品牌方將聯動廣告打在了地鐵、戶外大屏等位置,非常吸引眼球,同時考驗品牌方財力;在具體的聯動方式上,除了主題產品,部分還會有聯名周邊、IP快閃店、線下粉絲見面會等多樣的形式吸引粉絲和消費者眼球。

比如《一人之下》和娃哈哈的聯動,除了AD鈣奶本身,品牌方還將IP形象和產品落地到了羅森便利店,極具沉浸感,同時還推出了動畫主角馮寶寶手握品牌奶的手辦周邊,大家還有機會參加IP快閃活動,形式非常全面。也可以看到品牌方對和國漫IP合作的重視和上心。

現在也有不少品牌選擇在動畫中植入廣告,比如在動畫正片開頭、中途插入,抑或讓IP方制作專門的聯動視頻,又或者加入貼片廣告,形式非常多樣。不少宣傳視頻也真正融入了動畫人物、情節等,可見現在國產動畫商業化合作形式不僅非常多元,同時也愈發深入,也可以看到動畫IP方、制作方的商業化能力在不斷增強,能夠滿足品牌方多樣化的宣傳需要。

總的來看,當前國產動畫IP的商業化合作還是比較欣欣向榮的,市場情況有其積極的一面。但同時我們也注意到,這些受青睞的IP只是每年海量產出的國產動畫作品中的一小部分,況且不少還是老IP,整體來看大部分IP的市場環境還是比較糟糕,它們在商業化層面往往難有較大開拓,以實現成本的回收,或者盈利。

比如此前《大理寺日志》漫畫作者就在微博表示動畫制作公司第一季虧了八位數,“現在每天覺得干什么也沒用,只是在浪費錢”。令觀眾和粉絲大為吃驚。還有媒體采訪了好傳動畫CEO、《大理寺日志》制片人尚游,作為第一季在B站有近450萬追番、2億播放量,在豆瓣評分8.2的優質動畫作品,在采訪中其也提到,“我一直認為在目前的市場環境下,動畫的商業模式肯定是有問題的。如果是因為作品爛才掙不到錢,那很正常,但現狀是好作品的投入與回報也不成正比。”“想在根本上解決問題,就要探索出更健康的商業模式。這是一個行業發展的基本。”

《大理寺日志》第一季

同時其表示,國產網絡動畫的收入構成里,平臺采購費用占大頭。廣告再加上周邊的銷售,即商業化授權,這些能占到20%就已經是非常成功的項目。其也嘗試過做周邊,但生產需要有供應鏈,銷售需要進、銷、存的一套系統。品控也很關鍵。其還提到成熟的公司,商業化授權占比可能超過50%,比如迪士尼、任天堂。

作為對比,最近我們也有對《LICENSE GLOBAL》發布的《2023年全球頂級授權商排行榜》進行翻譯和整理:

2022年全球TOP84授權商的零售總額為2780億美元,排名前20的企業創造了2300億美元的零售額,前10位的企業零售額達1890億美元。其中迪士尼通過617億美元的授權零售銷售額位居第一,華納兄弟探索、寶可夢、孩之寶等公司2022也有百億美元收入,同時不少同比實現了較大幅度的增長;旗下有不少動畫IP的東映動畫也實現了52億美元的總收入,以及11億美元的利潤,而即使位列第84位的授權商,零售額也接近人民幣1.8億。這和國產動畫IP(劇集)的對應收入相比,可以說完全不在同一量級。我們也可以看到無論是不是動畫IP,真正頂級的IP其強悍的商業化能力、吸金效果,IP消費市場極具潛力。

尚游(好傳動畫CEO)在接受新周刊采訪時曾提到,“我們并沒有太多選擇,只能是誰給的版權費多一點就給誰,但都覆蓋不了成本。《大理寺日志》第一季的采購費用連制作成本的一半都不到,畢竟當時它不是什么大IP。”

再看看諸如《大理寺日志》這樣的國產動畫的生存、營收“窘境”,國產動畫IP顯然還有很長的路要走。

因此,綜合來看,國產動畫,至少是青年向動畫劇集,整體依舊面臨較大的營收和盈利困境,雖然有少數IP表現尚可,但整個內容和消費市場還不夠成熟和強韌,IP量級還不夠。但同時也正是這些頭部IP的表現讓大家看到國產動畫的希望,市場是有的,我們看到國漫近年來也成功收割了不少粉絲和關注,品牌方也有所注意,希望能夠攜手、借勢。

不過要實現真正大范圍的,動畫IP能夠掙錢、盈利,應該還需要更多的時間和成長。

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