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團隊分崩離析,谷歌Android for AR出師未捷身先死

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團隊分崩離析,谷歌Android for AR出師未捷身先死

谷歌的AR戰略從未來可期到全面崩盤,幾乎只用了短短半年的時間。

文|三易生活

無論Vision Pro自發布以來是如何譽謗滿身,蘋果對下一代通用計算平臺的探索已經邁出了堅實的一步,但反觀谷歌,在這一領域的進展進入2023年后,似乎只能用一地雞毛來形容。

此前在2023年2月,谷歌副總裁、AR部門負責人Clay Bavor宣布離職,而這名為谷歌服務了18年的老兵下一站選擇了AI。到了6月就有相關報道顯示,谷歌方面中止了代號為“Iris”的AR眼鏡項目,轉向搭建AR軟件平臺。

日前,谷歌AR操作系統團隊負責人Mark Lucovsky在社交平臺上宣布辭職,并表示,“我在谷歌擔任高級工程總監一職,負責為AR和XR設備開發操作系統和軟件平臺。現在我決定辭職,主要是因為谷歌AR領導層的變化,以及公司對AR不穩定的承諾和愿景”。

事實上,作為前Meta旗下VR業務骨干以及Oculus VR的總經理,Mark Lucovsky是在2021年被谷歌挖角,并作為其AR戰略的基石。

從項目管理者到操作系統負責人陸續“跑路”,再加上一批又一批的裁員,谷歌的AR戰略從未來可期到全面崩盤,幾乎只用了短短半年的時間。在一年前的I/O開發者大會上,谷歌在最后的“one more thing”環節宣布了十年后再出AR眼鏡的消息,要給用戶的世界加上字幕。盡管谷歌這款新的AR眼鏡在公開后就陷入延期風波,但隔三差五的爆料,卻始終傳遞出谷歌對AR眼鏡持有堅定的信心。

彼時外界認為,谷歌這副支持實時翻譯的AR眼鏡或將會成為改變AR硬件的鑰匙。并且為了自家的AR硬件業務,谷歌其實也準備了海量的資源和人手。早在2020年,他們就收購了加拿大AR眼鏡研發企業North,買下AR顯示技術廠商Raxium,并從微軟和Meta大規模挖角AR技術人才。在最高峰時刻,整個谷歌AR的部門中幾乎有一半人在為這個名為“Iris”的項目服務。

關于谷歌的AR硬件為何會中道崩殂,現在可以是眾說紛紜,但唯一可以確定的,是谷歌方面對于AR硬件的態度已經發生了180°的轉彎,不再相信自家的AR硬件能在消費級市場引領未來的趨勢。在一年前還一幅大力投入AR賽道,AR是終極目標的姿態,結果僅僅一年時間就宣布不做硬件這番操作,難免會讓相關團隊感到挫敗。

如今,谷歌關于AR的態度是打造“Android for AR”,也就是不再親自沖鋒陷陣,將推出硬件的活計交給合作伙伴。看上去谷歌這次是陷入了路徑依賴,寄希望于在AR硬件領域重演發生在智能手機上的故事。不得不說,谷歌操盤的Android生態從后起之秀到占據移動操作系統市場領先地位的過程非常精彩,聯合一切可以聯合的力量避免蘋果iOS統治移動生態,更可以堪稱是精彩的商業決策。

當初,三星、LG、HTC、摩托羅拉等手機廠商之所以愿意支持谷歌當“帶頭大哥”,關鍵就是后者的核心業務并非硬件,所以不會直接與他們產生競爭。通過開發Android、并將其開源,再免費提供給OEM廠商的方式,讓Android借助一眾手機廠商的力量,成功在智能手機野蠻生長的時代成為了消費者體驗移動互聯網的首選,而在這一過程中,依靠著捆綁銷售的策略,谷歌的GMS也成功落地生根。

谷歌用GMS拿下了移動搜索帶來的廣告收入和Google Play的分成,而手機廠商則靠著賣硬件掙錢,這就是Android生態的基石。

現在谷歌的想法,就是將這一套模式復制到AR領域,但此事真的能如他們所愿嗎?必須要承認的是,目前Android確實是消費級AR硬件,乃至整個XR硬件設備最常用的操作系統,所以谷歌的“Android for AR”也有一定的現實基礎。

除此之外,谷歌的ARCore也是目前最開放、最便捷、最完整的AR開發體系。特別是在今年I/O開發者大會上,谷歌為ARCore帶來了對Vulkan的支持,使得開發者將Android應用移植到AR平臺的難度進一步下降,為AR應用實現更好的跨平臺能力打下了堅實的基礎。

而且谷歌還擁有融合了谷歌地球和街景數據的Geospatial API,這幾乎是一個LBS類AR應用必備的功能,它能實現的效果是讓開發者無需掃描物理空間就能準確定位,進而大幅節省LBS AR內容的開發時間和成本。

雖然通過ARCore谷歌能“搞定”開發者,但硬件廠商呢?后者又為什么非要購買谷歌的AR軟件系統授權。要知道,當年三星、HTC等一眾手機廠商加入Android陣營,是因為移動操作系統是一個全新的事物,這些硬件廠商的腦海里基本不存在軟硬件一體的概念,導致它們也沒有開發操作系統的能力。相比之下,蘋果的iOS敝帚自珍、塞班難堪大任,唯有Android在谷歌的領導下表現出了一定的潛力,因此他們彼時也幾乎是沒得選,只能上谷歌這艘船。

蘋果軟硬件一體的“圍墻花園”體系有多能掙錢,其他硬件廠商自然是看在眼里,要不谷歌的合作伙伴也不會在AOSP的基礎上,紛紛打造屬于自己的MIUI、OneUI、OriginOS。

在硬件廠商嘗到了軟硬件一體化的甜頭后,在進入AR賽道時選擇開發屬于自己的操作系統,顯然就成為了順理成章的事情。君不見,Meta已經開始著手拋開Android系統,旗下的Reality Labs已在研發屬于自己的AR/VR操作系統。

因此現在的情況,就是沒有了屬于自己的硬件作為展示操作系統實力的平臺后,谷歌方面要如何去說服硬件廠商加入自己這個陣營呢?

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

谷歌

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團隊分崩離析,谷歌Android for AR出師未捷身先死

谷歌的AR戰略從未來可期到全面崩盤,幾乎只用了短短半年的時間。

文|三易生活

無論Vision Pro自發布以來是如何譽謗滿身,蘋果對下一代通用計算平臺的探索已經邁出了堅實的一步,但反觀谷歌,在這一領域的進展進入2023年后,似乎只能用一地雞毛來形容。

此前在2023年2月,谷歌副總裁、AR部門負責人Clay Bavor宣布離職,而這名為谷歌服務了18年的老兵下一站選擇了AI。到了6月就有相關報道顯示,谷歌方面中止了代號為“Iris”的AR眼鏡項目,轉向搭建AR軟件平臺。

日前,谷歌AR操作系統團隊負責人Mark Lucovsky在社交平臺上宣布辭職,并表示,“我在谷歌擔任高級工程總監一職,負責為AR和XR設備開發操作系統和軟件平臺。現在我決定辭職,主要是因為谷歌AR領導層的變化,以及公司對AR不穩定的承諾和愿景”。

事實上,作為前Meta旗下VR業務骨干以及Oculus VR的總經理,Mark Lucovsky是在2021年被谷歌挖角,并作為其AR戰略的基石。

從項目管理者到操作系統負責人陸續“跑路”,再加上一批又一批的裁員,谷歌的AR戰略從未來可期到全面崩盤,幾乎只用了短短半年的時間。在一年前的I/O開發者大會上,谷歌在最后的“one more thing”環節宣布了十年后再出AR眼鏡的消息,要給用戶的世界加上字幕。盡管谷歌這款新的AR眼鏡在公開后就陷入延期風波,但隔三差五的爆料,卻始終傳遞出谷歌對AR眼鏡持有堅定的信心。

彼時外界認為,谷歌這副支持實時翻譯的AR眼鏡或將會成為改變AR硬件的鑰匙。并且為了自家的AR硬件業務,谷歌其實也準備了海量的資源和人手。早在2020年,他們就收購了加拿大AR眼鏡研發企業North,買下AR顯示技術廠商Raxium,并從微軟和Meta大規模挖角AR技術人才。在最高峰時刻,整個谷歌AR的部門中幾乎有一半人在為這個名為“Iris”的項目服務。

關于谷歌的AR硬件為何會中道崩殂,現在可以是眾說紛紜,但唯一可以確定的,是谷歌方面對于AR硬件的態度已經發生了180°的轉彎,不再相信自家的AR硬件能在消費級市場引領未來的趨勢。在一年前還一幅大力投入AR賽道,AR是終極目標的姿態,結果僅僅一年時間就宣布不做硬件這番操作,難免會讓相關團隊感到挫敗。

如今,谷歌關于AR的態度是打造“Android for AR”,也就是不再親自沖鋒陷陣,將推出硬件的活計交給合作伙伴。看上去谷歌這次是陷入了路徑依賴,寄希望于在AR硬件領域重演發生在智能手機上的故事。不得不說,谷歌操盤的Android生態從后起之秀到占據移動操作系統市場領先地位的過程非常精彩,聯合一切可以聯合的力量避免蘋果iOS統治移動生態,更可以堪稱是精彩的商業決策。

當初,三星、LG、HTC、摩托羅拉等手機廠商之所以愿意支持谷歌當“帶頭大哥”,關鍵就是后者的核心業務并非硬件,所以不會直接與他們產生競爭。通過開發Android、并將其開源,再免費提供給OEM廠商的方式,讓Android借助一眾手機廠商的力量,成功在智能手機野蠻生長的時代成為了消費者體驗移動互聯網的首選,而在這一過程中,依靠著捆綁銷售的策略,谷歌的GMS也成功落地生根。

谷歌用GMS拿下了移動搜索帶來的廣告收入和Google Play的分成,而手機廠商則靠著賣硬件掙錢,這就是Android生態的基石。

現在谷歌的想法,就是將這一套模式復制到AR領域,但此事真的能如他們所愿嗎?必須要承認的是,目前Android確實是消費級AR硬件,乃至整個XR硬件設備最常用的操作系統,所以谷歌的“Android for AR”也有一定的現實基礎。

除此之外,谷歌的ARCore也是目前最開放、最便捷、最完整的AR開發體系。特別是在今年I/O開發者大會上,谷歌為ARCore帶來了對Vulkan的支持,使得開發者將Android應用移植到AR平臺的難度進一步下降,為AR應用實現更好的跨平臺能力打下了堅實的基礎。

而且谷歌還擁有融合了谷歌地球和街景數據的Geospatial API,這幾乎是一個LBS類AR應用必備的功能,它能實現的效果是讓開發者無需掃描物理空間就能準確定位,進而大幅節省LBS AR內容的開發時間和成本。

雖然通過ARCore谷歌能“搞定”開發者,但硬件廠商呢?后者又為什么非要購買谷歌的AR軟件系統授權。要知道,當年三星、HTC等一眾手機廠商加入Android陣營,是因為移動操作系統是一個全新的事物,這些硬件廠商的腦海里基本不存在軟硬件一體的概念,導致它們也沒有開發操作系統的能力。相比之下,蘋果的iOS敝帚自珍、塞班難堪大任,唯有Android在谷歌的領導下表現出了一定的潛力,因此他們彼時也幾乎是沒得選,只能上谷歌這艘船。

蘋果軟硬件一體的“圍墻花園”體系有多能掙錢,其他硬件廠商自然是看在眼里,要不谷歌的合作伙伴也不會在AOSP的基礎上,紛紛打造屬于自己的MIUI、OneUI、OriginOS。

在硬件廠商嘗到了軟硬件一體化的甜頭后,在進入AR賽道時選擇開發屬于自己的操作系統,顯然就成為了順理成章的事情。君不見,Meta已經開始著手拋開Android系統,旗下的Reality Labs已在研發屬于自己的AR/VR操作系統。

因此現在的情況,就是沒有了屬于自己的硬件作為展示操作系統實力的平臺后,谷歌方面要如何去說服硬件廠商加入自己這個陣營呢?

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