界面新聞記者 | 彭新
Unity中國成立后,進一步披露了市場和產品計劃。
近日,Unity中國引擎技術負責人左瑞文在接受界面新聞專訪時介紹,今年下半年將推出Unity引擎中國版,進行小范圍邀請測試,未來將根據測試結果推出Unity中國版引擎正式版。
左瑞文稱,在技術和應用方向上,Unity中國將考慮中國用戶需求,圍繞Virtual Geometry(虛擬幾何系統)、移動端光線追蹤、微信抖音快手小游戲支持以及車機HMI(人機界面)等方向,進行探索和研發。
“此外,中國版引擎還將支持信創平臺,即國產操作系統、CPU、GPU等軟硬件平臺支持。”左瑞文稱。
Unity是一家游戲引擎公司,支持2D、3D、VR和AR游戲的開發,是目前全球最大的游戲開發平臺,包括《王者榮耀》《原神》《崩壞:星穹鐵道》等知名游戲正是基于Unity開發。公司營收主要是通過出售游戲引擎授權,3D資產商店,以及與開發者分享游戲廣告收益等。
2022年08月,Unity宣布在中國成立合資公司“Unity中國”,負責整個大中華地區的運營,包含中國解決方案業務、游戲服務業務,由母公司高管及主要投資方代表組成董事會監管。現任Unity大中華區總經理張俊波將擔任Unity中國總裁兼CEO。在Unity中國的股東陣容中,還包括阿里巴巴、字節跳動等互聯網巨頭。根據左瑞文介紹,Unity中國注冊用戶數已超過300萬。
2023年6月,蘋果公布了XR計算平臺Vision Pro,Unity成為第一批合作廠商。多位業內人士認為,這是對XR內容開發者的一大利好。
蘋果Vision Pro刺激下,外界對所謂“空間計算”熱情上漲,帶動VR/AR內容開發熱情。Unity中國XR產品技術總監李鵬鵬稱,新硬件一方面在性能上有很大改進,還帶來視頻直通、手部追蹤、眼動追蹤等新功能,有望為XR創作者解鎖一套新的框架交互機制。在硬件支持上,Unity發揮跨平臺優勢,優先構建API(應用程序接口)抽象和功能。
為了應對生成式AI大潮,Unity亦有準備技術方案。“Unity中國給出的方案是U3D Copilot。我們會充分利用大語言模型提供的能力,結合我們自研的數據系統,調用引擎相關的‘全家桶’工具以及系統能力,達到通過對話式進行開發創作開發的目標。”左瑞文表示。
不過,在3D內容創作方面,生成式AI的應用范圍仍很有限。左瑞文坦言,相比市面上普遍流行的2D生成式內容,3D雖然多了一個維度,但復雜度指數性增長,其中一個原因在于訓練模型數據仍遠遠不夠,3D模型制作需要保留拓撲結構(指多邊形網格模型的點線面布局、結構、連接情況等),現有AI技術仍難以充分理解。
除游戲外,Unity中國也發力工業、汽車等制造業領域,如用于工業設施數字孿生、汽車的HMI(人機交互界面)等。
然而,要將原本用于游戲開發的Unity引擎用于工業領域,是頗具挑戰性的業務。左瑞文解釋稱,游戲行業經過多年沉淀,人才對游戲引擎的熟悉程度更高,相比之下工業領域則難以相比。但左瑞文認為,也正是如此,才看好上手難度較低的Unity在工業領域應用。
汽車智能化、網聯化趨勢下,智能座艙必備的中控大屏等設備讓Unity有了用武之地。左瑞文稱,汽車操作系統仍處于碎片化分裂格局,車規規范帶來的穩定性、適配需求,在汽車車機上顯示渲染3D內容挑戰很大。此外,在車機上分給渲染用計算資源很少,需要在引擎端大力優化和努力。但從過去Unity適配各種移動端平臺所打造的穩定性來看,Unity可以適應此類需求。