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為什么說影視產業到了“IPHONE時刻”?

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為什么說影視產業到了“IPHONE時刻”?

對影視產業來說,這是最好的時代,也將是最顛簸的時代。

圖片來源:pexels-Paul Deetman

文|極客電影

隨著去年11月底ChatGPT的發布,全世界都在為“生成式AI”(Generative AI)這項革命性技術而瘋狂。

對于內容創意產業來說,無論是音樂、短視頻,還是電影電視等都感受到了“山雨欲來風滿樓”的氣氛。

但多家好萊塢主流電影公司卻加速了探索AI創作的步伐

內容創意范圍里,AI首先橫掃大眾認知的是音樂創作。

最近兩周,B站上瘋傳一系列孫燕姿風格的歌曲,從“漠河舞廳”到“一場游戲一場夢”,甚至還有“好漢歌”......孫燕姿獨特的嗓音演繹著完全不同風格的歌曲,讓大眾充分認識到AI時代各種以假亂真的“演繹”能力。

在AI加持下,孫燕姿再次席卷華語樂壇

借助飛速發展的生成式AI技術,高質量文本、圖像、代碼、語音、視頻正在迅速接近人類創作的質量。

對于一些特定范圍的應用,AI的作品已經達到了“足夠高的標準,以至于人類很難區分AI合成輸出和非AI合成輸出之間的區別”(2021斯坦福大學AI索引)——所有內容創意行業正朝著AI生成一切的方向演進,不管你喜不喜歡。

我們把目前的階段稱為內容創意產業的“iPhone時刻”。

“iPhone時刻”,顧名思義,就是iPhone出現并迅速主宰中高端智能手機市場的時刻。

由于橫空出世的iPhone使用自有的iOS操作系統,帶給用戶全新的使用體驗,所以在那時,幾乎所有的手機應用都在瘋狂加緊提供iPhone版本:基于iOS系統,更要基于無鍵盤的超大電容觸摸屏,以滿足iPhone用戶的使用需求。

想一想,所有的移動應用都要重寫,從天氣預報到電子郵件,從紙牌游戲到地圖應用,全部都要重新來一遍;隨之而來的對于移動應用產業的顛覆和洗牌,讓整個移動互聯網的產業協作方式有了翻天覆地的變化。

而現在,借助AI創作飛速下降的技術壁壘,內容創意產業將迎來空前的繁榮……宛如遠古時期寒武紀的(物種)大爆發。

我們現在還處于AI創作的初期階段,但生成式AI技術現在已經開始改變產業的玩法了。

最早的先行者,是一部名為《鹽》(Salt)的短片合集,它們是機器學習與人工智能公司創始人Fabian Stelzer的作品。

Stelzer利用一系列AI工具生成了這些具有上世紀七十年代風格的科幻電影短片。這些短片最早發布于2022年8月份,那時候離眾所周知的ChatGPT向公眾發布還有三個月。

AI系統雖然已經達到了相當高的內容生成水平,但還只能通過傳統的程序API進行調用,較高的使用技術門檻導致極少有人嘗試用AI進行視頻創作。

Stelzer當時使用Midjourney、Stable Diffusion和DALL-E 2等公開的AI應用進行電影創作。為了達到最佳的視覺效果,他使用了“深度合成”(Deepfake)應用形成電影中的運動感——當然,這些名字現在已經是如雷貫耳了。

電影中的所有聲音(除了Stelzer自己的聲音),都是用一個名為Murf的AI音頻生成器創建的。

最有意思的是,Stelzer還鼓勵觀眾參與電影創作:在每部新片發布之后,觀眾可以投票決定接下來會發生什么,Stelzer再將這些觀眾的意見融入到電影未來的情節中。

AI系列短片,在社交平臺邀請觀眾決定故事走向

快速創作,及時反饋,讓這位創作者可以比傳統電影制作人更近距離貼近自己的觀眾。

現在看來,這部生成式AI時代早期(其實也就是九個月前)的電影還略顯粗糙,制作效果也不盡如人意。

不過隨著去年底ChatGPT正式向公眾開放后,各種生成式AI系統如雨后春筍般的爆發出來,以多模態(能夠同時具備文字、圖片和視頻生成能力)為代表的新特性和基于自然語言對話的使用方式,讓AI系統的生成質量和易用性有了極大的提高,新的創作方式也在不斷演變。

我們可以想象,AI輔助創作者最自然的方式,就是承擔一部分相對簡單機械,無需太多創意的補充環節,如背景填充、細節渲染、場景過渡的音樂生成和鏡頭銜接等等。

當動畫剛剛成為電影工業的一部分時,有經驗的老師傅通過描線來創作動畫形象,并對后續的上色工作給予指導;而動畫學徒們按照老師傅的指導對描線稿上色,最終完成整幅動畫。

華特·迪士尼(右)與20歲就加入迪士尼公司的動畫師Ward Kimball(左)

人類和AI的合作,人類創作者就是有經驗的老師傅,而現階段的生成式AI則是那個還需要老師傅調教指導的動畫學徒;準確來說,不是一個,而是一群幾乎數量不限且不知疲倦無需休息的動畫學徒。

這種合作方式將大大減輕創作者的工作量,從而加速成品的生產速度。

Netflix是這種合作方式的嘗鮮者。

今年2月初,Netflix在日本的YouTube頻道上架了自己出品的動畫短片《犬與少年》(The Dog &The Boy),其中就大量使用了AI生成的內容。

《犬與少年》(2023)

這部時長只有三分多鐘的短片全部以AI生成背景,再加上人類畫師繪制的形象疊加而成。

當然,AI生成的內容最終也還是經過了人類畫師的修正和潤色,不過在片尾的演職員表中明確列出:背景設計——AI(+人類)。

AI(+人類)

Netflix公開表示,引入AI創作是為了“緩解動漫行業人手不足的問題”。但低廉的成本和高效的創作速度,也一定是Netflix選擇用AIGC完成原創動畫過程中的“臟活累活”的重要原因。

在有經驗的創作者監督指導下,AI完成這些非核心內容的創作目前看來是沒有任何問題的。但創作者們能丟給AI更多更復雜的任務嗎?

隨著ChatGPT、Mid Journey等生成式AI引擎的逐漸成熟,AIGC的易用性越來越高,此時就有人進行了更多的挑戰和嘗試。

今年2月底,有人嘗試完全使用AI制作一部動畫片。這就是在油管爆紅的創意動畫《剪刀、石頭、布》(ANIME ROCK, PAPER, SCISSORS)。

這部動畫最大的特點是:全部內容都是依賴于AI系統生成,創作者沒有進行任何傳統意義上的“繪畫”創作。

AI動畫《剪刀、石頭、布》制作幕后

這部動畫最大的亮點是,通過AI制作的動漫人物+綠幕拍攝的真人動作疊加,就可以生成特定風格的動畫內容。

在整個創作過程中,動漫和真人內容的融合完全由AI完成,人類創作者無需深度介入最終內容的生成細節,也沒有進行細節的調整。

換句話說,在設計好動漫形象的基礎上,真人比劃著完成所有動作并拍攝,結果丟到AI系統里,生成了動畫視頻。AI可以把真人動作直接轉化為動畫片,也還是挺神奇的。

最終只須三個人就以最簡潔的方式完成了這部七分多鐘的動畫,細節嚴絲合縫,頓時引起強烈反響。

創作能力的提高,使AI不再局限于動畫學徒的角色,甚至可以完成如此復雜的內容創意;

而人類創作者的責任,從制作核心內容這樣的具體任務,可以逐漸抽象到提供核心素材指導AI系統完成內容創作,甚至只是提出比較模糊的指導,然后在大量內容中篩選并挑出自己認為最佳的內容。

AI既高效又不知疲倦,在其輔助下人類變為了創作內容的挑選和驗收者。

至于像把演員的形象進行修飾,使其更年輕或者更老,這對于AI來說已經是標準操作,沒有任何難度了。

下圖為哈里森·福特在出演最新《奪寶奇兵5:命運轉盤》時,為了配合劇情需要,通過AI調整讓自己看起來年輕一些的效果。

AI在大銀幕上已經可以“扭轉歲月”,哈里森·福特重回巔峰狀態

毫無疑問,AI將會開始逐漸改變好萊塢電影工業,從電影制作到電影推廣都將受到影響,這些影響可能出現在以下方面:

劇本創作

AI可以幫助電影制片人分析數據和市場趨勢,以及根據預設算法自動生成電影劇本的梗概和內容。這可能會增加電影公司對電影的掌控,但也可能削弱編劇的創造力和個性化的角色塑造。

角色構建

AI可以根據數據和算法自動生成角色的外貌、性格和行為特點。這可以提高電影制作的效率,但也可能導致電影中的角色缺乏深度和獨特性。

拍攝全流程

AI可以幫助電影導演分析電影場景和燈光設置,并進行虛擬拍攝和3D模擬。這可以提高電影制作的效率和準確性,但也可能削弱導演的個性化風格和創意。

后期與視效

AI可以幫助電影特效師自動生成特效和場景,從而提高電影制作的效率和質量。

電影營銷和推廣

AI可以幫助電影制片人分析受眾群體和市場趨勢,并制定更加精準的電影營銷和推廣策略。

但并不是業界的每一個人都愿意擁抱AI帶來的變化。從行業大腕到普通的從業人員,很多人對AI參與創作都抱有深深的警惕或消極印象。

早在2016年,著名的動畫片導演宮崎駿就曾明確表示過對AI的抵觸:

我根本不想將這項技術融入我的工作中,我強烈認為這是對生命本身的侮辱。

AI生成的基于特定風格的動畫也遭遇了版權方面的挑戰——AI制作出吉卜力風格的動畫會不會形成對吉卜力工作室的侵權?

由Midjourney生成吉卜力風格的“指環王”

畢竟AI系統并不完全是無中生有,它形成創意內容的源頭依然是整個互聯網,所涉及的訓練數據是否有合法的版權?

哪怕獲得的訓練數據本身是有版權的,這也不意味著在此基礎上衍生出的AI系統創意結果也天然擁有合法的商業版權。

另外,一些明星也對AI參與創作表達了憂慮,不希望數字化創作能夠更大程度地取代自己的表演。

今年四月份,基努·里維斯(Keanu Reeves)接受《連線》(Wired)雜志采訪時表示,他的電影合同中有一項條款,禁止制影廠對他的表演進行數字剪輯。

如果演員與AI深度偽造(Deepfake)領域有瓜葛,那太可怕了。

基努·里維斯擔心的是,未來借助AI,系統在充分采集特定演員個人形體和面部表情的詳細信息后,會不會連出演都不再需要,通過現有內容進行創作合成就可以生成新片。

視頻平臺上出現了一大堆AI制作的基努·里維斯視頻,再擔心也沒用

而部分基礎崗位則直接面臨了下崗的威脅,比如群眾演員,服化道,配音演員等等。畢竟AI要取代“人肉布景板”可太容易了,而聲音也最容易被合成和偽造。

但不管怎么說,內容創意產業已經到了自己的“iPhone時刻”,原有的行業規則和生產方式將有顛覆性的改變,更多的新型創作方式將如雨后春筍一樣產生出來。

對影視產業來說,這是最好的時代,也將是最顛簸的時代。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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對影視產業來說,這是最好的時代,也將是最顛簸的時代。

圖片來源:pexels-Paul Deetman

文|極客電影

隨著去年11月底ChatGPT的發布,全世界都在為“生成式AI”(Generative AI)這項革命性技術而瘋狂。

對于內容創意產業來說,無論是音樂、短視頻,還是電影電視等都感受到了“山雨欲來風滿樓”的氣氛。

但多家好萊塢主流電影公司卻加速了探索AI創作的步伐

內容創意范圍里,AI首先橫掃大眾認知的是音樂創作。

最近兩周,B站上瘋傳一系列孫燕姿風格的歌曲,從“漠河舞廳”到“一場游戲一場夢”,甚至還有“好漢歌”......孫燕姿獨特的嗓音演繹著完全不同風格的歌曲,讓大眾充分認識到AI時代各種以假亂真的“演繹”能力。

在AI加持下,孫燕姿再次席卷華語樂壇

借助飛速發展的生成式AI技術,高質量文本、圖像、代碼、語音、視頻正在迅速接近人類創作的質量。

對于一些特定范圍的應用,AI的作品已經達到了“足夠高的標準,以至于人類很難區分AI合成輸出和非AI合成輸出之間的區別”(2021斯坦福大學AI索引)——所有內容創意行業正朝著AI生成一切的方向演進,不管你喜不喜歡。

我們把目前的階段稱為內容創意產業的“iPhone時刻”。

“iPhone時刻”,顧名思義,就是iPhone出現并迅速主宰中高端智能手機市場的時刻。

由于橫空出世的iPhone使用自有的iOS操作系統,帶給用戶全新的使用體驗,所以在那時,幾乎所有的手機應用都在瘋狂加緊提供iPhone版本:基于iOS系統,更要基于無鍵盤的超大電容觸摸屏,以滿足iPhone用戶的使用需求。

想一想,所有的移動應用都要重寫,從天氣預報到電子郵件,從紙牌游戲到地圖應用,全部都要重新來一遍;隨之而來的對于移動應用產業的顛覆和洗牌,讓整個移動互聯網的產業協作方式有了翻天覆地的變化。

而現在,借助AI創作飛速下降的技術壁壘,內容創意產業將迎來空前的繁榮……宛如遠古時期寒武紀的(物種)大爆發。

我們現在還處于AI創作的初期階段,但生成式AI技術現在已經開始改變產業的玩法了。

最早的先行者,是一部名為《鹽》(Salt)的短片合集,它們是機器學習與人工智能公司創始人Fabian Stelzer的作品。

Stelzer利用一系列AI工具生成了這些具有上世紀七十年代風格的科幻電影短片。這些短片最早發布于2022年8月份,那時候離眾所周知的ChatGPT向公眾發布還有三個月。

AI系統雖然已經達到了相當高的內容生成水平,但還只能通過傳統的程序API進行調用,較高的使用技術門檻導致極少有人嘗試用AI進行視頻創作。

Stelzer當時使用Midjourney、Stable Diffusion和DALL-E 2等公開的AI應用進行電影創作。為了達到最佳的視覺效果,他使用了“深度合成”(Deepfake)應用形成電影中的運動感——當然,這些名字現在已經是如雷貫耳了。

電影中的所有聲音(除了Stelzer自己的聲音),都是用一個名為Murf的AI音頻生成器創建的。

最有意思的是,Stelzer還鼓勵觀眾參與電影創作:在每部新片發布之后,觀眾可以投票決定接下來會發生什么,Stelzer再將這些觀眾的意見融入到電影未來的情節中。

AI系列短片,在社交平臺邀請觀眾決定故事走向

快速創作,及時反饋,讓這位創作者可以比傳統電影制作人更近距離貼近自己的觀眾。

現在看來,這部生成式AI時代早期(其實也就是九個月前)的電影還略顯粗糙,制作效果也不盡如人意。

不過隨著去年底ChatGPT正式向公眾開放后,各種生成式AI系統如雨后春筍般的爆發出來,以多模態(能夠同時具備文字、圖片和視頻生成能力)為代表的新特性和基于自然語言對話的使用方式,讓AI系統的生成質量和易用性有了極大的提高,新的創作方式也在不斷演變。

我們可以想象,AI輔助創作者最自然的方式,就是承擔一部分相對簡單機械,無需太多創意的補充環節,如背景填充、細節渲染、場景過渡的音樂生成和鏡頭銜接等等。

當動畫剛剛成為電影工業的一部分時,有經驗的老師傅通過描線來創作動畫形象,并對后續的上色工作給予指導;而動畫學徒們按照老師傅的指導對描線稿上色,最終完成整幅動畫。

華特·迪士尼(右)與20歲就加入迪士尼公司的動畫師Ward Kimball(左)

人類和AI的合作,人類創作者就是有經驗的老師傅,而現階段的生成式AI則是那個還需要老師傅調教指導的動畫學徒;準確來說,不是一個,而是一群幾乎數量不限且不知疲倦無需休息的動畫學徒。

這種合作方式將大大減輕創作者的工作量,從而加速成品的生產速度。

Netflix是這種合作方式的嘗鮮者。

今年2月初,Netflix在日本的YouTube頻道上架了自己出品的動畫短片《犬與少年》(The Dog &The Boy),其中就大量使用了AI生成的內容。

《犬與少年》(2023)

這部時長只有三分多鐘的短片全部以AI生成背景,再加上人類畫師繪制的形象疊加而成。

當然,AI生成的內容最終也還是經過了人類畫師的修正和潤色,不過在片尾的演職員表中明確列出:背景設計——AI(+人類)。

AI(+人類)

Netflix公開表示,引入AI創作是為了“緩解動漫行業人手不足的問題”。但低廉的成本和高效的創作速度,也一定是Netflix選擇用AIGC完成原創動畫過程中的“臟活累活”的重要原因。

在有經驗的創作者監督指導下,AI完成這些非核心內容的創作目前看來是沒有任何問題的。但創作者們能丟給AI更多更復雜的任務嗎?

隨著ChatGPT、Mid Journey等生成式AI引擎的逐漸成熟,AIGC的易用性越來越高,此時就有人進行了更多的挑戰和嘗試。

今年2月底,有人嘗試完全使用AI制作一部動畫片。這就是在油管爆紅的創意動畫《剪刀、石頭、布》(ANIME ROCK, PAPER, SCISSORS)。

這部動畫最大的特點是:全部內容都是依賴于AI系統生成,創作者沒有進行任何傳統意義上的“繪畫”創作。

AI動畫《剪刀、石頭、布》制作幕后

這部動畫最大的亮點是,通過AI制作的動漫人物+綠幕拍攝的真人動作疊加,就可以生成特定風格的動畫內容。

在整個創作過程中,動漫和真人內容的融合完全由AI完成,人類創作者無需深度介入最終內容的生成細節,也沒有進行細節的調整。

換句話說,在設計好動漫形象的基礎上,真人比劃著完成所有動作并拍攝,結果丟到AI系統里,生成了動畫視頻。AI可以把真人動作直接轉化為動畫片,也還是挺神奇的。

最終只須三個人就以最簡潔的方式完成了這部七分多鐘的動畫,細節嚴絲合縫,頓時引起強烈反響。

創作能力的提高,使AI不再局限于動畫學徒的角色,甚至可以完成如此復雜的內容創意;

而人類創作者的責任,從制作核心內容這樣的具體任務,可以逐漸抽象到提供核心素材指導AI系統完成內容創作,甚至只是提出比較模糊的指導,然后在大量內容中篩選并挑出自己認為最佳的內容。

AI既高效又不知疲倦,在其輔助下人類變為了創作內容的挑選和驗收者。

至于像把演員的形象進行修飾,使其更年輕或者更老,這對于AI來說已經是標準操作,沒有任何難度了。

下圖為哈里森·福特在出演最新《奪寶奇兵5:命運轉盤》時,為了配合劇情需要,通過AI調整讓自己看起來年輕一些的效果。

AI在大銀幕上已經可以“扭轉歲月”,哈里森·福特重回巔峰狀態

毫無疑問,AI將會開始逐漸改變好萊塢電影工業,從電影制作到電影推廣都將受到影響,這些影響可能出現在以下方面:

劇本創作

AI可以幫助電影制片人分析數據和市場趨勢,以及根據預設算法自動生成電影劇本的梗概和內容。這可能會增加電影公司對電影的掌控,但也可能削弱編劇的創造力和個性化的角色塑造。

角色構建

AI可以根據數據和算法自動生成角色的外貌、性格和行為特點。這可以提高電影制作的效率,但也可能導致電影中的角色缺乏深度和獨特性。

拍攝全流程

AI可以幫助電影導演分析電影場景和燈光設置,并進行虛擬拍攝和3D模擬。這可以提高電影制作的效率和準確性,但也可能削弱導演的個性化風格和創意。

后期與視效

AI可以幫助電影特效師自動生成特效和場景,從而提高電影制作的效率和質量。

電影營銷和推廣

AI可以幫助電影制片人分析受眾群體和市場趨勢,并制定更加精準的電影營銷和推廣策略。

但并不是業界的每一個人都愿意擁抱AI帶來的變化。從行業大腕到普通的從業人員,很多人對AI參與創作都抱有深深的警惕或消極印象。

早在2016年,著名的動畫片導演宮崎駿就曾明確表示過對AI的抵觸:

我根本不想將這項技術融入我的工作中,我強烈認為這是對生命本身的侮辱。

AI生成的基于特定風格的動畫也遭遇了版權方面的挑戰——AI制作出吉卜力風格的動畫會不會形成對吉卜力工作室的侵權?

由Midjourney生成吉卜力風格的“指環王”

畢竟AI系統并不完全是無中生有,它形成創意內容的源頭依然是整個互聯網,所涉及的訓練數據是否有合法的版權?

哪怕獲得的訓練數據本身是有版權的,這也不意味著在此基礎上衍生出的AI系統創意結果也天然擁有合法的商業版權。

另外,一些明星也對AI參與創作表達了憂慮,不希望數字化創作能夠更大程度地取代自己的表演。

今年四月份,基努·里維斯(Keanu Reeves)接受《連線》(Wired)雜志采訪時表示,他的電影合同中有一項條款,禁止制影廠對他的表演進行數字剪輯。

如果演員與AI深度偽造(Deepfake)領域有瓜葛,那太可怕了。

基努·里維斯擔心的是,未來借助AI,系統在充分采集特定演員個人形體和面部表情的詳細信息后,會不會連出演都不再需要,通過現有內容進行創作合成就可以生成新片。

視頻平臺上出現了一大堆AI制作的基努·里維斯視頻,再擔心也沒用

而部分基礎崗位則直接面臨了下崗的威脅,比如群眾演員,服化道,配音演員等等。畢竟AI要取代“人肉布景板”可太容易了,而聲音也最容易被合成和偽造。

但不管怎么說,內容創意產業已經到了自己的“iPhone時刻”,原有的行業規則和生產方式將有顛覆性的改變,更多的新型創作方式將如雨后春筍一樣產生出來。

對影視產業來說,這是最好的時代,也將是最顛簸的時代。

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