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Switch的七年之癢:銷量下滑22%,任天堂最后還是要靠IP?

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Switch的七年之癢:銷量下滑22%,任天堂最后還是要靠IP?

友商在手游、新機的布局步步緊逼,任天堂的下一站天堂會在哪里?

圖片來源:界面新聞 匡達

文|時代周報 何珊珊

編輯|林銘銘

5月9日,任天堂發布2023財年年報(2022年4月-2023年3月31日),銷售額與凈利潤雙雙下滑,登上微博熱搜。

任天堂年報顯示,公司凈銷售額為1.6萬億日元,同比下降5.5%。凈利潤為4327億日元,同比下降9.4%。Switch銷量為1797萬臺,同比下降22.1%。任天堂預計,2024財年Switch銷量將進一步下降至1500萬臺。

針對Switch銷量數據下滑的原因,網友們在相關消息下開啟爭論。有人認為,只要出了新機,手里有舊機的人都會換,用戶量基數大,不愁銷量。但也有人認為,Switch價格偏貴,如果新機沒有一款獨有的游戲IP支持,沒有多少用戶會換新,整體用戶量接近飽和。

任天堂財報數據顯示該財年年度付費用戶由上年的1.03億增至1.14億,寶可夢、馬里奧、噴射戰士等暢銷IP仍顯示出長久生命力。

Switch的七年之癢

Switch全稱Nintendo Switch,簡稱NS,是任天堂公司第九代游戲主機,發售于2017年3月3日,當初僅用9個月就達成上千萬銷量。至今銷售已進入第七個年頭,共有4代產品,包括Switchlite、Switch標準版、Switch續航版、最新的是Switch OLED版(2021年上市),性能和功能大致一樣。只是Switch續航版的續航能力相比switchlite和標準版有所增強,此外oled版在顯示效果和屏幕尺寸上有所升級。

目前Switch官方售價依舊為349.99美元,5月9日,時代周報記者在京東搜索發現,Switch OLED 售價最低至1658元,該商品鏈接下有20萬+的評論,最新評論的時間為2023年5月8日,近一個月內有53條新增評論。

看似銷量下滑,但購買并未間斷。

天眼查顯示,任天堂(Nintendo)創立于1889年9月23日,以生產花札起家,1970年代后期投入電子游戲產業,1983年推出了第一代家用游戲機,是主要從事電子游戲軟硬件開發的日本公司,電子游戲業三巨頭之一。

作為一家便攜式游戲機廠商,任天堂長期以軟硬件相結合的盈利模式作為閉環,保證家用機和掌機的銷量。

據媒體報道,在 2010 年初,各大游戲廠商都在朝手游市場進發,只有任天堂沒有動作。2011 年,時任社長巖田聰在接受采訪時稱“ 我們完全沒有考慮。如果我們那么做了,任天堂就將不再是任天堂?!?/p>

任天堂企業傳記顯示,1983年,任天堂在短時間內占據日本85%的日本市場份額,1988年年底,任天堂銷售額已經達到15億美元。到了2009年,微軟全球有9.2萬員工,索尼有17.2萬員工,而任天堂只有4365名員工仍位居全球最佳企業40強排行榜榜首。

但從2009年開始,任天堂的營收就在逐漸下滑。2011年曾因新掌機3DS在日本銷量不佳導致股價大跌。在軟件方面任天堂一直也難有新的突破,除了不斷利用經典IP制作開發衍生品外,難有新的經典IP誕生。

2015年3月17日,任天堂終于正式宣布進軍手游,與日本網絡業務公司DeNA聯合展開業務與資產合作。2018年9月27日,任天堂與Cygames共同運營的手游《失落的龍約》上線,曾以1億美元收入一度超過《動物之森:口袋營地》,成為任天堂僅次于《火焰紋章英雄》之后第二賺錢的手游。

當時,任天堂總裁古川俊太郎表示,智能手機市場是一個不斷增長的市場,盡管《超級馬里奧奔跑》和《馬里奧賽車》等游戲取得了成功,但任天堂的手機游戲在該市場所占的份額并不大。

最終,《失落的龍約》還是在2022年11月30日正式停服,也意味著任天堂放棄手游業務。

退出原因受到市場份額及硬件體驗的雙重因素影響。一方面,任天堂擔心手游的免費增值模式(即玩游戲是免費的,但玩家升級打怪過程需要氪金)會損害自身形象。另一方面,任天堂堅信,只有與自己公司設計的控制手柄相互搭配,才能有優良體驗,而在只有觸摸屏界面的手機上玩電游,體驗總不是那么好。

經典IP仍是法寶

任天堂的經典款游戲主要是塞爾達傳說、超級馬里奧等。

其中,超級馬里奧是一款游戲大IP,Switch玩家需要操控一個頭戴紅色帽子身穿藍色背帶褲的中年大叔進行探險,好萊塢曾在1993年以此IP制作了唯一真人版的電影《超級馬力歐·魔界帝國的女神》。2023年4月,任天堂與照明娛樂合作的《超級馬里奧兄弟大電影》全球上映,票房超過了5億美元的,作為任天堂經典游戲,再次為任天堂帶來熱度。

5月12日,任天堂還即將推出游戲《塞爾達傳說 王國之淚》,為塞爾達系列新作,該游戲廣告甚至登上紐約時代廣場大屏幕進行宣傳。

但這遠遠不夠。投資者仍然擔憂Switch的銷售可能已經見頂。任天堂總裁古川俊太郎在財報電話會上表示:“在產品推出的第七年,很難繼續維持Switch的銷售增長。我們本財年的目標是銷售1500萬臺,這有點難實現?!?/p>

美媒CNBC引述專家觀點評論稱,Switch的生命周期最終會走到盡頭,任天堂需要一臺新的游戲硬件重振業績。但近期任天堂沒有公布任何關于新主機發布的計劃。任天堂古川社長在財報后的電話會議上明確表示,任天堂2023財年的年度計劃中不包括新硬件或硬件升級。他表示:“我們一直都在推進新硬件的開發,但相關細節目前仍然無可奉告?!?/p>

一邊是新舊產品交接面臨斷檔,另一邊是對手的夾擊。2000年時,微軟的XBOX橫空出世,索尼的PS也在全球市場站穩腳跟。

不久前,微軟有意斥資687億美元收購知名游戲公司動視暴雪,進一步增加手游布局。后者是全世界最大的第三方游戲開發商和發行商,具有豐富的手游制作經驗。在最近接受外媒金融時報采訪時,Xbox負責人Phil Specner表示,如果動視暴雪并購案被監管部門批準,微軟將發布一個Xbox移動商店。

有報道顯示,索尼2022年的PS5銷量達到3840萬臺,是任天堂Switch的兩倍以上。并且在今年4月,知名爆料者 Tom Henderson 爆出,索尼正在研發 PS5 Pro 版,預計這款高端主機將于 2024 年底發布。

友商在手游、新機的布局步步緊逼,任天堂的下一站天堂會在哪里?

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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  • 機構:任天堂Switch 2今年全球銷量預計接近1500萬臺
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友商在手游、新機的布局步步緊逼,任天堂的下一站天堂會在哪里?

圖片來源:界面新聞 匡達

文|時代周報 何珊珊

編輯|林銘銘

5月9日,任天堂發布2023財年年報(2022年4月-2023年3月31日),銷售額與凈利潤雙雙下滑,登上微博熱搜。

任天堂年報顯示,公司凈銷售額為1.6萬億日元,同比下降5.5%。凈利潤為4327億日元,同比下降9.4%。Switch銷量為1797萬臺,同比下降22.1%。任天堂預計,2024財年Switch銷量將進一步下降至1500萬臺。

針對Switch銷量數據下滑的原因,網友們在相關消息下開啟爭論。有人認為,只要出了新機,手里有舊機的人都會換,用戶量基數大,不愁銷量。但也有人認為,Switch價格偏貴,如果新機沒有一款獨有的游戲IP支持,沒有多少用戶會換新,整體用戶量接近飽和。

任天堂財報數據顯示該財年年度付費用戶由上年的1.03億增至1.14億,寶可夢、馬里奧、噴射戰士等暢銷IP仍顯示出長久生命力。

Switch的七年之癢

Switch全稱Nintendo Switch,簡稱NS,是任天堂公司第九代游戲主機,發售于2017年3月3日,當初僅用9個月就達成上千萬銷量。至今銷售已進入第七個年頭,共有4代產品,包括Switchlite、Switch標準版、Switch續航版、最新的是Switch OLED版(2021年上市),性能和功能大致一樣。只是Switch續航版的續航能力相比switchlite和標準版有所增強,此外oled版在顯示效果和屏幕尺寸上有所升級。

目前Switch官方售價依舊為349.99美元,5月9日,時代周報記者在京東搜索發現,Switch OLED 售價最低至1658元,該商品鏈接下有20萬+的評論,最新評論的時間為2023年5月8日,近一個月內有53條新增評論。

看似銷量下滑,但購買并未間斷。

天眼查顯示,任天堂(Nintendo)創立于1889年9月23日,以生產花札起家,1970年代后期投入電子游戲產業,1983年推出了第一代家用游戲機,是主要從事電子游戲軟硬件開發的日本公司,電子游戲業三巨頭之一。

作為一家便攜式游戲機廠商,任天堂長期以軟硬件相結合的盈利模式作為閉環,保證家用機和掌機的銷量。

據媒體報道,在 2010 年初,各大游戲廠商都在朝手游市場進發,只有任天堂沒有動作。2011 年,時任社長巖田聰在接受采訪時稱“ 我們完全沒有考慮。如果我們那么做了,任天堂就將不再是任天堂?!?/p>

任天堂企業傳記顯示,1983年,任天堂在短時間內占據日本85%的日本市場份額,1988年年底,任天堂銷售額已經達到15億美元。到了2009年,微軟全球有9.2萬員工,索尼有17.2萬員工,而任天堂只有4365名員工仍位居全球最佳企業40強排行榜榜首。

但從2009年開始,任天堂的營收就在逐漸下滑。2011年曾因新掌機3DS在日本銷量不佳導致股價大跌。在軟件方面任天堂一直也難有新的突破,除了不斷利用經典IP制作開發衍生品外,難有新的經典IP誕生。

2015年3月17日,任天堂終于正式宣布進軍手游,與日本網絡業務公司DeNA聯合展開業務與資產合作。2018年9月27日,任天堂與Cygames共同運營的手游《失落的龍約》上線,曾以1億美元收入一度超過《動物之森:口袋營地》,成為任天堂僅次于《火焰紋章英雄》之后第二賺錢的手游。

當時,任天堂總裁古川俊太郎表示,智能手機市場是一個不斷增長的市場,盡管《超級馬里奧奔跑》和《馬里奧賽車》等游戲取得了成功,但任天堂的手機游戲在該市場所占的份額并不大。

最終,《失落的龍約》還是在2022年11月30日正式停服,也意味著任天堂放棄手游業務。

退出原因受到市場份額及硬件體驗的雙重因素影響。一方面,任天堂擔心手游的免費增值模式(即玩游戲是免費的,但玩家升級打怪過程需要氪金)會損害自身形象。另一方面,任天堂堅信,只有與自己公司設計的控制手柄相互搭配,才能有優良體驗,而在只有觸摸屏界面的手機上玩電游,體驗總不是那么好。

經典IP仍是法寶

任天堂的經典款游戲主要是塞爾達傳說、超級馬里奧等。

其中,超級馬里奧是一款游戲大IP,Switch玩家需要操控一個頭戴紅色帽子身穿藍色背帶褲的中年大叔進行探險,好萊塢曾在1993年以此IP制作了唯一真人版的電影《超級馬力歐·魔界帝國的女神》。2023年4月,任天堂與照明娛樂合作的《超級馬里奧兄弟大電影》全球上映,票房超過了5億美元的,作為任天堂經典游戲,再次為任天堂帶來熱度。

5月12日,任天堂還即將推出游戲《塞爾達傳說 王國之淚》,為塞爾達系列新作,該游戲廣告甚至登上紐約時代廣場大屏幕進行宣傳。

但這遠遠不夠。投資者仍然擔憂Switch的銷售可能已經見頂。任天堂總裁古川俊太郎在財報電話會上表示:“在產品推出的第七年,很難繼續維持Switch的銷售增長。我們本財年的目標是銷售1500萬臺,這有點難實現?!?/p>

美媒CNBC引述專家觀點評論稱,Switch的生命周期最終會走到盡頭,任天堂需要一臺新的游戲硬件重振業績。但近期任天堂沒有公布任何關于新主機發布的計劃。任天堂古川社長在財報后的電話會議上明確表示,任天堂2023財年的年度計劃中不包括新硬件或硬件升級。他表示:“我們一直都在推進新硬件的開發,但相關細節目前仍然無可奉告。”

一邊是新舊產品交接面臨斷檔,另一邊是對手的夾擊。2000年時,微軟的XBOX橫空出世,索尼的PS也在全球市場站穩腳跟。

不久前,微軟有意斥資687億美元收購知名游戲公司動視暴雪,進一步增加手游布局。后者是全世界最大的第三方游戲開發商和發行商,具有豐富的手游制作經驗。在最近接受外媒金融時報采訪時,Xbox負責人Phil Specner表示,如果動視暴雪并購案被監管部門批準,微軟將發布一個Xbox移動商店。

有報道顯示,索尼2022年的PS5銷量達到3840萬臺,是任天堂Switch的兩倍以上。并且在今年4月,知名爆料者 Tom Henderson 爆出,索尼正在研發 PS5 Pro 版,預計這款高端主機將于 2024 年底發布。

友商在手游、新機的布局步步緊逼,任天堂的下一站天堂會在哪里?

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