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對話雀巢、瑪氏、安慕希:AI,會顛覆食品包裝設計嗎?

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對話雀巢、瑪氏、安慕希:AI,會顛覆食品包裝設計嗎?

品牌們如何看待AI設計的商業價值?

圖片來源:pexels-cottonbro studio

文|FBIF食品飲料創新

DALL·E、Stable Diffusion、Midjourney等“AI設計師”橫空出世以來,“AI是否會顛覆食品包裝設計”成為了業內熱議的話題。

這一波討論高潮迭起,不僅由于AI圖像的生成質量令人驚艷,以“分鐘”甚至“秒”為單位計的生成速度也是重要原因。有人興奮地表示,AI必將顛覆包裝設計!也有人持反對意見,認為AI出的圖根本稱不上是“設計”——好看,但不具備商業價值。

在上期文章中,FBIF曾在一整個包裝設計流程中探索用AI設計食品包裝的潛力和局限,發現AI的“設計作品”充滿創意,但難以控制。最終的商業落地,仍然需要人類設計師的參與。

AI設計是否最終會被商用,“客戶”視角無疑極為關鍵。

鑒于此,我們向來自雀巢、瑪氏、安慕希的品牌/設計總監提出了以下幾大關鍵問題:

  • 如何看待AI目前生成的作品效果?
  • 目前是否已經在使用、或未來是否考慮應用AI進行或輔助設計流程?考慮怎樣的應用形式?
  • 當AI輔助設計技術進一步發展,是否會對設計的效率和成本提出更高要求?
  • 使用AI設計,是否影響品牌對設計作品價值的判斷?是否會改變與外部機構的合作方式?
雀巢、瑪氏、安慕希的品牌/設計總監;圖片來源:FBIF

FBIF采訪了雀巢全球視覺識別與設計主管Bruno Singulani,瑪氏箭牌設計部副總監蘇麗娜,以及伊利集團液態奶事業部安慕希品牌總監陳彥汝,看他們分別對AI設計持有怎樣的看法。

一、如何看待AI目前生成的作品效果?

使用Midjourney生成的部分包裝設計作品圖片;圖片來源:FBIF
雀巢全球視覺識別與設計主管Bruno Singulani采訪;圖片來源:FBIF

AI設計令人印象深刻,已經體現出明顯的價值。至少對我來說,將AI用于可視化、提供靈感,都是很好的應用方式。不過,我認為AI作品還沒有達到直接呈現給消費者端的質量。

Stability AI生成的披薩盒圖片;圖片來源:FBIF

比如,設計新的披薩包裝時,我希望在圖上做出芝士流淌下來的效果。利用目前已有的AI工具,我可以快速地看到有哪些角度和光線可以選擇,以及它們可以生成大致什么樣的效果——這完全可以加快設計的探索階段。不過,這些生成的作品都非常粗糙,后續還需要對作品進行細節調整,才能達到面向消費者的作品質量。

瑪氏箭牌設計部副總監蘇麗娜采訪;圖片來源:FBIF

Midjourney出圖的效果確實很美,但對于設計師來說,實際應用仍然存在挑戰。

從生成圖像的功能上來說,Midjourney存在以下一些局限:

首先,它不太能支持品牌規范手冊的細節設計要求。比如為益達無糖口香糖設計包裝,不僅要保證Logo與整體圖案有機地結合,而且Logo要占到一定的比例、放在指定的位置,這些都是與品牌心智相關的設計規范。Midjourney目前很難處理這些細節。

第二,對詞意的理解不一定準確。很多時候,品牌風格是我們前期定義的,但AI對詞意的理解卻是從網絡上匯總的。比如,某糖果品牌是一個“搞怪”的風格,但AI對“搞怪”的理解可能與品牌的理解不一致,做深層次的設計就容易產生偏差。

第三,做平面的圖像可行,但3D立體的生成相對較弱。目前,用Midjourney要做3D立體的東西,或者在結構上進行一些設計的時候,質量就不算特別好。

伊利集團液態奶事業部安慕希品牌總監陳彥汝采訪;圖片來源:FBIF

總體來說,現在能達到的效果已經比較驚艷,但還達不到直接完稿的地步,仍需要設計師做一些遷移的工作。

從目前生成的一些圖像來看,我覺得Midjourney感受上更多偏繪畫和圖像的功能。這也意味著它對我們提Brief的能力要求很高——我們要非常清晰地知道自己想要什么,然后輸入到平臺,才有可能生成合適的圖像。

其實從品牌的角度來說,我們會更期待看到商業化的、能夠實際應用的模型。我們有嘗試做一些簡單的運用,但是會發現,這些產品目前商業化開發得并不是非常完善。我們伊利的其他品牌也有去與百度等公司做一些前端的交流,但還沒有看到商業化的具體可行模式。

二、目前是否已經使用AI輔助設計流程?有怎樣的應用形式?

雀巢全球視覺識別與設計主管Bruno Singulani采訪;圖片來源:FBIF

我大概從去年9月就開始了對Midjourney、DALL·E這些軟件的探索。探索下來,我認為AI在概念的可視化上面可以得到很好的應用。比如,Midjourney非常擅長為抽象的概念配圖。當我需要一張抽象的圖片,比如說演示幻燈片的封面圖片時,它可以根據主題生成效果很棒的圖。

此外,作為跨國品牌的設計主管,除了設計工作以外,我也經常需要撰寫全球的設計規范文件——這里ChatGPT就能夠派上用場了。讓ChatGPT來起草一份包括食品造型、攝影、字體等規范的文件,它會生成一份看著還不錯的草稿。其實,AI從網上找到的參考資料,和我自己去搜索到的結果是大差不差的;在此基礎上,我可以繼續加入品牌設計風格等,讓它繼續完善……整個過程,會比自己擬草稿要快上很多。

The Open University Brand Design Guidelines;圖片來源:Flickr

此外,在品牌視覺的推廣應用這一點上,就算出具了統一的設計規范,全球各地的設計師還是會從自己的角度去理解,自行做一些延伸和創造。從保持全球視覺一致性和高效推廣的角度,如果未來發展成熟,AI或許更適合做這件事。

瑪氏箭牌設計部副總監蘇麗娜采訪;圖片來源:FBIF

我們目前在做兩方面的嘗試:一方面研究有哪些AI工具,它們能夠做到什么;另一方面在做一些小型試點,將AI應用在實際工作中可能產生的任務里,看看能起到哪些幫助。

探索下來,我們認為AI工具有兩個點特別好。

一個是用在找靈感的時候,AI可以覆蓋很廣的范圍,縮短尋找靈感的時間。我們平時的設計工作流程是這樣的:首先,我們根據Brief或者項目背景,來思考設計的點,或者要表達哪些內容,寫下一些關鍵詞。然后,我們會去一些設計師常用的網站,比如Instagram,輸入這些關鍵詞來獲得相關靈感和啟發。最后,結合這些靈感和元素的啟發,思考具體如何應用。

在尋找靈感的時候,設計師大概搜索兩三個網站,幾乎就能獲得所需的內容。理論上,AI應該可以在更短的搜索時間內,覆蓋更廣的范圍。另外,AI生成的內容也會有一些“變體”,帶來一些意想不到的驚喜。

另外一個是內部創意的可視化。在產品團隊圍繞一個新品進行腦暴的時候,并不是每個參與的人都是設計師。因此,相比枯燥的文字,非設計師的伙伴可以借助AI工具,快速生成高質量的圖片,對自己的創意進行更加直觀的呈現。有了這樣的圖片,也可以幫助團隊成員快速理解其他人的創意,進行更加高效的討論。

伊利集團液態奶事業部安慕希品牌總監陳彥汝采訪;圖片來源:FBIF

目前階段,我們會比較看重AI的創意拓展功能。

安慕希經常會與其他品牌做一些跨界聯名合作,需要做很多元的延展。假如哪天AI系統可以成熟商業化落地,并且能夠確保版權無風險,我們比較期待AI系統在短時間內給到很多種demo,以擴大前端的創意開口,從而給品牌方提供更多選擇。

因為我們拒絕循規蹈矩,尤其是在聯名拓展的時候,總是希望看到更多的“雛形設計”。如果是人類設計師,很多時候可能只會提供一個或者少數幾個選擇,有時也會受限于品牌VI的限制——而我們希望AI可以打破這些限制。

不過,我們目前還沒有正式做從零到一的商業應用,比較擔憂的還是法律法規方面的問題。

首先,不同國家、不同行業都會有不同法律法規的要求,AI本身的版權爭議也很大。哪怕不考慮AI,設計版權的保護本身就不簡單。在市面上,安慕希的包裝設計就遇到了很多“盜版”,有的產品甚至達到了遠遠看上去能“以假亂真”的程度。但即使要起訴這樣明顯的設計侵權,我們仍然需要提交大量的舉證,整個過程非常復雜。

所以,AI設計的版權這個點特別微妙,你沒有辦法判斷這個產品有沒有侵權,也不知道如果遇到版權糾紛,AI設計的這個成品能不能勝訴,法院判定的時候會不會考慮AI因素——這些風險目前都無法規避。

因此,我們更多的還是在小的營銷場景和市場執行上做一些嘗試,比如店招海報。這種需求對創意要求不高,但是數量很多,而且運用場景差異化較大。舉個例子,如果在上海不同的小店做類似的海報,根據店的地理位置和道路名,又想要做一些設計的差異化。假如使用AI,理論上就可以根據這些細節的不同,產出差異化的店招設計。

三、是否會要求更高的效率或更低的成本?會更加看重團隊的哪些能力?

雀巢全球視覺識別與設計主管Bruno Singulani采訪;圖片來源:FBIF

說到速度,人類總是比不上機器的。對一個全球品牌來說,在品牌視覺誕生或更新后,假如使用AI工具可以成本更低、速度更快地將新視覺推廣到各個市場的所有產品,肯定是很棒的。

而作為品牌設計團隊,我們要學會如何更好地評估和表達自己的需求。畢竟,Midjourney的生成圖是基于你輸入的關鍵詞(prompt)——所有的AI工具都無法給我們提供最初的想法,而創意,是從最初的想法開始的。

作為設計師,你的起點仍然是商業和策略,通過設計解決的是一個商業問題,面對的是不同市場的復雜性。所以,策略設計領袖的關鍵作用仍然不可取代。他們需要將這些復雜因素放在一起考慮,并制訂整體的設計策略;同時,他們還需要考慮策略的執行,如何去改進現有的視覺資產等。

假設在未來,AI設計技術進一步發展,只要輸入品牌顏色和標志、產品品類、競品信息、信息層級等,AI可以將這些都綜合納入考慮,并輸出非常有效的包裝設計。那么這個時候,問題又來了:如何打造差異化?從如今的Midjourney等軟件上,不難發現,生成的設計看起來都有那么一些相似——這些作品,你總會覺得曾經在哪里看到過。而有的時候,你會很明顯感覺這張圖就是AI生成的。

Midjourney生成的桂花糕點;圖片作者:Jenny

因此,當AI設計推廣開來時,要如何再次打破常規,塑造品牌獨有的資產,從同品類中脫穎而出?這也會是非常重要的能力。

瑪氏箭牌設計部副總監蘇麗娜采訪;圖片來源:FBIF

確實,我們會有一些這方面的期待。我覺得擁抱新事物是很棒的,我們團隊內部也在討論可以如何更好地應用這些工具。就像我前面說的,我們在出方案前第一步是尋找一些啟發(Stimulus),然后去討論我們想要的是什么樣的感覺,但是語言文字的表達還是不如視覺直觀,所以往往會找一些素材來幫助表達。而有了Midjourney的幫助,我們就可以在更廣的層面上,更迅速地表達自己的想法。

雖然Midjourney目前不能生成最終的完稿,但是單從找靈感的方面上,它就可以起到很大的幫助。從效率上來說,找靈感絕對是設計中非常重要的環節。所有的創意都不是憑空誕生的,就像小時候寫作文,也是需要找一些范例做參考,去啟發自己產生靈感和創意。所以,Midjourney能在這方面幫上忙,不僅是對效率的提升,對于創意的質量也會有所改觀。

未來,我覺得在如何去構建關鍵詞來快速得到較好的AI可視化呈現,會是對設計師的一個新要求。

伊利集團液態奶事業部安慕希品牌總監陳彥汝采訪;圖片來源:FBIF

第一反應還是提效,會希望效率有所提升。第二是效果,當創意漏斗開得越大,可選擇的余地也越多,我會希望能盡可能多地呈現和選擇,不遺漏掉任何可能性。

但是,如果從優先商業化或者落地的角度考慮,我會覺得AI這樣的工具應該先去替代流程性或低創造性的工作。

比如,乳品包裝設計其實有著很細節的法規要求。如果我們可以把法律法規都輸入到AI系統里,讓它來確保我們的包裝設計沒有任何不合規的地方,就已經是很大的幫助了。舉個例子,產品的凈含量在包裝上的文字展示,可能是“100克”或者“200毫升”,為了確保消費者能看清楚,這個文字的大小規格是嚴格規定的。

安慕希AMX酸奶;圖片來源:安慕希

我們做的設計文件肯定符合這個要求;但是在印刷和塑膜之后,由于材質不同會有一些收縮,最后的成品可能就達不到標準。出于經驗,我們設計的時候就會放寬一些。但是在成品檢驗的時候,仍然只能靠人工用游標卡尺這種最原始的工具去抽查。用AI也許可以很好地替代人工的檢查和復核,準確性也更高。

四、AI設計是否會影響作品商業價值?是否會改變與外部機構的合作形式?

雀巢全球視覺識別與設計主管Bruno Singulani采訪;圖片來源:FBIF

我接觸到的一些agency,在應用AI技術上仍然非常謹慎,或者說至少在官方口徑上沒有透露出太大的興趣。我想,他們也許也在探索AI帶來的影響,但是目前還沒有明確地與客戶表示會用AI來輔助生成哪些作品。

從品牌的角度,我們買的是創意,不是嗎?我們并不在意創意是怎么呈現的。對我來說,AI只是一種創意的可視化工具。我們與agency合作的時候,首先關注創意想法,而后才是具體怎么呈現;比起創意本身,如何呈現反而是次要的。所以,如果我合作的agency告訴我,根據我提供的需求,有ABC三個創意方向,他們使用AI工具對這些創意做了快速的呈現,并用PS做了精修呈現給我,我覺得完全沒問題,因為最原本的創意仍然是基于人類對我們品牌需求的認知去思考的。而且,假設在使用AI的情況下,讓原本需要花費2周去呈現的設計,變成了1周就能交稿,這不是很棒嗎?

我認為,未來設計中的策略角色會變得更加關鍵。agency可能會逐漸分化成兩類:一類極其關注策略,并且注重人類能夠提供的獨特價值,比如匠心或手工;一類則以高效著稱,可以在極短時間內完成修改——他們會更多地利用AI工具。

匠心手工;圖片來源:Pixabay by lshoon2211

第一類策略性的公司可能擁有精簡的創意團隊,專注于做AI做不到的事情。比如,從0到1創設一個AI從現有庫中找不到參考的品牌;又比如,考慮時代變化,為一個有世紀歷史的悠久品牌改進視覺。

說到與agency的合作,我認為創意篩選是我會看重的能力。有的agency會給我展示15個創意方向,但我覺得這是一種篩選責任的“轉嫁”,其實我可能更想他們為我聚焦到更吸引人的3個;甚至,如果agency敢于只給我看1個創意,我會很驚訝也很佩服,因為這體現了一擊必中的自信,他們在大膽地告訴我,這就是最佳解決方案。

瑪氏箭牌設計部副總監蘇麗娜采訪;圖片來源:FBIF

這個問題其實會回到對品牌策略的理解上面,因為很明顯的,AI沒法幫助你落地的一個很大的原因,在于它無法理解你的品牌,這件事仍然需要人類去完成。但是,用AI來做靈感啟發,與這一點是不矛盾的。

與agency的合作上,AI可以有助于創意想法的快速可視化,促進雙方的高效溝通。在整體的成本和效率上,我們會期待有一些提升;不過比起這些方面,其實我們更看重借助AI工具,能否在設計質量上也有一些改觀。按我們的想法,原本可能完全依賴設計師自己的能力,但是有了AI之后,設計師理論上可以得到更好的啟發。

伊利集團液態奶事業部安慕希品牌總監陳彥汝采訪;圖片來源:FBIF

我覺得面對AI這種新事物,肯定會有擁抱變革的人,也會有堅持原來創作方式的人。以日本動漫界為例,哪怕大多數動畫公司都在大規模使用軟件作畫了,吉卜力還一直在堅持手工繪畫。這兩種都很好,沒有孰優孰劣。

手繪動畫的動作拆解;圖片來源:Freepik

但是,純從效率的角度來說,理論上運用AI一定會有效率的提升,這也是不可逆的一種趨勢。在日本動畫界,多少動畫片的質量,已經跟十年前完全不一樣了。

作為品牌方,我個人對AI是非常開放的。因為我自己的風格,就是喜歡窮盡可能性之后再做選擇,比起篩選2萬個方案,我更怕的是沒有窮盡所有的可能,有哪些沒有嘗試到。

你們之前的文章里有寫到,比如日本的Plug公司,使用人工智能去做包裝設計與市場預測的商業應用。假如通過AI,可以快速生成2萬個設計,讓AI推薦其中20個,然后它還可以繼續做大數據分析和市場預判,最終聚焦到3個,這個決策流程是非常省時間的。用傳統的思路換算,首先做2萬個設計,至少得有100個代理公司,然后這100家可能需要的時間也不一樣,估計保底一個月,這之后,我還得自己去做市場調研和分析。

這樣對比之后就可以發現,用AI提效這件事情,是順理成章的。

五、結語

我們不難發現,接受采訪的幾位品牌方,對AI設計都是比較開放的態度。

在大家最為關注的“是否準備將AI用于商業設計流程”這個問題上,品牌們都認為,目前的AI輔助軟件仍然達不到完稿或是終端使用的水平,但是在創意靈感的獲取和提升效率方面,仍然有很大的可取之處,甚至可以期待技術進一步發展后,帶來更多革新性的應用方式。

其中,值得我們進一步關注和思考的,或許是對設計商業價值的反思。AI帶來的影響無疑是顛覆性的,但運用AI作畫與運用AI進行商業設計,仍然是完全不同的領域。除了對AI設計版權問題的擔憂以外,或許我們更應該回歸到對商業設計本身的探討:

如何運用AI設計,才能真正實現我們的商業目的?

更快的出圖速度,如何才能真的幫助我們獲得“更好”而不僅僅是“更快”的設計?

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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對話雀巢、瑪氏、安慕希:AI,會顛覆食品包裝設計嗎?

品牌們如何看待AI設計的商業價值?

圖片來源:pexels-cottonbro studio

文|FBIF食品飲料創新

DALL·E、Stable Diffusion、Midjourney等“AI設計師”橫空出世以來,“AI是否會顛覆食品包裝設計”成為了業內熱議的話題。

這一波討論高潮迭起,不僅由于AI圖像的生成質量令人驚艷,以“分鐘”甚至“秒”為單位計的生成速度也是重要原因。有人興奮地表示,AI必將顛覆包裝設計!也有人持反對意見,認為AI出的圖根本稱不上是“設計”——好看,但不具備商業價值。

在上期文章中,FBIF曾在一整個包裝設計流程中探索用AI設計食品包裝的潛力和局限,發現AI的“設計作品”充滿創意,但難以控制。最終的商業落地,仍然需要人類設計師的參與。

AI設計是否最終會被商用,“客戶”視角無疑極為關鍵。

鑒于此,我們向來自雀巢、瑪氏、安慕希的品牌/設計總監提出了以下幾大關鍵問題:

  • 如何看待AI目前生成的作品效果?
  • 目前是否已經在使用、或未來是否考慮應用AI進行或輔助設計流程?考慮怎樣的應用形式?
  • 當AI輔助設計技術進一步發展,是否會對設計的效率和成本提出更高要求?
  • 使用AI設計,是否影響品牌對設計作品價值的判斷?是否會改變與外部機構的合作方式?
雀巢、瑪氏、安慕希的品牌/設計總監;圖片來源:FBIF

FBIF采訪了雀巢全球視覺識別與設計主管Bruno Singulani,瑪氏箭牌設計部副總監蘇麗娜,以及伊利集團液態奶事業部安慕希品牌總監陳彥汝,看他們分別對AI設計持有怎樣的看法。

一、如何看待AI目前生成的作品效果?

使用Midjourney生成的部分包裝設計作品圖片;圖片來源:FBIF
雀巢全球視覺識別與設計主管Bruno Singulani采訪;圖片來源:FBIF

AI設計令人印象深刻,已經體現出明顯的價值。至少對我來說,將AI用于可視化、提供靈感,都是很好的應用方式。不過,我認為AI作品還沒有達到直接呈現給消費者端的質量。

Stability AI生成的披薩盒圖片;圖片來源:FBIF

比如,設計新的披薩包裝時,我希望在圖上做出芝士流淌下來的效果。利用目前已有的AI工具,我可以快速地看到有哪些角度和光線可以選擇,以及它們可以生成大致什么樣的效果——這完全可以加快設計的探索階段。不過,這些生成的作品都非常粗糙,后續還需要對作品進行細節調整,才能達到面向消費者的作品質量。

瑪氏箭牌設計部副總監蘇麗娜采訪;圖片來源:FBIF

Midjourney出圖的效果確實很美,但對于設計師來說,實際應用仍然存在挑戰。

從生成圖像的功能上來說,Midjourney存在以下一些局限:

首先,它不太能支持品牌規范手冊的細節設計要求。比如為益達無糖口香糖設計包裝,不僅要保證Logo與整體圖案有機地結合,而且Logo要占到一定的比例、放在指定的位置,這些都是與品牌心智相關的設計規范。Midjourney目前很難處理這些細節。

第二,對詞意的理解不一定準確。很多時候,品牌風格是我們前期定義的,但AI對詞意的理解卻是從網絡上匯總的。比如,某糖果品牌是一個“搞怪”的風格,但AI對“搞怪”的理解可能與品牌的理解不一致,做深層次的設計就容易產生偏差。

第三,做平面的圖像可行,但3D立體的生成相對較弱。目前,用Midjourney要做3D立體的東西,或者在結構上進行一些設計的時候,質量就不算特別好。

伊利集團液態奶事業部安慕希品牌總監陳彥汝采訪;圖片來源:FBIF

總體來說,現在能達到的效果已經比較驚艷,但還達不到直接完稿的地步,仍需要設計師做一些遷移的工作。

從目前生成的一些圖像來看,我覺得Midjourney感受上更多偏繪畫和圖像的功能。這也意味著它對我們提Brief的能力要求很高——我們要非常清晰地知道自己想要什么,然后輸入到平臺,才有可能生成合適的圖像。

其實從品牌的角度來說,我們會更期待看到商業化的、能夠實際應用的模型。我們有嘗試做一些簡單的運用,但是會發現,這些產品目前商業化開發得并不是非常完善。我們伊利的其他品牌也有去與百度等公司做一些前端的交流,但還沒有看到商業化的具體可行模式。

二、目前是否已經使用AI輔助設計流程?有怎樣的應用形式?

雀巢全球視覺識別與設計主管Bruno Singulani采訪;圖片來源:FBIF

我大概從去年9月就開始了對Midjourney、DALL·E這些軟件的探索。探索下來,我認為AI在概念的可視化上面可以得到很好的應用。比如,Midjourney非常擅長為抽象的概念配圖。當我需要一張抽象的圖片,比如說演示幻燈片的封面圖片時,它可以根據主題生成效果很棒的圖。

此外,作為跨國品牌的設計主管,除了設計工作以外,我也經常需要撰寫全球的設計規范文件——這里ChatGPT就能夠派上用場了。讓ChatGPT來起草一份包括食品造型、攝影、字體等規范的文件,它會生成一份看著還不錯的草稿。其實,AI從網上找到的參考資料,和我自己去搜索到的結果是大差不差的;在此基礎上,我可以繼續加入品牌設計風格等,讓它繼續完善……整個過程,會比自己擬草稿要快上很多。

The Open University Brand Design Guidelines;圖片來源:Flickr

此外,在品牌視覺的推廣應用這一點上,就算出具了統一的設計規范,全球各地的設計師還是會從自己的角度去理解,自行做一些延伸和創造。從保持全球視覺一致性和高效推廣的角度,如果未來發展成熟,AI或許更適合做這件事。

瑪氏箭牌設計部副總監蘇麗娜采訪;圖片來源:FBIF

我們目前在做兩方面的嘗試:一方面研究有哪些AI工具,它們能夠做到什么;另一方面在做一些小型試點,將AI應用在實際工作中可能產生的任務里,看看能起到哪些幫助。

探索下來,我們認為AI工具有兩個點特別好。

一個是用在找靈感的時候,AI可以覆蓋很廣的范圍,縮短尋找靈感的時間。我們平時的設計工作流程是這樣的:首先,我們根據Brief或者項目背景,來思考設計的點,或者要表達哪些內容,寫下一些關鍵詞。然后,我們會去一些設計師常用的網站,比如Instagram,輸入這些關鍵詞來獲得相關靈感和啟發。最后,結合這些靈感和元素的啟發,思考具體如何應用。

在尋找靈感的時候,設計師大概搜索兩三個網站,幾乎就能獲得所需的內容。理論上,AI應該可以在更短的搜索時間內,覆蓋更廣的范圍。另外,AI生成的內容也會有一些“變體”,帶來一些意想不到的驚喜。

另外一個是內部創意的可視化。在產品團隊圍繞一個新品進行腦暴的時候,并不是每個參與的人都是設計師。因此,相比枯燥的文字,非設計師的伙伴可以借助AI工具,快速生成高質量的圖片,對自己的創意進行更加直觀的呈現。有了這樣的圖片,也可以幫助團隊成員快速理解其他人的創意,進行更加高效的討論。

伊利集團液態奶事業部安慕希品牌總監陳彥汝采訪;圖片來源:FBIF

目前階段,我們會比較看重AI的創意拓展功能。

安慕希經常會與其他品牌做一些跨界聯名合作,需要做很多元的延展。假如哪天AI系統可以成熟商業化落地,并且能夠確保版權無風險,我們比較期待AI系統在短時間內給到很多種demo,以擴大前端的創意開口,從而給品牌方提供更多選擇。

因為我們拒絕循規蹈矩,尤其是在聯名拓展的時候,總是希望看到更多的“雛形設計”。如果是人類設計師,很多時候可能只會提供一個或者少數幾個選擇,有時也會受限于品牌VI的限制——而我們希望AI可以打破這些限制。

不過,我們目前還沒有正式做從零到一的商業應用,比較擔憂的還是法律法規方面的問題。

首先,不同國家、不同行業都會有不同法律法規的要求,AI本身的版權爭議也很大。哪怕不考慮AI,設計版權的保護本身就不簡單。在市面上,安慕希的包裝設計就遇到了很多“盜版”,有的產品甚至達到了遠遠看上去能“以假亂真”的程度。但即使要起訴這樣明顯的設計侵權,我們仍然需要提交大量的舉證,整個過程非常復雜。

所以,AI設計的版權這個點特別微妙,你沒有辦法判斷這個產品有沒有侵權,也不知道如果遇到版權糾紛,AI設計的這個成品能不能勝訴,法院判定的時候會不會考慮AI因素——這些風險目前都無法規避。

因此,我們更多的還是在小的營銷場景和市場執行上做一些嘗試,比如店招海報。這種需求對創意要求不高,但是數量很多,而且運用場景差異化較大。舉個例子,如果在上海不同的小店做類似的海報,根據店的地理位置和道路名,又想要做一些設計的差異化。假如使用AI,理論上就可以根據這些細節的不同,產出差異化的店招設計。

三、是否會要求更高的效率或更低的成本?會更加看重團隊的哪些能力?

雀巢全球視覺識別與設計主管Bruno Singulani采訪;圖片來源:FBIF

說到速度,人類總是比不上機器的。對一個全球品牌來說,在品牌視覺誕生或更新后,假如使用AI工具可以成本更低、速度更快地將新視覺推廣到各個市場的所有產品,肯定是很棒的。

而作為品牌設計團隊,我們要學會如何更好地評估和表達自己的需求。畢竟,Midjourney的生成圖是基于你輸入的關鍵詞(prompt)——所有的AI工具都無法給我們提供最初的想法,而創意,是從最初的想法開始的。

作為設計師,你的起點仍然是商業和策略,通過設計解決的是一個商業問題,面對的是不同市場的復雜性。所以,策略設計領袖的關鍵作用仍然不可取代。他們需要將這些復雜因素放在一起考慮,并制訂整體的設計策略;同時,他們還需要考慮策略的執行,如何去改進現有的視覺資產等。

假設在未來,AI設計技術進一步發展,只要輸入品牌顏色和標志、產品品類、競品信息、信息層級等,AI可以將這些都綜合納入考慮,并輸出非常有效的包裝設計。那么這個時候,問題又來了:如何打造差異化?從如今的Midjourney等軟件上,不難發現,生成的設計看起來都有那么一些相似——這些作品,你總會覺得曾經在哪里看到過。而有的時候,你會很明顯感覺這張圖就是AI生成的。

Midjourney生成的桂花糕點;圖片作者:Jenny

因此,當AI設計推廣開來時,要如何再次打破常規,塑造品牌獨有的資產,從同品類中脫穎而出?這也會是非常重要的能力。

瑪氏箭牌設計部副總監蘇麗娜采訪;圖片來源:FBIF

確實,我們會有一些這方面的期待。我覺得擁抱新事物是很棒的,我們團隊內部也在討論可以如何更好地應用這些工具。就像我前面說的,我們在出方案前第一步是尋找一些啟發(Stimulus),然后去討論我們想要的是什么樣的感覺,但是語言文字的表達還是不如視覺直觀,所以往往會找一些素材來幫助表達。而有了Midjourney的幫助,我們就可以在更廣的層面上,更迅速地表達自己的想法。

雖然Midjourney目前不能生成最終的完稿,但是單從找靈感的方面上,它就可以起到很大的幫助。從效率上來說,找靈感絕對是設計中非常重要的環節。所有的創意都不是憑空誕生的,就像小時候寫作文,也是需要找一些范例做參考,去啟發自己產生靈感和創意。所以,Midjourney能在這方面幫上忙,不僅是對效率的提升,對于創意的質量也會有所改觀。

未來,我覺得在如何去構建關鍵詞來快速得到較好的AI可視化呈現,會是對設計師的一個新要求。

伊利集團液態奶事業部安慕希品牌總監陳彥汝采訪;圖片來源:FBIF

第一反應還是提效,會希望效率有所提升。第二是效果,當創意漏斗開得越大,可選擇的余地也越多,我會希望能盡可能多地呈現和選擇,不遺漏掉任何可能性。

但是,如果從優先商業化或者落地的角度考慮,我會覺得AI這樣的工具應該先去替代流程性或低創造性的工作。

比如,乳品包裝設計其實有著很細節的法規要求。如果我們可以把法律法規都輸入到AI系統里,讓它來確保我們的包裝設計沒有任何不合規的地方,就已經是很大的幫助了。舉個例子,產品的凈含量在包裝上的文字展示,可能是“100克”或者“200毫升”,為了確保消費者能看清楚,這個文字的大小規格是嚴格規定的。

安慕希AMX酸奶;圖片來源:安慕希

我們做的設計文件肯定符合這個要求;但是在印刷和塑膜之后,由于材質不同會有一些收縮,最后的成品可能就達不到標準。出于經驗,我們設計的時候就會放寬一些。但是在成品檢驗的時候,仍然只能靠人工用游標卡尺這種最原始的工具去抽查。用AI也許可以很好地替代人工的檢查和復核,準確性也更高。

四、AI設計是否會影響作品商業價值?是否會改變與外部機構的合作形式?

雀巢全球視覺識別與設計主管Bruno Singulani采訪;圖片來源:FBIF

我接觸到的一些agency,在應用AI技術上仍然非常謹慎,或者說至少在官方口徑上沒有透露出太大的興趣。我想,他們也許也在探索AI帶來的影響,但是目前還沒有明確地與客戶表示會用AI來輔助生成哪些作品。

從品牌的角度,我們買的是創意,不是嗎?我們并不在意創意是怎么呈現的。對我來說,AI只是一種創意的可視化工具。我們與agency合作的時候,首先關注創意想法,而后才是具體怎么呈現;比起創意本身,如何呈現反而是次要的。所以,如果我合作的agency告訴我,根據我提供的需求,有ABC三個創意方向,他們使用AI工具對這些創意做了快速的呈現,并用PS做了精修呈現給我,我覺得完全沒問題,因為最原本的創意仍然是基于人類對我們品牌需求的認知去思考的。而且,假設在使用AI的情況下,讓原本需要花費2周去呈現的設計,變成了1周就能交稿,這不是很棒嗎?

我認為,未來設計中的策略角色會變得更加關鍵。agency可能會逐漸分化成兩類:一類極其關注策略,并且注重人類能夠提供的獨特價值,比如匠心或手工;一類則以高效著稱,可以在極短時間內完成修改——他們會更多地利用AI工具。

匠心手工;圖片來源:Pixabay by lshoon2211

第一類策略性的公司可能擁有精簡的創意團隊,專注于做AI做不到的事情。比如,從0到1創設一個AI從現有庫中找不到參考的品牌;又比如,考慮時代變化,為一個有世紀歷史的悠久品牌改進視覺。

說到與agency的合作,我認為創意篩選是我會看重的能力。有的agency會給我展示15個創意方向,但我覺得這是一種篩選責任的“轉嫁”,其實我可能更想他們為我聚焦到更吸引人的3個;甚至,如果agency敢于只給我看1個創意,我會很驚訝也很佩服,因為這體現了一擊必中的自信,他們在大膽地告訴我,這就是最佳解決方案。

瑪氏箭牌設計部副總監蘇麗娜采訪;圖片來源:FBIF

這個問題其實會回到對品牌策略的理解上面,因為很明顯的,AI沒法幫助你落地的一個很大的原因,在于它無法理解你的品牌,這件事仍然需要人類去完成。但是,用AI來做靈感啟發,與這一點是不矛盾的。

與agency的合作上,AI可以有助于創意想法的快速可視化,促進雙方的高效溝通。在整體的成本和效率上,我們會期待有一些提升;不過比起這些方面,其實我們更看重借助AI工具,能否在設計質量上也有一些改觀。按我們的想法,原本可能完全依賴設計師自己的能力,但是有了AI之后,設計師理論上可以得到更好的啟發。

伊利集團液態奶事業部安慕希品牌總監陳彥汝采訪;圖片來源:FBIF

我覺得面對AI這種新事物,肯定會有擁抱變革的人,也會有堅持原來創作方式的人。以日本動漫界為例,哪怕大多數動畫公司都在大規模使用軟件作畫了,吉卜力還一直在堅持手工繪畫。這兩種都很好,沒有孰優孰劣。

手繪動畫的動作拆解;圖片來源:Freepik

但是,純從效率的角度來說,理論上運用AI一定會有效率的提升,這也是不可逆的一種趨勢。在日本動畫界,多少動畫片的質量,已經跟十年前完全不一樣了。

作為品牌方,我個人對AI是非常開放的。因為我自己的風格,就是喜歡窮盡可能性之后再做選擇,比起篩選2萬個方案,我更怕的是沒有窮盡所有的可能,有哪些沒有嘗試到。

你們之前的文章里有寫到,比如日本的Plug公司,使用人工智能去做包裝設計與市場預測的商業應用。假如通過AI,可以快速生成2萬個設計,讓AI推薦其中20個,然后它還可以繼續做大數據分析和市場預判,最終聚焦到3個,這個決策流程是非常省時間的。用傳統的思路換算,首先做2萬個設計,至少得有100個代理公司,然后這100家可能需要的時間也不一樣,估計保底一個月,這之后,我還得自己去做市場調研和分析。

這樣對比之后就可以發現,用AI提效這件事情,是順理成章的。

五、結語

我們不難發現,接受采訪的幾位品牌方,對AI設計都是比較開放的態度。

在大家最為關注的“是否準備將AI用于商業設計流程”這個問題上,品牌們都認為,目前的AI輔助軟件仍然達不到完稿或是終端使用的水平,但是在創意靈感的獲取和提升效率方面,仍然有很大的可取之處,甚至可以期待技術進一步發展后,帶來更多革新性的應用方式。

其中,值得我們進一步關注和思考的,或許是對設計商業價值的反思。AI帶來的影響無疑是顛覆性的,但運用AI作畫與運用AI進行商業設計,仍然是完全不同的領域。除了對AI設計版權問題的擔憂以外,或許我們更應該回歸到對商業設計本身的探討:

如何運用AI設計,才能真正實現我們的商業目的?

更快的出圖速度,如何才能真的幫助我們獲得“更好”而不僅僅是“更快”的設計?

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