文|雪豹財經社 閆學功
圖片來源丨Ohayoo官網
多位字節跳動內部人士近日向雪豹財經社透露,字節跳動旗下休閑游戲平臺Ohayoo團隊被裁撤,現有人員和業務被并入字節旗下廣告平臺穿山甲,繼續為游戲開發者提供休閑游戲立項服務。
知情人士稱,Ohayoo團隊從2021年開始歷經數次縮減,至今團隊人數僅剩約30人,約為巔峰時期的10%。另一位內部人士稱,支持Ohayoo的UG(用戶增長)部門也遭到了裁員,因該業務“廣告變現的LTV(用戶生命周期總價值)很低”。
Ohayoo相關負責人在回應雪豹財經社查詢時表示:“相關信息不屬實。Ohayoo此次業務策略調整,將進一步探索新的業務模式,同時更加專注于立項、變現、推廣賦能,并引入更多合作伙伴搭建業務生態,為開發者提供更精細、全面的發行服務。”
上述回應并稱:“對于涉及調整的員工,Ohayoo會嚴格遵守國家勞動法等相關法律法規進行妥善安排,同時也優先給員工提供內部轉崗的機會。” 游戲是字節看重的賽道之一。字節跳動副總裁、游戲業務負責人嚴授曾表示,“我們很看好游戲這個方向,會很耐心地投入。”
為進軍游戲賽道,字節跳動不但斥40億美元收購了沐瞳科技,還成立了Ohayoo、朝夕光年和蛋卷游戲等多個游戲平臺,專注不同游戲類型。 Ohayoo成立于2019年,專注休閑游戲,成立之初主要有三大業務:自研游戲、發行游戲以及為開發者提供游戲分發平臺。
借助抖音、今日頭條等流量平臺,Ohayoo迅速發展。2020年9月,Ohayoo在開發者大會上首次曬出成績單:發布150余款游戲,累計下載量超過6億,9款游戲銷量過億。實現以上成績,Ohayoo只用了1年9個月,自此字節成為國內頭部休閑游戲發行平臺。 截至2023年4月底,Ohayoo官網對外披露的最新數據為:發布超200款游戲,累計下載量超10億。

不過,自2021年以來,Ohayoo動蕩不斷。是年8月,原Ohayoo負責人徐培翔因個人原因離職,他的職位由原今日頭條內容生態總經理洪緋(Erick)接任。10月,多家媒體報道稱,Ohayoo裁員79人,其中包括30名校招生,彼時整個團隊約350名員工。當時,Ohayoo確認了裁員消息,并稱“相關校招生已優先安排轉崗”。
一位從事游戲行業十余年的業內人士分析稱,Ohayoo是專攻超休閑游戲的平臺,但該賽道近年來一直不斷縮減,且這一類型游戲的增長十分依賴買量,而買量成本也持續上升。
移動數據平臺Liftoff近日發布的《2023年休閑游戲報告》指出,超休閑游戲的總下載市場份額從2021年Q1的約50%,下降至2023年Q1的30%左右。成立于2013年的全球頭部休閑游戲發行公司——Voodoo的發行負責人AlexShea對超休閑游戲的判斷更為激進,他在今年初表示:“超休閑游戲已死”。
據海外市場研究機構Tenjin與游戲數據分析平臺GameAnalytics最新發布的《超休閑基準報告》,2022年Q4超休閑游戲的CPI(獲客成本)創下了歷史新高。其中,安卓平臺從0.05美元漲至0.2美元,漲幅300%;iOS端由0.17美元漲至0.42美元,漲幅接近147%。
除了對休閑游戲進行策略調整外,字節的中重度游戲在經歷了多輪裁撤風波后,已將重心轉向海外。(詳見雪豹財經社《字節游戲“災后重建”:收縮野心,保留火種》)