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赫爾辛基為什么能成為世界移動游戲之都?

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赫爾辛基為什么能成為世界移動游戲之都?

但赫爾辛基證明,小地方也能成就大事情。

文|游樂廠

赫爾辛基,這個安靜的北歐城市,街道常年被雪覆蓋,卻孕育了世界上最有雄心壯志和成功的游戲制作者。

赫爾辛基位于芬蘭灣的一個半島上,是芬蘭首都和最大的港口城市,也是芬蘭的經濟、政治、文化、旅游、貿易、交通和航運中心。赫爾辛基的總人口約65萬,在2020年《全球幸福報告(Global Happiness Report)》中,赫爾辛基被評為世界上最幸福的城市。

《憤怒的小鳥》就在赫爾辛基開發的,《部落沖突》研發商Supercell等全球頭部游戲工作室也誕生于赫爾辛基,這里,也是Netflix選擇建立其第一個內部游戲工作室的地方。

全球移動游戲行業的經濟總量目前已達到了1200億英鎊。很多人將這座北歐城市視為移動游戲之都。很多人可能會問:為什么這些移動游戲公司會選擇赫爾辛基?赫爾辛基為何能夠成為全球游戲中心?

在上世紀八九十年代,芬蘭并不是世界上最富有的國家之一。當時的大部分芬蘭人都還在使用普通電腦,但這種硬件限制推動了所謂的“演示場景”——一種由程序員創造藝術演示、音樂和游戲的亞文化,將電腦技術推向極致。

總部位于芬蘭埃斯波的諾基亞,給赫爾辛基游戲行業的成功打下了基礎。赫爾辛基游戲公司Phantom Gamelabs首席執行官Sonja ?ngeslev?表示,諾基亞是當今赫爾辛基游戲產業成功的重要原因之一,“諾基亞樹立了一個榜樣,說明我們可以從這里建立起龐大的產業帝國。”

作為一名游戲開發者,Sonja不僅是家用機游戲開發商Remedy games的董事會成員,并且是一家新的開發工作室的創始人,因此Sonja對芬蘭游戲行業了如指掌。

她說,諾基亞雇傭了很多芬蘭的年輕人才,因此盡管當時赫爾辛基鮮有大型游戲公司,但人們“意識到我們不需要遠走他鄉,我們可以在赫爾辛基自己做游戲”。

赫爾辛基的人口與英國第四大城市格拉斯哥大致相同,這里的人們非常清楚它在游戲領域的成功,并樂于在酒吧和咖啡店談論游戲。這顯然也是芬蘭政府試圖推動的一個領域。

技術基礎設施公司Reaktor的游戲主管Sartita Runeberg說:“芬蘭人自古以來就是技術極客!這里擁有獨特的文化,我們被允許嘗試、失敗、再嘗試。這就是許多游戲公司起步的方式,只要你不擔心失敗,你就會更加勇敢。”

游戲公司為了能夠取得成功,需要擁有合適的基礎設施。Reaktor為在赫爾辛基運營的超過200家游戲工作室提供從公司治理、市場營銷到技術支持的服務。

Runeberg解釋說:“我們有社會保障網絡可以依靠,這一點人人都知道,政府也非常支持游戲公司,所以你不必抵押自己的房子來成立游戲公司。你可以輕松嘗試各種新概念,或者驗證某些概念是否適應市場,這都很容易獲得相應的資助資金。政府一直在努力吸引海外人才的入駐,因為赫爾辛基的氣候條件不是很好,所以我們必須給他們一個搬家的理由。”

數據顯示,在赫爾辛基的開發者中,有30%是從世界各地搬來的。

吸引世界上最好的開發者,是赫爾辛基在游戲領域保持領先地位計劃的關鍵部分。而這正是赫爾辛基商務促進局Helsinki Partners所推動的事情。

“在赫爾辛基的游戲公司都想從海外招聘員工,他們希望能找到某些具有專業知識的人才,并且愿意支付很高的薪資。”Helsinki Partners戰略計劃總監Johanna Huurre說,“這些人才可能來自南美、歐洲,甚至亞洲,這些游戲人才顯然更容易頻繁換工作。”

不過,企業和開發者不會因在赫爾辛基設立團隊,而獲得大幅度的稅收激勵,或者更高的薪資。Huurre表示,赫爾辛基的吸引力要比這些激勵更加直接。

“赫爾辛基以工作和生活的平衡而聞名,我們在這里過著美好的生活。”她說,“我們在工作中雄心勃勃,但我們非常喜歡自己擁有的空閑時間,我們的工作時間非常高效,很少開毫無意義的會。在這里的生活要輕松得多,疫情過后,這些軟價值觀變得越來越重要。許多人說,在赫爾辛基擔心的事情更少,因為我們有一個強大的社會保障系統,我們不必擔心學校或安全,因此與其它國家相比,芬蘭的家長們可以感到更加自由。”

赫爾辛基的科技傳統、政府支持和堅定的人才招聘正在發揮作用。2022年,赫爾辛基的游戲公司創造了28億英鎊的收入。與此同時,英國游戲市場的總收入為47億英鎊,但英國的經濟總值是芬蘭的12倍。

赫爾辛基游戲開發領域的一個標桿企業是Supercell,它被騰訊收購,據報道Supercell的市值為110億美元。

Stuart McGaw從蘇格蘭搬到赫爾辛基工作室工作,負責著名的建造手游《部落沖突》。“和許多人一樣,我聽說過很多關于赫爾辛基游戲公司的成功故事,我還記得小時候在諾基亞3210上玩《貪吃蛇》。”他笑著說。

McGaw認為,盡管芬蘭是一個小國家,但其游戲工作室“以小博大”,當地人更加了解開發者的工作,并將游戲視為該國未來非常重要的一個產業。

不僅是游戲開發者被赫爾辛基吸引,Netflix等巨頭也將赫爾辛基作為其游戲工作室設立地。2022年9月,Netflix宣布在芬蘭赫爾辛基成立一個內部游戲工作室。據悉,該游戲工作室由EA及Zynga前高管MarkoLastikka擔任工作室總監。在過去的十年里,他曾為游戲巨頭EA和Zynga工作。

世界上或許只有一個諾基亞,但赫爾辛基證明,小地方也能成就大事情。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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赫爾辛基為什么能成為世界移動游戲之都?

但赫爾辛基證明,小地方也能成就大事情。

文|游樂廠

赫爾辛基,這個安靜的北歐城市,街道常年被雪覆蓋,卻孕育了世界上最有雄心壯志和成功的游戲制作者。

赫爾辛基位于芬蘭灣的一個半島上,是芬蘭首都和最大的港口城市,也是芬蘭的經濟、政治、文化、旅游、貿易、交通和航運中心。赫爾辛基的總人口約65萬,在2020年《全球幸福報告(Global Happiness Report)》中,赫爾辛基被評為世界上最幸福的城市。

《憤怒的小鳥》就在赫爾辛基開發的,《部落沖突》研發商Supercell等全球頭部游戲工作室也誕生于赫爾辛基,這里,也是Netflix選擇建立其第一個內部游戲工作室的地方。

全球移動游戲行業的經濟總量目前已達到了1200億英鎊。很多人將這座北歐城市視為移動游戲之都。很多人可能會問:為什么這些移動游戲公司會選擇赫爾辛基?赫爾辛基為何能夠成為全球游戲中心?

在上世紀八九十年代,芬蘭并不是世界上最富有的國家之一。當時的大部分芬蘭人都還在使用普通電腦,但這種硬件限制推動了所謂的“演示場景”——一種由程序員創造藝術演示、音樂和游戲的亞文化,將電腦技術推向極致。

總部位于芬蘭埃斯波的諾基亞,給赫爾辛基游戲行業的成功打下了基礎。赫爾辛基游戲公司Phantom Gamelabs首席執行官Sonja ?ngeslev?表示,諾基亞是當今赫爾辛基游戲產業成功的重要原因之一,“諾基亞樹立了一個榜樣,說明我們可以從這里建立起龐大的產業帝國。”

作為一名游戲開發者,Sonja不僅是家用機游戲開發商Remedy games的董事會成員,并且是一家新的開發工作室的創始人,因此Sonja對芬蘭游戲行業了如指掌。

她說,諾基亞雇傭了很多芬蘭的年輕人才,因此盡管當時赫爾辛基鮮有大型游戲公司,但人們“意識到我們不需要遠走他鄉,我們可以在赫爾辛基自己做游戲”。

赫爾辛基的人口與英國第四大城市格拉斯哥大致相同,這里的人們非常清楚它在游戲領域的成功,并樂于在酒吧和咖啡店談論游戲。這顯然也是芬蘭政府試圖推動的一個領域。

技術基礎設施公司Reaktor的游戲主管Sartita Runeberg說:“芬蘭人自古以來就是技術極客!這里擁有獨特的文化,我們被允許嘗試、失敗、再嘗試。這就是許多游戲公司起步的方式,只要你不擔心失敗,你就會更加勇敢。”

游戲公司為了能夠取得成功,需要擁有合適的基礎設施。Reaktor為在赫爾辛基運營的超過200家游戲工作室提供從公司治理、市場營銷到技術支持的服務。

Runeberg解釋說:“我們有社會保障網絡可以依靠,這一點人人都知道,政府也非常支持游戲公司,所以你不必抵押自己的房子來成立游戲公司。你可以輕松嘗試各種新概念,或者驗證某些概念是否適應市場,這都很容易獲得相應的資助資金。政府一直在努力吸引海外人才的入駐,因為赫爾辛基的氣候條件不是很好,所以我們必須給他們一個搬家的理由。”

數據顯示,在赫爾辛基的開發者中,有30%是從世界各地搬來的。

吸引世界上最好的開發者,是赫爾辛基在游戲領域保持領先地位計劃的關鍵部分。而這正是赫爾辛基商務促進局Helsinki Partners所推動的事情。

“在赫爾辛基的游戲公司都想從海外招聘員工,他們希望能找到某些具有專業知識的人才,并且愿意支付很高的薪資。”Helsinki Partners戰略計劃總監Johanna Huurre說,“這些人才可能來自南美、歐洲,甚至亞洲,這些游戲人才顯然更容易頻繁換工作。”

不過,企業和開發者不會因在赫爾辛基設立團隊,而獲得大幅度的稅收激勵,或者更高的薪資。Huurre表示,赫爾辛基的吸引力要比這些激勵更加直接。

“赫爾辛基以工作和生活的平衡而聞名,我們在這里過著美好的生活。”她說,“我們在工作中雄心勃勃,但我們非常喜歡自己擁有的空閑時間,我們的工作時間非常高效,很少開毫無意義的會。在這里的生活要輕松得多,疫情過后,這些軟價值觀變得越來越重要。許多人說,在赫爾辛基擔心的事情更少,因為我們有一個強大的社會保障系統,我們不必擔心學校或安全,因此與其它國家相比,芬蘭的家長們可以感到更加自由。”

赫爾辛基的科技傳統、政府支持和堅定的人才招聘正在發揮作用。2022年,赫爾辛基的游戲公司創造了28億英鎊的收入。與此同時,英國游戲市場的總收入為47億英鎊,但英國的經濟總值是芬蘭的12倍。

赫爾辛基游戲開發領域的一個標桿企業是Supercell,它被騰訊收購,據報道Supercell的市值為110億美元。

Stuart McGaw從蘇格蘭搬到赫爾辛基工作室工作,負責著名的建造手游《部落沖突》。“和許多人一樣,我聽說過很多關于赫爾辛基游戲公司的成功故事,我還記得小時候在諾基亞3210上玩《貪吃蛇》。”他笑著說。

McGaw認為,盡管芬蘭是一個小國家,但其游戲工作室“以小博大”,當地人更加了解開發者的工作,并將游戲視為該國未來非常重要的一個產業。

不僅是游戲開發者被赫爾辛基吸引,Netflix等巨頭也將赫爾辛基作為其游戲工作室設立地。2022年9月,Netflix宣布在芬蘭赫爾辛基成立一個內部游戲工作室。據悉,該游戲工作室由EA及Zynga前高管MarkoLastikka擔任工作室總監。在過去的十年里,他曾為游戲巨頭EA和Zynga工作。

世界上或許只有一個諾基亞,但赫爾辛基證明,小地方也能成就大事情。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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