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中手游研發支出增七成,董事長稱游戲產業回春

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中手游研發支出增七成,董事長稱游戲產業回春

隨著今年國產版號審批趨于穩定、過審數量逐漸增加,大廠手中儲備的游戲也逐漸排上日程。

文|另鏡 劉雨婷

編輯|陳彥旭

3月23日,中手游公布2022全年業績。2022年,公司營收27.14億元,同比下降31.41%;年內凈虧損2.16億元,與2021年5.93億元的盈利相比,由盈轉虧。

2022年,中手游投資的部分企業經營表現欠佳,導致計提了相應投資減值1.93億元和非經營性金融及合約減值1.37億元,成為2022年凈虧損主要原因。

除去上述非經營性減值和開支其他非經營性開支等因素的影響,截至2022年底,中手游的經營性業務仍持續產生盈利。與2021年同期相比,整體毛利率由37%上升至41%,

針對2022年中手游營收下滑,中手游執行董事、董事長兼首席執行官肖健在業績發布會上解釋,受疫情和版號政策的影響,部分研發項目出現不同程度的延期,新游戲產品上線也有所推遲。

隨著今年國產版號審批趨于穩定、過審數量逐漸增加,大廠手中儲備的游戲也逐漸排上日程。

“政策環境方面其實大家應該有所感觸,目前不管是版號下發的速度還是數量,都能感受到充滿了春天復蘇的感覺。”中手游執行董事、董事長兼首席執行官肖健在業績發布會上表示,游戲產業已呈現積極向上的狀態。

目前,中手游儲備有六款已獲版號產品。重磅大作《仙劍世界》已于去年下半年提交了版號申請,預計今年內獲得版號并上線。游戲首曝定檔4月20日并同步開啟預約,首個實機PV將于4月27日公布,并在5月開啟首測。

海外收入占比13%

作為發行和自研一體的游戲公司,2022年,公司三大板塊業務營收紛紛下滑。游戲發行收入21.14億,同比減少25.02%;自研業務收入4.53億,同比減少49.99%;知識產權授權收入1.47億,同比減少36.58%。

去年的游戲市場整體表現并不佳:整體移動游戲市場收入收縮、游戲用戶規模也出現下滑。版號發放帶來的不確定,也對不少游戲公司的業績產生了不利影響。中手游部分研發項目出現不同程度的延期,新游戲產品上線也受到影響。

2022年,中手游在內地發行了《鎮魂街 : 天生為王》、《新凡人修仙傳》、自研的《全明星激斗》等游戲,《奧特曼:集結》于2023年1月在中國內地上線。

海外方面,《新射雕群俠傳之鐵血丹心》、《真·三國無雙 霸》、《斗羅大陸-斗神再臨》、《我的御劍日記》等游戲登錄海外亞洲市場,自研及發行的《全明星激斗》也在2023年2月在登陸港澳臺地區、新加坡及馬來西亞。

2022年,中手游大陸地區收入23.53億元,同比減少32.75%;海外業務收入達3.61億元,同比減少21.2%,占總收入比例上升至13.3%。

在海外市場方面,2021年,中手游《新射雕群俠傳之鐵血丹心》在港澳臺地區表現出色,但2022年產品因為到了一定的生命周期而流水有所下滑。同時,2022年新上線的大型海外作品,收入規模相對還不夠大。此外,受疫情影響,新產品上線進度受影響,無法增加在海外更多的一些產品上線來提升收益。

對于海外收入的同比下滑,肖健表示,主要原因是新老產品未能形成良好鏈接,“2022年我們經歷了一系列困難。今年我們在港澳臺地區,在日本地區,在歐美地區,都會有重磅游戲上線。相信2023年海外收入的占比會明顯上升。”

從去年4月游戲版號審批放開后,過審數量逐漸增加,今年年初以來,國產版號保持著每月超過80款的發放速度,進口游戲的審批頻率也加速。隨著游戲行業迎來春天,大廠手中儲備的游戲也逐漸排上日程,游戲市場即將面臨新一輪的新游爆發。

公司管理層表示,“隨著自研新游的陸續上線,我們游戲研發將進入兌現期,在2023年將釋放出業績增長動力,并將與全球發行業務一同,帶動公司的業績快速回升。”

在3月23日中手游財報正式發布前,當天其股價大漲8.78%,近十日累計漲幅超10%,董事長肖健多次增持中手游股票,累計達428萬股,合共花費約994萬港元。

多款新游將上線

目前,中手游至今新獲版號的產品已有六款。2022年,中手游獲得了《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《吞噬星空:黎明》、《鎮魂街:天生為王》、《我的御劍日記》四款游戲版號,中手游首款自研SLG游戲《城主天下》及強手棋類休閑游戲《大富翁11》也于今年2月和3月獲得最新版號。

據中手游披露,已取得版號的《我的御劍日記》、《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《吞噬星空:黎明》、《城主天下》將于2023年上半年上線。另規劃于2023年在海外推出多款新游戲、登陸歐美市場,包括《鎮魂街:天生為王》、《斗羅大陸-斗神再臨》和《真·三國無雙 霸》等游戲。

目前,中手游研發人員數量達到650人,2022年研發投入增長至5.267億,同比增長69.5%。

中手游表示,未來研發團隊的規模變動會主要在自研項目《仙劍世界》和《代號:籃球 3V3》上。目前《仙劍世界》和《代號:籃球3v3》已提交了版號申請,預期將于2023年內上線,未來會根據項目上線的情況,配置后續研發,2023年研發費用不會有大幅度的增加。

2023年是中手游自研游戲的上線大年。目前全子公司文脈互動研發的《城主天下》已進入最終測試期,計劃于2023年上半年由三七互娛在國內市場進行獨家發行。

《城主天下》是中手游研發首款三國題材的策略游戲,選擇三七互娛進行發行而非自主發行,肖健坦誠表示,這對于完善中手游原有的發行體系是有幫助的:“中手游是以卡牌、MMO這兩大品類作為原有主力發行的玩法品類,三七在策略游戲上面擁有豐富的發行經驗和運營經驗,能夠帶動子公司文脈在整個策略性游戲方面的成功案例打造。”

除圍繞卡牌、MMO主力賽道外,中手游旗下游戲的另一大特點是圍繞IP。2022年,中手游新獲授權IP包括《迪士尼全明星》、《斗破蒼穹》、《奧特曼》等多個IP。截至2022年12月31日,集團擁有64個授權IP及68個自有IP,共計132個。

此外,中手游還在深度布局《仙劍奇俠傳》IP的全產業鏈合作,覆蓋游戲、影視、動漫、內容文學、音樂、衍生品及實景娛樂等領域,并聯手相關領域的合作伙伴共同打造仙劍IP宇宙。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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中手游研發支出增七成,董事長稱游戲產業回春

隨著今年國產版號審批趨于穩定、過審數量逐漸增加,大廠手中儲備的游戲也逐漸排上日程。

文|另鏡 劉雨婷

編輯|陳彥旭

3月23日,中手游公布2022全年業績。2022年,公司營收27.14億元,同比下降31.41%;年內凈虧損2.16億元,與2021年5.93億元的盈利相比,由盈轉虧。

2022年,中手游投資的部分企業經營表現欠佳,導致計提了相應投資減值1.93億元和非經營性金融及合約減值1.37億元,成為2022年凈虧損主要原因。

除去上述非經營性減值和開支其他非經營性開支等因素的影響,截至2022年底,中手游的經營性業務仍持續產生盈利。與2021年同期相比,整體毛利率由37%上升至41%,

針對2022年中手游營收下滑,中手游執行董事、董事長兼首席執行官肖健在業績發布會上解釋,受疫情和版號政策的影響,部分研發項目出現不同程度的延期,新游戲產品上線也有所推遲。

隨著今年國產版號審批趨于穩定、過審數量逐漸增加,大廠手中儲備的游戲也逐漸排上日程。

“政策環境方面其實大家應該有所感觸,目前不管是版號下發的速度還是數量,都能感受到充滿了春天復蘇的感覺。”中手游執行董事、董事長兼首席執行官肖健在業績發布會上表示,游戲產業已呈現積極向上的狀態。

目前,中手游儲備有六款已獲版號產品。重磅大作《仙劍世界》已于去年下半年提交了版號申請,預計今年內獲得版號并上線。游戲首曝定檔4月20日并同步開啟預約,首個實機PV將于4月27日公布,并在5月開啟首測。

海外收入占比13%

作為發行和自研一體的游戲公司,2022年,公司三大板塊業務營收紛紛下滑。游戲發行收入21.14億,同比減少25.02%;自研業務收入4.53億,同比減少49.99%;知識產權授權收入1.47億,同比減少36.58%。

去年的游戲市場整體表現并不佳:整體移動游戲市場收入收縮、游戲用戶規模也出現下滑。版號發放帶來的不確定,也對不少游戲公司的業績產生了不利影響。中手游部分研發項目出現不同程度的延期,新游戲產品上線也受到影響。

2022年,中手游在內地發行了《鎮魂街 : 天生為王》、《新凡人修仙傳》、自研的《全明星激斗》等游戲,《奧特曼:集結》于2023年1月在中國內地上線。

海外方面,《新射雕群俠傳之鐵血丹心》、《真·三國無雙 霸》、《斗羅大陸-斗神再臨》、《我的御劍日記》等游戲登錄海外亞洲市場,自研及發行的《全明星激斗》也在2023年2月在登陸港澳臺地區、新加坡及馬來西亞。

2022年,中手游大陸地區收入23.53億元,同比減少32.75%;海外業務收入達3.61億元,同比減少21.2%,占總收入比例上升至13.3%。

在海外市場方面,2021年,中手游《新射雕群俠傳之鐵血丹心》在港澳臺地區表現出色,但2022年產品因為到了一定的生命周期而流水有所下滑。同時,2022年新上線的大型海外作品,收入規模相對還不夠大。此外,受疫情影響,新產品上線進度受影響,無法增加在海外更多的一些產品上線來提升收益。

對于海外收入的同比下滑,肖健表示,主要原因是新老產品未能形成良好鏈接,“2022年我們經歷了一系列困難。今年我們在港澳臺地區,在日本地區,在歐美地區,都會有重磅游戲上線。相信2023年海外收入的占比會明顯上升。”

從去年4月游戲版號審批放開后,過審數量逐漸增加,今年年初以來,國產版號保持著每月超過80款的發放速度,進口游戲的審批頻率也加速。隨著游戲行業迎來春天,大廠手中儲備的游戲也逐漸排上日程,游戲市場即將面臨新一輪的新游爆發。

公司管理層表示,“隨著自研新游的陸續上線,我們游戲研發將進入兌現期,在2023年將釋放出業績增長動力,并將與全球發行業務一同,帶動公司的業績快速回升。”

在3月23日中手游財報正式發布前,當天其股價大漲8.78%,近十日累計漲幅超10%,董事長肖健多次增持中手游股票,累計達428萬股,合共花費約994萬港元。

多款新游將上線

目前,中手游至今新獲版號的產品已有六款。2022年,中手游獲得了《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《吞噬星空:黎明》、《鎮魂街:天生為王》、《我的御劍日記》四款游戲版號,中手游首款自研SLG游戲《城主天下》及強手棋類休閑游戲《大富翁11》也于今年2月和3月獲得最新版號。

據中手游披露,已取得版號的《我的御劍日記》、《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《吞噬星空:黎明》、《城主天下》將于2023年上半年上線。另規劃于2023年在海外推出多款新游戲、登陸歐美市場,包括《鎮魂街:天生為王》、《斗羅大陸-斗神再臨》和《真·三國無雙 霸》等游戲。

目前,中手游研發人員數量達到650人,2022年研發投入增長至5.267億,同比增長69.5%。

中手游表示,未來研發團隊的規模變動會主要在自研項目《仙劍世界》和《代號:籃球 3V3》上。目前《仙劍世界》和《代號:籃球3v3》已提交了版號申請,預期將于2023年內上線,未來會根據項目上線的情況,配置后續研發,2023年研發費用不會有大幅度的增加。

2023年是中手游自研游戲的上線大年。目前全子公司文脈互動研發的《城主天下》已進入最終測試期,計劃于2023年上半年由三七互娛在國內市場進行獨家發行。

《城主天下》是中手游研發首款三國題材的策略游戲,選擇三七互娛進行發行而非自主發行,肖健坦誠表示,這對于完善中手游原有的發行體系是有幫助的:“中手游是以卡牌、MMO這兩大品類作為原有主力發行的玩法品類,三七在策略游戲上面擁有豐富的發行經驗和運營經驗,能夠帶動子公司文脈在整個策略性游戲方面的成功案例打造。”

除圍繞卡牌、MMO主力賽道外,中手游旗下游戲的另一大特點是圍繞IP。2022年,中手游新獲授權IP包括《迪士尼全明星》、《斗破蒼穹》、《奧特曼》等多個IP。截至2022年12月31日,集團擁有64個授權IP及68個自有IP,共計132個。

此外,中手游還在深度布局《仙劍奇俠傳》IP的全產業鏈合作,覆蓋游戲、影視、動漫、內容文學、音樂、衍生品及實景娛樂等領域,并聯手相關領域的合作伙伴共同打造仙劍IP宇宙。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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