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游戲+AI概念大放異彩,巨人網絡一馬當先

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游戲+AI概念大放異彩,巨人網絡一馬當先

游戲落地最直接。

來源:攝圖網

記者|趙陽戈

游戲概念板塊4月3日大放異彩,4月4日仍在持續。

4月3日,富春股份(300299.SZ)完成20cm的漲停,9.76元的收盤價,一舉超過了2022年4月12日的前高。接下來是三六零(601360.SH)、姚記科技(002605.SZ)、奧飛娛樂(002292.SZ)、名臣健康(002919.SZ)等漲停,神州泰岳(300002.SZ)、吉比特(603444.SH)、完美世界(002624.SZ)、盛天網絡(300494.SZ)、三七互娛(002555.SZ)、拓維信息(002261.SZ)、昆侖萬維(300418.SZ)、世紀華通(002602.SZ)、愷英網絡(002517.SZ)等大漲。這世紀華通甚至連續兩天都觸摸到漲停板。

另外,游戲ETF(159869)和游戲ETF(516010)也走勢強勁,兩者分別漲了8.07%和7.96%。

4月4日上午,標的有些分化,但巨人網絡(002558.SZ)一馬當先,大漲超9%。名臣健康、吉比特、姚記科技、三六零、完美世界等漲勢持續。兩只游戲ETF依然是正收益。

游戲板塊這一表現,與AI的賦能不無關系。

東吳證券表示,游戲作為集美術、動畫、音樂、文字等多模態內容為一體的娛樂內容,制作內容及流程非常復雜,因此一直存在著不可能三角,即在給定產品質量水準的前提下,無法實現快速、低成本的制作。短中期,諸如Stable Duffision、GitHub Copilot、以及育碧公布的一鍵生成NPC臺詞的AI工具Ghostwriter等,將提升文本、圖像、音頻、代碼等內容的生產效率,提升人效天花板,打破創意落地的產能限制,縮短游戲制作周期,降低游戲制作成本。

另一方面,AI能創新玩法,擴大玩家規模及ARPU,打開行業想象空間。比如智能NPC能提高游戲內互動性,有望提升玩家活躍度及流水。在AI驅動下的智能NPC,將擺脫傳統游戲中的工具人屬性,能實現與玩家更為多元有意義的互動,提升游戲開放性和可玩性,進而有望帶動玩家活躍度及付費額上行,實現增收。比如AI還可以帶來更為自由開放的玩法,帶來新創意、新爆款的產生。東吳證券稱,AIGC文本的成熟已催生出Character.AI、GlowAI DungeonAI互動玩法應用,已具備文字冒險類游戲、乙女游戲的雛形,但玩法自由度遠超傳統游戲,隨著AIGC圖像、3D資產、代碼等技術逐步成熟,有望產生更多AI原生玩法。

在標的上,東吳證券提到了昆侖萬維等。

來源:東吳證券

華創證券也有研報顯示,AI+的應用機會都值得持續關注,AI產業化進度加速建議關注三方面的機會,一個是落地最直接的的游戲,一個是海外映射最順的電商,一個是最好想象的虛擬人。

華創證券表示,對游戲板塊全年保持樂觀,看好雙擊及AI實質性改變行業,今年主基調為恢復版號發放+娛樂消費呈現復蘇態勢,預計大部分公司H2開始兌現增長;行業全年實際表現或為前低后高,預計公司實際經營拐點與業績修復當前未到。目前主要公司普遍PE仍不足20X,看好今年優質標的PE有潛力修復至25X

未經正式授權嚴禁轉載本文,侵權必究。

巨人網絡

201
  • 巨人網絡(002558.SZ):2024年年報凈利潤為14.25億元
  • 巨人網絡:2024年歸母凈利潤同比增長31.15%,擬10派1.4元

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來源:攝圖網

記者|趙陽戈

游戲概念板塊4月3日大放異彩,4月4日仍在持續。

4月3日,富春股份(300299.SZ)完成20cm的漲停,9.76元的收盤價,一舉超過了2022年4月12日的前高。接下來是三六零(601360.SH)、姚記科技(002605.SZ)、奧飛娛樂(002292.SZ)、名臣健康(002919.SZ)等漲停,神州泰岳(300002.SZ)、吉比特(603444.SH)、完美世界(002624.SZ)、盛天網絡(300494.SZ)、三七互娛(002555.SZ)、拓維信息(002261.SZ)、昆侖萬維(300418.SZ)、世紀華通(002602.SZ)、愷英網絡(002517.SZ)等大漲。這世紀華通甚至連續兩天都觸摸到漲停板。

另外,游戲ETF(159869)和游戲ETF(516010)也走勢強勁,兩者分別漲了8.07%和7.96%。

4月4日上午,標的有些分化,但巨人網絡(002558.SZ)一馬當先,大漲超9%。名臣健康、吉比特、姚記科技、三六零、完美世界等漲勢持續。兩只游戲ETF依然是正收益。

游戲板塊這一表現,與AI的賦能不無關系。

東吳證券表示,游戲作為集美術、動畫、音樂、文字等多模態內容為一體的娛樂內容,制作內容及流程非常復雜,因此一直存在著不可能三角,即在給定產品質量水準的前提下,無法實現快速、低成本的制作。短中期,諸如Stable Duffision、GitHub Copilot、以及育碧公布的一鍵生成NPC臺詞的AI工具Ghostwriter等,將提升文本、圖像、音頻、代碼等內容的生產效率,提升人效天花板,打破創意落地的產能限制,縮短游戲制作周期,降低游戲制作成本。

另一方面,AI能創新玩法,擴大玩家規模及ARPU,打開行業想象空間。比如智能NPC能提高游戲內互動性,有望提升玩家活躍度及流水。在AI驅動下的智能NPC,將擺脫傳統游戲中的工具人屬性,能實現與玩家更為多元有意義的互動,提升游戲開放性和可玩性,進而有望帶動玩家活躍度及付費額上行,實現增收。比如AI還可以帶來更為自由開放的玩法,帶來新創意、新爆款的產生。東吳證券稱,AIGC文本的成熟已催生出Character.AI、Glow、AI DungeonAI互動玩法應用,已具備文字冒險類游戲、乙女游戲的雛形,但玩法自由度遠超傳統游戲,隨著AIGC圖像、3D資產、代碼等技術逐步成熟,有望產生更多AI原生玩法。

在標的上,東吳證券提到了昆侖萬維等。

來源:東吳證券

華創證券也有研報顯示,AI+的應用機會都值得持續關注,AI產業化進度加速建議關注三方面的機會,一個是落地最直接的的游戲,一個是海外映射最順的電商,一個是最好想象的虛擬人。

華創證券表示,對游戲板塊全年保持樂觀,看好雙擊及AI實質性改變行業,今年主基調為恢復版號發放+娛樂消費呈現復蘇態勢,預計大部分公司H2開始兌現增長;行業全年實際表現或為前低后高,預計公司實際經營拐點與業績修復當前未到。目前主要公司普遍PE仍不足20X,看好今年優質標的PE有潛力修復至25X。

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