文|龔進輝
自2018年9月推出首款游戲手機以來,華碩旗下游戲設備品牌ROG已在游戲手機領域深耕將近4年半,但表現一直不溫不火,甚至呈現走下坡路的態勢,越來越玩不轉游戲手機了,日子非常不好過。
據我觀察,2019年游戲手機市場方興未艾,只有黑鯊、努比亞紅魔、華碩ROG等小玩家打得火熱,彼時華米OV等巨頭并未入局。IDC數據顯示,在2019年整體手機市場萎縮的情況下,國內游戲手機市場相比2018年增長50%,整體銷量超過100萬臺。
其中,黑鯊市場份額為47%,穩居第一,其次為努比亞紅魔占比39%,華碩ROG占比14%。姑且認為2019年游戲手機銷量為100萬臺,這意味著,2019年華碩ROG僅賣出14萬臺,主要由華碩ROG游戲手機2貢獻。這是一個毫不起眼的成績,與華米OV大廠相比完全可以忽略不計,就算與黑鯊、努比亞紅魔比也遜色不少。
但到了2022年,游戲手機市場發生巨變,除了黑鯊、努比亞紅魔、華碩ROG之外,快速崛起的iQOO已成氣候,Redmi、一加、realme均強化對手機游戲向的布局。換言之,小米、vivo、OPPO已染指游戲手機領域,盡管三大巨頭并未全面發力,但憑借供應鏈優勢和品牌勢能,銷量輕松碾壓三大小玩家不成問題。
一時之間,華碩ROG處于極其尷尬的狀態。為了增強自身產品競爭力,它選擇與騰訊深度綁定,成為唯一與騰訊游戲展開三年深度合作的品牌,甚至在產品命名時把“騰訊”放在“ROG”的前面。2021年3月、2022年7月,華碩ROG分別發布騰訊ROG游戲手機5、騰訊ROG游戲手機6,但市場表現均不佳,銷量十分慘淡。
以騰訊ROG游戲手機6為例,上市7個多月,其在京東平臺僅斬獲1萬多個評價。而在天貓平臺,我發現ROG玩家國度官方旗艦店竟然不銷售騰訊ROG游戲手機6,該機只在天貓第三方店鋪銷售,其中ROG鴻為源專賣店銷量排名靠前,但月銷量只有少得可憐的200多臺,這無疑是個拿不出手的糟糕成績。
不難看出,隨著時間的推移,華碩ROG新品銷量不增反降,騰訊ROG游戲手機6沒有當年的華碩ROG游戲手機2那么風光。更為尷尬的是,接下來華碩ROG恐怕在游戲手機這條路上越來越難走下去,原因很簡單,不利因素在增加。
一方面,越來越多的大廠開始重視游戲體驗,身為小廠的華碩ROG再怎么賣力,也注定活在大廠的陰影之下,陷入難以有效提振銷量的尷尬境地;另一方面,游戲手機是否有必要存在開始動搖,越來越多的用戶認為它本身就是個偽命題。去年底,小米合伙人盧偉冰大膽預言,“2023年你已經不需要一部電競手機,電競手機注定要消亡?!?/p>
“游戲手機就像音樂手機、拍照手機一樣,是歷史的產物,隨著旗艦手機在游戲性能上的提升,游戲手機將被市場淘汰?!彼M一步補充道。我認同盧偉冰的觀點,游戲手機只是手機發展的階段性產物,或者說是過渡階段,一旦時機成熟,即旗艦手機補齊游戲體驗的短板,它很容易被旗艦手機所取代。
因此,華碩ROG的游戲手機生意還能堅持多久,取決于公司高層對行業趨勢和自身優劣勢的審慎評估,個中免不了權衡利弊和利益取舍。當然,華碩ROG不至于落得黑鯊那樣的下場,后者作為創業公司,既疏遠小米,又被騰訊所拋棄,兩頭不討好,最終葬送了自己的大好前途。
反觀華碩ROG,背靠財大氣粗的華碩爸爸,即便所推出的游戲手機銷量上不去,一時半會也用不著為自身生存而發愁,只是華碩到底還能允許它任性多久,只能交給時間來回答,讓子彈先飛一會。做機不易,尤其是做游戲手機更為不易,華碩ROG且行且珍惜!