文|NPCgank
新能源汽車的另一重身份是游戲機?
2022年12月14日,特斯拉官方在推特上宣布自己的“假日更新”(Holiday Update)現已推出。作為一年一度的重大版本更新,特斯拉在這次的大更新中,直接將Steam平臺內置到Model X/Y的車載系統內。特斯拉這樣的操作并不讓人意外,早在去年,馬斯克就預告了可以在車機上玩到《賽博朋克 2077》3A大作。
從此,Steam平臺的圖標正式入駐了特斯拉的Dock欄,讓特斯拉戴上了“大玩具”的標簽。
01、車企奔向3A游戲陣地
在上架Steam平臺的同時,特斯拉官方也發布了相應的宣傳片。從官方的宣傳片中不難看出,演示車輛支持《賽博朋克2077》、《NBA 2K23》、《極限競速:地平線5》等時下熱門3A游戲大作,不僅能外接手柄,游戲的實際畫質、流暢程度也處于成熟水平,僅從觀感上來看已經滿足了玩家們的暢玩需求。
事實上,致力于將車內空間變身為移動影音室的車企不止特斯拉一家,在國內群雄并起的新能源汽車陣營中,蔚來、理想等車企也先后在這個賽道發力。
以蔚來為例,早在2021年蔚來就與Nreal聯合開發了專屬的車規級AR眼鏡,搭載超薄光學鏡片,可實現雙目4K顯示效果。不久前,蔚來發布的全新ES8則使用了升級版的全景數字座艙Pano Cinema,這套數字座艙系統引入了更豐富的車內娛樂生態,針對用戶此前的反饋加入了網易云音樂應用,并且支持嗶哩嗶哩后臺播放,即便是車輛在掛上D擋后仍可在后臺播放視頻聲音。
此外,在蔚來的全新車型中,游戲娛樂屬性被進一步放大,標配了N-Box增強娛樂主機,支持同時連接 4 副 NIO Air Glasses設備,相當于擁有 4 塊等效 6 米最大201 英寸巨幕,從此每個座位將擁有 K 歌、看球、打游戲的專屬影音空間。
無獨有偶,理想也與Switch達成了深度合作,通過HDMI線即可聯動車機與Switch掌機,配合沉浸式影音系統,提供身臨其境的游戲體驗,用戶可以通過頂部的娛樂大屏,一同游戲互動。
將目光放在車內娛樂空間的車企,并非只有新能源勢力。早在2022年4月,一段關于廣汽埃安車內的測試視頻就引起了外界的注意。從測試視頻中可以看出,AION S Plus車機在1080P的狀態下運行《原神》,幀率不僅能夠穩定保持在60FPS區間,視野切換以及技能釋放等特效場景視角都沒有絲毫卡頓的情況出現,也讓外界提升對于車機的游戲潛力。
02、3A大作,車企的一劑良藥?
為什么車企不潛心造車,不約而同將目光轉向車內游戲娛樂?畢竟,在很多人看來,在車里玩游戲是一個偽命題,它既消耗能量,又不太方便,并且有可能危及安全。
但實際上,車企先后奔赴車內娛樂系統的戰場也事出有因:
一方面,車機游戲實力的提升也是車企造車硬實力的體現。以特斯拉為例,想要在車機系統上運行3A游戲大作自然離不開強大硬件的支持,要求自身有著強大的圖像處理能力。而純靠視覺信息實現智能輔助駕駛的特斯拉就恰巧迎合了這一需求,其搭載的搭載AMD RDNA2 Navi 23處理器擁有每秒十萬億次的浮點運算能力,綜合性能幾乎可以看齊索尼次世代游戲機PS5。而車機能夠流暢運行3A大作,也在無形之中印證了車輛的圖形處理以及運算能力。
另一方面,當智能網聯汽車的競爭進入白熱化,車內娛樂水平有機會成為車企的下一個競爭點。上架游戲平臺和3A大作不僅僅是提升車企軟件生態閉環的有效手段,從而搭建更為完善的軟件生態,也能夠在車輛成為用戶第二空間的趨勢下,成為吸引消費者的優勢和閃光點之一。
此外,車企對于車內娛樂系統的布局,也是在為未來車輛實現完全自動駕駛技術后進行前期鋪墊。此前,馬斯克就曾提到:“當汽車開始自動駕駛時,車內的娛樂就變得至關重要了?!?/p>
03、游戲執念還是大勢所趨?
那么,當3A大作逐漸成為智能網聯汽車時代的標配,傳統主機和PC端的3A大作生態會受到影響嗎?
至少在目前看來,還不會。
首先,從生態的角度來看,盡管車企為車輛搭載了性能強悍的圖形處理芯片,但僅僅從硬件層面完成了優化,硬件性能只是決定游戲體驗最重要的一部分,主機始終是個系統工程,軟件的適配也是其中的重要組成部分。例如,為了將3A大作搬上車機,特斯拉此前曾經在奧斯汀建立了一支視頻游戲、軟件和用戶界面團隊,進行游戲軟件適配的工作。
此外,即使車企完成了大量3A大作的軟件適配,也還需要與Steam、Switch等游戲平臺進行授權談判,完善游戲認證體系打通、利益分成等。這樣的工作量和投入的成本,對于新能源車企而言也是得不償失的。
其次,從用戶的角度出發,用戶在車內體驗3A游戲也普遍更加關注游戲外設適配是否完善、對于車輛能耗的影響是否過大等關鍵性因素。畢竟,車輛的基礎形態并不等同于游戲主機,這也決定了它不能非常舒適地雙手觸屏、不方便使用鍵鼠,而一味的依賴游戲手柄則會將很多游戲的體驗大打折扣。尤其對于那些 3A 大作來說,細膩的操控和豐富的感官反饋是確保游戲體驗的重要指標。
以上種種,都深刻影響并決定著車機系統能否完美還原3A大作的真正體驗。
正如當特斯拉在Twitter上發布了將搭載Steam平臺的消息后,不少用戶在社交平臺的留言討論:“請不要專注于游戲,專注于游戲以外的任何事情。”“說真的,在充電時玩沙灘車比賽或類似的游戲很棒,但我不想每晚在車里玩賽博朋克。如果要犧牲其他功能為代價,我寧愿多裝幾個燈光也不愿意在車上裝賽博朋克。”
自進入智能網聯汽車時代以來,車機的功能被不斷豐富,但3A大作究竟是否適合車機系統?關于這個的爭論一直沒有停歇,但可以確定的是,至少在目前來看,用戶有無數中方法可以體驗3A大作,至少在當下的車機生態和車輛形態的條件下,3A大作只能夠為車機起到錦上添花的效果。
從這個角度來看,或許,車企應該將更多的目光轉向自動駕駛更切合實際。