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8天銷售額破億,《流浪地球2》帶動的周邊熱為硬科幻再加碼

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8天銷售額破億,《流浪地球2》帶動的周邊熱為硬科幻再加碼

像《流浪地球2》這樣科幻題材的影片,其商業價值有著更多的可開發維度。

文|讀娛 林不二子

作為曾被稱為國產科幻天花板的續作,《流浪地球2》在今年春節檔的表現是有些出人意料的,預售階段全面領跑,結果到上映第二日就丟了票房日冠,這樣的走勢一般是影片口碑出現了問題,但結果又是影片多平臺口碑良好。

從數據來看,《流浪地球2》與今年春節檔票房冠軍的失之交臂,很可能在于對下沉市場的滲透不夠。據貓眼專業版數據,《流浪地球2》在上映之初一、二線城市票房占比相對更高,到第三日后三、四線城市票房占比就都下降到30%以下,而春節票房冠軍《滿江紅》在上映伊始就是三、四線城市票房占比超過一、二線城市,且占比持續走高,最高達到44.7%。

春節期間下沉市場對消費電影的熱情,在前幾年已經被討論與驗證,《流浪地球2》在中期偏向科幻、硬核方向上的營銷策略沒能打動下沉市場,使其票房表現不及最初預期,可以說是惋惜中又一次對征戰春節檔影片的參考,不過從另外的角度來說,《流浪地球2》仍然為中國科幻的發展帶來了新方向。

在春節假期結束后,市場上出現了不少關于《流浪地球2》周邊的信息,#流浪地球2周邊眾籌破億#、#流浪地球2周邊淘寶銷售破億#等話題分別沖進了抖音、微博等社交陣地的熱搜中。這或許也預示出,像《流浪地球2》這樣科幻題材的影片,其商業價值有著更多的可開發維度。

8天周邊銷售額破億,硬科幻帶來的超預期

雖然《流浪地球2》在票房上沒能拿到亮眼成績,但這部影片帶動的消費不止于門票,“真愛粉”們對消費眾籌衍生品的熱情超出了預期。

據梳理,《流浪地球2》官方在淘寶“造點新貨”發起的衍生品眾籌項目,目標金額均為10萬元,其中不乏3158.4元這樣的高價檔,項目上線后就快速達標。上映8天,淘寶上的《流浪地球2》相關周邊衍生品銷售額已突破了1億元大關,成為最快破億的影視IP衍生品。

其中推出的周邊包含電影中機械狗笨笨、MOSS、數字生命卡U盤、門框機器人、挖掘機等角色的模型,以及手機支架、紀念幣、亞克力立牌搭配組合等。與影片強相關的周邊,在生活中有一定實用性的產品,都讓觀眾對于“買”周邊有了更高的積極性。

在參與生產周邊的三家廠商賽凡科幻空間、52TOYS、徐工集團中,憑借產品豐富度高、多價格附帶贈品等特點,讓賽凡科幻空間成為眾籌總額最多、市場熱度最高的廠商——項目上線一分鐘,其眾籌目標便達成,截至1月29日,其眾籌項目已籌金額達7065萬,是目標金額的76066%。

而除了在收藏向硬周邊上設置了產品梯度與差異化,在軟周邊上《流浪地球2》也做足了豐富度。例如萬能匣笨笨機器可變形玩具的眾籌額超480萬,布魯克、森寶積木、ONEBOT都推出了授權拼插玩具,“羊很大”天貓旗艦店推出的笨笨藍牙遙控AR智能積木月銷量超1000+。

在周邊授權上的軟硬兼施,讓各類型觀眾都能在影片外延續自己的情感連接,尤其是模型這樣的產品,在此前國產影片周邊中是少有涉及的,這對于國內尚且小眾的模型文化而言,也是一次有影響力的推廣。

《流浪地球》在2019年帶動了衍生品熱時,就有業內人士表達過,如果《流浪地球》繼續拍續集,衍生產品的價值將達到幾十億?,F在看來,雖然《流浪地球2》的票房暫時難以超越第一部,但周邊市場的熱度無疑更高更快更強。

電影衍生品的藍海,科幻或許是新突破口

電影衍生品是近些年行業經常討論的話題,其原因來自于行業需要在票房、廣告植入等之外尋求新的營收渠道,《大圣歸來》《魔童降世》等影片展現了衍生品的潛在市場潛力,同時,海外電影衍生品產業發展較為成熟,作為對比國內影片衍生品市場尚為藍海。

據國際許可產業協會2018年全球許可市場調查報告顯示,2016-2018年,全球電影衍生品銷售額超過票房收入。而反觀中國,2018年中國610億元電影收入中,50%-65%來自票房收入,30%-40%來自植入式廣告,影視衍生品收入不足10%。

而《星球大戰》更是展現了影片衍生品的市場潛力。截至2022年8月,《星球大戰》的衍生品收入達到422億美元,而電影票房收入為103億美元,衍生品收入是票房的4倍。

不過,海外的影視衍生品產業發展已經成熟,相較之下,國內無論是衍生品的覆蓋品類、產品質量都還存在著較大的待完善空間,而這一次《流浪地球2》的出現,讓國產電影衍生品有了新的變化。

在品質層面,與多家品質廠商授權合作讓官方周邊產品的品質得以保障,無論是像模型這樣的硬周邊,還是授權玩具這樣的日?;苓?,都更加符合了消費者的心理預期。

而在品類上的突破,更是《流浪地球2》這樣的科幻影片所獨有的優勢。由于《流浪地球2》在營銷上選取了硬核、科幻等關鍵詞,讓影片網羅了一批硬核科幻迷,以及對科幻題材感興趣的泛科幻觀眾,這為其推出硬核模型這樣的周邊產品做好了鋪墊。

像是與徐工集團這樣重工企業的合作,就為《流浪地球2》推出的模型周邊做了一定的背書。據了解,徐工集團推出的《流浪地球2》同款礦用卡車合金模型,是依據徐工XDE400為原型進行設計的,這樣有一定現實基礎的模型,對于科幻影片觀眾而言會產生更強的代入感。

此前,國產影片衍生品往往以玩具、飾品、手辦等形式為主,能夠帶動衍生品消費熱情的往往也是以動畫類型片為主,而《流浪地球》系列,讓非動畫角色的模型引發了消費熱情,也在為硬核科幻影片的商業拓展有了更多新方向。

在《流浪地球》打開了認識國產科幻片的那扇門后,我們看到了更多科幻題材影片,不過鑒于科幻片的制作成本以及考慮到商業回報,軟科幻成為了行業內更偏好的選擇,《外太空的莫扎特》《獨行月球》都是如此,而《流浪地球2》此次在衍生品上的成績,或許也是對于行業的一次激勵,讓行業有底氣開發制作更多硬科幻內容,讓中國科幻有更多硬實力的王牌。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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8天銷售額破億,《流浪地球2》帶動的周邊熱為硬科幻再加碼

像《流浪地球2》這樣科幻題材的影片,其商業價值有著更多的可開發維度。

文|讀娛 林不二子

作為曾被稱為國產科幻天花板的續作,《流浪地球2》在今年春節檔的表現是有些出人意料的,預售階段全面領跑,結果到上映第二日就丟了票房日冠,這樣的走勢一般是影片口碑出現了問題,但結果又是影片多平臺口碑良好。

從數據來看,《流浪地球2》與今年春節檔票房冠軍的失之交臂,很可能在于對下沉市場的滲透不夠。據貓眼專業版數據,《流浪地球2》在上映之初一、二線城市票房占比相對更高,到第三日后三、四線城市票房占比就都下降到30%以下,而春節票房冠軍《滿江紅》在上映伊始就是三、四線城市票房占比超過一、二線城市,且占比持續走高,最高達到44.7%。

春節期間下沉市場對消費電影的熱情,在前幾年已經被討論與驗證,《流浪地球2》在中期偏向科幻、硬核方向上的營銷策略沒能打動下沉市場,使其票房表現不及最初預期,可以說是惋惜中又一次對征戰春節檔影片的參考,不過從另外的角度來說,《流浪地球2》仍然為中國科幻的發展帶來了新方向。

在春節假期結束后,市場上出現了不少關于《流浪地球2》周邊的信息,#流浪地球2周邊眾籌破億#、#流浪地球2周邊淘寶銷售破億#等話題分別沖進了抖音、微博等社交陣地的熱搜中。這或許也預示出,像《流浪地球2》這樣科幻題材的影片,其商業價值有著更多的可開發維度。

8天周邊銷售額破億,硬科幻帶來的超預期

雖然《流浪地球2》在票房上沒能拿到亮眼成績,但這部影片帶動的消費不止于門票,“真愛粉”們對消費眾籌衍生品的熱情超出了預期。

據梳理,《流浪地球2》官方在淘寶“造點新貨”發起的衍生品眾籌項目,目標金額均為10萬元,其中不乏3158.4元這樣的高價檔,項目上線后就快速達標。上映8天,淘寶上的《流浪地球2》相關周邊衍生品銷售額已突破了1億元大關,成為最快破億的影視IP衍生品。

其中推出的周邊包含電影中機械狗笨笨、MOSS、數字生命卡U盤、門框機器人、挖掘機等角色的模型,以及手機支架、紀念幣、亞克力立牌搭配組合等。與影片強相關的周邊,在生活中有一定實用性的產品,都讓觀眾對于“買”周邊有了更高的積極性。

在參與生產周邊的三家廠商賽凡科幻空間、52TOYS、徐工集團中,憑借產品豐富度高、多價格附帶贈品等特點,讓賽凡科幻空間成為眾籌總額最多、市場熱度最高的廠商——項目上線一分鐘,其眾籌目標便達成,截至1月29日,其眾籌項目已籌金額達7065萬,是目標金額的76066%。

而除了在收藏向硬周邊上設置了產品梯度與差異化,在軟周邊上《流浪地球2》也做足了豐富度。例如萬能匣笨笨機器可變形玩具的眾籌額超480萬,布魯克、森寶積木、ONEBOT都推出了授權拼插玩具,“羊很大”天貓旗艦店推出的笨笨藍牙遙控AR智能積木月銷量超1000+。

在周邊授權上的軟硬兼施,讓各類型觀眾都能在影片外延續自己的情感連接,尤其是模型這樣的產品,在此前國產影片周邊中是少有涉及的,這對于國內尚且小眾的模型文化而言,也是一次有影響力的推廣。

《流浪地球》在2019年帶動了衍生品熱時,就有業內人士表達過,如果《流浪地球》繼續拍續集,衍生產品的價值將達到幾十億?,F在看來,雖然《流浪地球2》的票房暫時難以超越第一部,但周邊市場的熱度無疑更高更快更強。

電影衍生品的藍海,科幻或許是新突破口

電影衍生品是近些年行業經常討論的話題,其原因來自于行業需要在票房、廣告植入等之外尋求新的營收渠道,《大圣歸來》《魔童降世》等影片展現了衍生品的潛在市場潛力,同時,海外電影衍生品產業發展較為成熟,作為對比國內影片衍生品市場尚為藍海。

據國際許可產業協會2018年全球許可市場調查報告顯示,2016-2018年,全球電影衍生品銷售額超過票房收入。而反觀中國,2018年中國610億元電影收入中,50%-65%來自票房收入,30%-40%來自植入式廣告,影視衍生品收入不足10%。

而《星球大戰》更是展現了影片衍生品的市場潛力。截至2022年8月,《星球大戰》的衍生品收入達到422億美元,而電影票房收入為103億美元,衍生品收入是票房的4倍。

不過,海外的影視衍生品產業發展已經成熟,相較之下,國內無論是衍生品的覆蓋品類、產品質量都還存在著較大的待完善空間,而這一次《流浪地球2》的出現,讓國產電影衍生品有了新的變化。

在品質層面,與多家品質廠商授權合作讓官方周邊產品的品質得以保障,無論是像模型這樣的硬周邊,還是授權玩具這樣的日常化周邊,都更加符合了消費者的心理預期。

而在品類上的突破,更是《流浪地球2》這樣的科幻影片所獨有的優勢。由于《流浪地球2》在營銷上選取了硬核、科幻等關鍵詞,讓影片網羅了一批硬核科幻迷,以及對科幻題材感興趣的泛科幻觀眾,這為其推出硬核模型這樣的周邊產品做好了鋪墊。

像是與徐工集團這樣重工企業的合作,就為《流浪地球2》推出的模型周邊做了一定的背書。據了解,徐工集團推出的《流浪地球2》同款礦用卡車合金模型,是依據徐工XDE400為原型進行設計的,這樣有一定現實基礎的模型,對于科幻影片觀眾而言會產生更強的代入感。

此前,國產影片衍生品往往以玩具、飾品、手辦等形式為主,能夠帶動衍生品消費熱情的往往也是以動畫類型片為主,而《流浪地球》系列,讓非動畫角色的模型引發了消費熱情,也在為硬核科幻影片的商業拓展有了更多新方向。

在《流浪地球》打開了認識國產科幻片的那扇門后,我們看到了更多科幻題材影片,不過鑒于科幻片的制作成本以及考慮到商業回報,軟科幻成為了行業內更偏好的選擇,《外太空的莫扎特》《獨行月球》都是如此,而《流浪地球2》此次在衍生品上的成績,或許也是對于行業的一次激勵,讓行業有底氣開發制作更多硬科幻內容,讓中國科幻有更多硬實力的王牌。

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