文|花兒街參考 林默
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這個男人叫小帥,他有一份體制內的工作,平時熱衷參與社交活動,成功將鄰居小美發展成了女朋友。
兩人感情比較穩定,但沒有結婚的打算,有天小帥突然父愛爆棚,私自領養了一個小孩,決定跟女友求婚。得知此事的小美相當氣憤,表示不想年紀輕輕當后媽,兩人徹底鬧掰……
看到這里,你是不是覺得,自己在抖音刷了一條,狗血愛情片的解說視頻?
這其實是豆瓣小組“模擬人生”的討論。在這篇帖子的最后,玩家還發起了“分不分”的投票,吸引了400多位吃瓜群眾做出選擇。
已有近10萬人加入的“模擬人生”小組,成員活躍度極高,隨處可見關于角色模擬的討論:“我終于勾引上外星人”“徹底擺脫狂躁癥渣男,姐活過來了”“在游戲里復刻現實的家,讓刻薄的親戚通通滾蛋,真好”……這些劇情的狗血程度,《金牌調解》《1818黃金眼》看了都說服氣。
不難看出,這個開放式的沙盒游戲,是很多人角色扮演夢開始的地方。
他們那些無法實現,甚至不能與人訴說的隱秘渴望,都可以在無視所有規則的《模擬人生》里演一遍。
哪怕一切都無法重頭來過,大家也想跳出當下,感受人生的另一種可能。
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現在的人到底有多愛演?
他們不僅想替自己演,還要替別人演。
在小紅書,穿越《甄嬛傳》永遠是熱門話題。連穿赤色鴛鴦肚兜的孫答應,一個僅活在半句臺詞里的工具人,也都有網友想要試試過她的人生。
如果非要挑出幾個典型的扮演場景,肯定有讓安陵容逆天改命。而重來時的姿勢,是這樣的——
安陵容家世顯赫,是她們那一屆最高貴的秀女。她不會因膽小侍寢失敗、慘遭冷落,反而靠“禮儀人”技能把皇上整得五迷三道,盛寵不衰。她的命,她的氣,從來都只由自己。這只小鳥啊,終于飛出自卑的牢籠。
或者,安陵容重生到年府,擁有了華妃的前半生。不同的是,精通醫理的她倒掉了端妃送的紅花,換掉了皇上賜的歡宜香,成功三年抱倆阿哥。大兒子順利登基,安陵容封后,她躺炕上開始回憶殺,旁白說的是:把我當棋子、把我當玩意兒的人,拿什么跟我斗!
當然,還有很多你我都無法想象的腦洞。我見過最離譜的還是,四大爺被藥成戀愛腦,得知甄嬛懷的是弟弟的孩子,也心甘情愿給娃上了北京戶口。
而這些《甄嬛傳》角色扮演帖下面,總是熱鬧的,在吵架。
吵架的原因很充分,也很相似,往往是太多設定過度放飛,完全擺脫原劇本里的人物性格、任務目標、時代背景,邏輯都讓人不太能信服,更別說完成代入了。
歌唱家、刺繡大師、冰嬉專業選手、制香高端玩家,這些屬于安比槐之女安陵容的角色弧光,大概率照不到貴女安陵容的人生。
當《甄嬛傳》只有華美的長袍,再也沒有命運的重壓,莞莞都不類卿了好嘛?
有沒有一種可能,把我限制在《甄嬛傳》宇宙里,再放任我靠自己的力量,去給角色們合理改命。
按照我的理解,這種娛樂需求的滿足有難度,要最大程度還原原劇的世界觀,必須得一群人“扮演”,且最好每個人都是滿級劇粉。這還排除了“一千個甄學家,有一千部《甄嬛傳》”的理解偏差。
但是我的小伙伴壯哥特不屑地說,“這很好實現,你上點技術和狠活兒啊。”
他所說的技術,是一款叫做Quantum Engine的AIGC游戲引擎,一家美國游戲公司剛做的技術預覽,據說終極形態是做出一款由AI驅動劇情發展的游戲。
聽著是不是有點熟悉,似乎跟ChatGPT有點類似。的確,這倆都是基于OpenAI的語言模型構建的,但Quantum Engine的突破之處在于,運行更具邏輯性,輸出的是結構化的數據,能夠在保存交互記憶的基礎上進行互動。
他所說的狠活兒,是通過這一引擎,我們能扮演某些故事里的任何角色,用我們的方式去推進劇情,跟其他角色進行互動。而AI會根據原有的故事設定,判斷你的表達和行動,給出反饋。
別說演《甄嬛傳》了,四大名著、好萊塢電影、爆款網文……任何你能找到劇本的IP都能“拍”一遍。
出于好奇,我立馬玩了玩。
3
甄嬛滴血認親的那段,是《甄嬛傳》里最刺激的高潮劇情,也是甄學家反復考古的名場面。
沒錯,我選的正是這一段。
準備階段就是給Quantum Engine簡單喂了點劇本。游戲體驗的時候,我能明顯感覺到AI是熟悉過原故事的世界觀,且知道不同角色的性別、性格,甚至是內心欲望,才跟我搭戲的。
我扮演的甄嬛純杠精體質,在拒絕皇后滴血認真的要求,并反問她為啥要滴血認親、有沒有科學依據、出錯率目前是多少后,還大膽提出讓皇上和隆科多也一起驗驗。
整個過程里,皇后的目標始終明確,并不會完全被我的邏輯帶著走,確實能給人過招的壓力。
皇后執著“科普”滴血認親這事兒,雖說邏輯依然停留在古代,但AI在劇情拓展方面,依然有一定自由度。
最后的和解是這樣的,我扮演的甄嬛執意要讓隆科多滴血認親,皇上為了化解尷尬,竟然舉辦了一場隆重的派對。
咱也不懂劇情下一步會怎么走,四郎是想開了,還是想把甄嬛開了。
4
說實話,Quantum Engine技術預覽的體驗還不夠完美,但將AI賦能游戲這點,還是可以看到,每個普通人都能肆意放飛表演的未來。
過去一年,或許是我們對AIGC認知刷新的最頻繁的一年。
AIGC,即人工智能自動生成內容,是專業生產內容、用戶生產內容之后興起的新型內容創作方式,目前主要使用于文字、圖像、視頻、音頻、游戲、虛擬人等領域。
再直白翻譯下,你大概率在微博、抖音或朋友圈,刷到過AI作畫的短視頻,真人咔咔咔變成漫畫那種,就叫AIGC。
相較圖文視頻,AIGC在游戲行業的應用仍在探索階段,目前主要用在場景和故事的搭建,或是玩家借助AIGC的平臺工具創建虛擬人,遠沒達到深度交互的程度。
壯哥帶我體驗的,是Quantum Engine即將發布的新功能,用戶可以自由上傳任何劇本讓AI學習,然后選擇任意角色與其他角色對話互動、推進劇情。目前這個網址(www.quantum-engine.ai)只能體驗黑客帝國的故事,你可以用英法中日西五種語言來體驗跟AI角色實時互動。
等新功能發布,我們很快能通過這個“技術和狠活兒”,扮演任何有劇本的角色,用對話的方式驅動劇情開展。
你可以把跟對象的聊天記錄喂進去,讓AI訓練自己跟對象講道理的能力。當然也可以是前對象,讓現實完結的故事在AI游戲里面繼續下去,探尋另一種可能。
你也可以把你老板的聊天記錄喂進去,讓AI學習他們的角色表達,幫你訓練談判升職加薪的表達,用AI魔法打敗職場魔法。
從產業更大的格局來看,這款游戲的最大價值不是讓咱過過口頭的戲癮,而是真正打開AIGC游戲的發展思路,先去想象力的天花板那兒玩玩。
Quantum Engine的最終目的是要做出一款AI游戲成品,在AI自動驅動劇情互動的同時,提供電影或游戲的畫面效果。這要是成功了,游戲的創作流程和體驗都將發生質的改變。
我們還是有理由相信,現實也能是性感的。
當初,第一代《模擬人生》的AI特別弱智,用戶體驗過程經常發生突發事件,比如說主角被活活燒死。到了二代,玩家已經能開啟導演模式,脫離單純的游玩視角,關注每個市民的行動。
比起單純的畫質、建模、世界觀的更新,這種帶有人性溫度的改變,更能直達玩家內心深處。也是從這開始,《模擬人生》培養了一大批骨灰級粉絲。
說回技術本身,我們在AIGC的圖像創作上,最能感受人工智能近乎恐怖的進化速度。以前,這些內容的探索更多停在理論層面,也沒被大眾所關注,整體發展并不理想。
去年,在美國科羅拉多州舉辦的數字藝術家競賽里,《太空歌劇院》——一部由AI算法繪圖工具完成的作品,成功獲得數字藝術類別冠軍,掀起了軒然大波。
比想象力不受限制的,是插著AI翅膀的想象力。
5
Quantum Engine背后的游戲公司Cyber Manufacture Co.創始人是中國人工智能領域的連續創業者呂騁。
呂騁此前接受媒體采訪的時候曾表示,他經常思考的問題,是真實和虛擬的關系,到底有沒有東西是真的?假的東西模擬真,真到什么程度你就當真了?以及按照這個思考路徑,我猜,Quantum Engine能做的最好的本土劇本,是《紅樓夢》。
究竟是女媧補天留下的頑石,經歷了寶玉的一生?還是寶玉自我改寫回憶,有了一個靈通寶玉的意象?
砥礪功名的甄寶玉,與游戲紅塵的賈寶玉,會不會是Quantum Engine的交換人生?
而寶玉與黛玉在大觀園吟過的詩、葬過的花、流過的淚……會不會也只是頑石和絳珠草用Quantum Engine生成的NPC互動呢?
呂騁曾有過一個發問——我們怎么能夠判斷現在(此時此刻)的你我,是真實存在的你我,還是一個已經發展到那樣發達階段的某人“創造”出來的你我。
Quantum Engine的前路,也許是人類世界的虛擬之樂。不過還有一種可能,它模擬的,恰恰是人類世界的真相。