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等等黨的勝利?RTX 4070Ti首發體驗:2K游戲幀數翻倍,價格只有4090的一半

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等等黨的勝利?RTX 4070Ti首發體驗:2K游戲幀數翻倍,價格只有4090的一半

老黃掏出6499元的中端顯卡“殺手锏”,性能翻倍、功耗暴降。

文|芯東西 云鵬

編輯|心緣

芯東西1月4日報道,剛剛英偉達新一代RTX 40系顯卡的中高端型號GeForce RTX 4070Ti顯卡正式解禁,并將于明天發售,國行起售價為6499元。這也是RTX 40系顯卡中目前價格最為“親民”的一款。

芯東西此次提前拿到了七彩虹RTX 4070Ti戰斧豪華版(后文簡稱RTX 4070Ti)并進行了幾天的深度測試體驗。先說結論,RTX 4070Ti在DLSS 3的加持下,性能相比RTX 3080Ti最高有著翻倍式的提升,而且平均功耗降低近40%,能效比提升明顯。

七彩虹RTX 4070Ti戰斧豪華版

此次測試中,RTX 4070Ti對比的對象為發售價8999元的上代RTX 30系顯卡RTX 3080Ti。如果RTX 4070Ti能夠更勝一籌,那么它在性價比上應該具有不錯的競爭力。

在去年10月13日的RTX 40系顯卡的發布會上,英偉達曾分別推出了兩種規格的RTX 4080顯卡,其配置和定價一度引起玩家層的廣泛熱議。后來英偉達取消了RTX 4080 12GB版本的發布,此次的RTX 4070Ti大概率就是由此調整而來。

相比售價9499元的RTX 4080,RTX 4070Ti的玩家受眾群體會更加廣泛,并且新一代Ada架構的核心升級、DLSS 3等關鍵游戲特性以及對于AV1編解碼的支持在RTX 4070Ti上均有體現。

這次英偉達給RTX 4070Ti的定位是“120幀流暢游玩2K游戲”,要知道,哪怕是上代卡皇RTX 3090都無法在2K最高畫質下“通吃”所有3A大作。如果英偉達所言屬實,那么RTX 4070Ti的確可以說在“性價比”上大幅提升了。

接下來,芯東西將帶你詳細了解RTX 4070Ti的新特性,以及其在游戲、生產力兩個核心方面的提升情況。

01 外觀延續家族設計,散熱規格豪華,Ada架構新特性配齊

由于我手上有一張七彩虹RTX 4090戰斧豪華版,因此通過對比可以發現,這次七彩虹RTX 4070Ti戰斧豪華版的外觀設計基本與RTX 4090老大哥保持一致,紅黑撞色外觀繼續延續,有棱角的切割設計也一直是戰斧系列的標志性元素。

戰斧系列家族式紅黑撞色設計,圖中為七彩虹RTX 4090戰斧豪華版

此次七彩虹RTX 4070Ti戰斧豪華版采用了6根6mm熱管設計,散熱模具的尺寸上與七彩虹RTX 4090戰斧豪華版長度相同,厚度略減,這樣的散熱模具,也能夠充分保證顯卡的散熱效果。

上:七彩虹RTX 4090戰斧豪華版,下:七彩虹RTX 4070Ti戰斧豪華版

RTX 4070Ti的電源供電接口采用了單個16pin供電,包裝內附贈了16pin轉2個8pin的供電轉接線。

深入RTX 4070Ti的內部,這次在架構的升級方面,大部分新特性,我們在RTX 4090上就已經看到了,并不陌生了,而且RTX 4070Ti基本上繼承了老大哥RTX 4090的全部優勢項目。

RTX 4070Ti支持的部分新特性一覽

比如我們熟悉的SER著色器執行重排序技術、第三代光追核心、DLSS 3“幀生成”功能以及當下在生產力視頻渲染領域大火的AV1編解碼支持。

不論是SER還是Ada光流加速器等新技術,如果用比較通俗的話來講,就是讓這些核心在處理跟以前相同的任務時,變得效率更高。同樣時間內,“以前搬一塊磚,現在能搬三塊了”。

根據英偉達官方數據,SER能夠讓游戲在光線追蹤下的性能提升3倍,而Ada光流加速器則可以帶來DLSS方面2倍的性能提升。

此外,芯片工藝制程的進步一直是推動芯片能效比提升的核心驅動力之一,這次的RTX 40系列也深受臺積電4N英偉達定制工藝優勢的賦能。

在核心配置方面,RTX 4070Ti上配備了7680個CUDA核心,相比RTX 4080的9728個,減少幅度約為20%,顯存容量為12GB。

02 2K游戲幀數暴漲103%DLSS 3兼顧性能和延遲

近兩年來,2K 144Hz顯示器出貨量大幅上漲,2K分辨率與高幀率兼得成為了許多玩家追求的“優質游戲體驗”。因此這張顯卡能否以2K最高畫質、120FPS流暢游玩各類游戲,是此次體驗RTX 4070Ti的過程中我最為關注的一點。

其實目前大部分主流網游對于配置的要求并不高,比如《英雄聯盟》和《CS:GO》這樣的游戲,RTX 4070Ti都可以輕松跑到2K 240幀以上,而一些稍微吃一點配置的網游,比如《PUBG》和《守望先鋒2》,也可以很好的滿足2K 144幀的“電競”體驗。

大部分射擊類網游,為了流暢度,絕大部分玩家會選擇1080P顯示器。這次我的目標是要看RTX 4070Ti在2K分辨率下的表現,因此我們的重點就放在了單機大作上面,包括一些剛上市的3A單機游戲。

參與此次測試的游戲

在這些測試中,我們并沒有特別關注傳統光柵渲染性能,也就是關閉DLSS后的幀數,這里有必要說明一下。

實際上,目前英偉達DLSS技術經過多輪迭代,畫質的損失已經基本可以忽略不計,開啟DLSS功能基本上已經等于“獲得免費性能提升”,而且這種提升往往是翻倍式的,因此普通玩家沒有不開啟的理由。

最主要的是,得益于英偉達的強大的生態號召力,如今幾乎所有新出的主流PC游戲均已支持DLSS技術,尤其是近年來的國產單機游戲,對于DLSS技術的支持都十分積極,比如《暗影火炬城》、《光明記憶》、《生死輪回》等游戲甚至已經支持了最新的DLSS 3。

到今年CES,已經有50款DLSS 3游戲已發布或即將發布,同時有超過250款游戲和創意應用現已支持DLSS,可以說,DLSS生態推進速度十分可觀。

DLSS不僅好用,而且是一個絕大部分用戶都可以用到,在游戲中真正用起來的功能,而不支持DLSS的游戲,往往本身幀數已經很高了,例如一些電競網游。

因此我們這次的測試均在開啟DLSS的模式下進行,RTX 4070Ti可以開啟最新的DLSS 3,而作為對比的RTX 3080Ti則開啟DLSS 2,具體DLSS 2的版本根據游戲可能會有所不同。

在測試DLSS游戲前,我還是先跑了一下傳統的3DMark測試軟件中的Time Spy測試,這個項目測試的是顯卡在2K下的傳統光柵渲染性能,根據最終成績,RTX 4070Ti大約領先RTX 3080Ti 13%左右。

3DMark TS測試,左:RTX 4070Ti,右:RTX 3080Ti

回到DLSS游戲表現,最新的DLSS 3是我此次體驗的重點,核心就是要看,幀數提升幅度有多少,而畫面是否會因為幀是“生成”的而有劣化現象,或者不真實的效果出現。

提到DLSS 3,《賽博朋克2077》基本上屬于PC端的“原神”,是每個顯卡的傳統必測項目,在這個游戲中,RTX 4070Ti的提升幅度超過了62%。

開啟DLSS后幀數對比

不過在《賽博朋克2077》之外,最新支持DLSS 3的3A經典大作《巫師3》給了我更多驚喜,在《巫師3》中,RTX 4070Ti相比RTX 3080Ti的幀數領先達到了103%,實現了“翻倍”的提升。

開啟DLSS后幀數對比

幀數直接從RTX 3080Ti的60幀“可玩”水平,變成了RTX 4070Ti的123幀“電競”水平。

在游戲內的流暢度提升感知是非常明顯的,這種感覺就像從60Hz的手機換到120Hz手機時帶來的流暢度提升。

并且值得注意的是,在仔細對比開啟DLSS 3和普通DLSS 2兩種模式下畫面時,我并沒有發現明顯不同,或者更準確的說,如果盲測,我是完全分辨不出來兩者之間的差別的。

《巫師3》,左:DLSS 3,右:DLSS 2

可以說,DLSS 3在帶來大幅幀數提升的基礎上,并沒有犧牲畫質。

DLSS 3功能開啟后,系統中我們還可以開啟英偉達獨有的Reflex延遲優化功能,而DLSS 3與Reflex功能是深度綁定的,在游戲中只要開啟DLSS 3,就會自動打開Reflex功能。

在實際游戲過程中,DLSS 3+Reflex模式下,游戲的延遲相比DLSS 2+Reflex模式,僅有小幅增加,在體驗端幾乎無法感知。

在最新的3A大作《瘟疫傳說:安魂曲》中,RTX 4070Ti的提升幅度也來到了59%,提升幅度比較明顯。

另外,在《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》、《生死輪回》、《光明記憶:無限》、《毀滅全人類2》等幾款單機游戲中,RTX 4070Ti的幀數提升幅度在35%-40%左右。

均開啟DLSS功能

整體來看,RTX 4070Ti基于13%左右的傳統光柵渲染性能提升,在DLSS 3的加持下,實現了最高翻倍式的性能提升,可以說,DLSS 3依然是RTX 40系顯卡的殺手锏。

并且值得注意的是,這些游戲的實際游戲幀數已經遠超了120FPS的標準,甚至多款游戲幀數已經超過了200幀,已經可以完全滿足主流2K 144顯示器“滿幀”運行,甚至可以說是游刃有余。

均開啟DLSS 3功能,分辨率為2K,畫質設置最高

另外,除了游戲平均幀數的提升,在1%最低幀方面,RTX 4070Ti的提升同樣明顯,比如在巫師3中,1%最低幀從RTX 3080Ti的41幀直接提升到了81幀,幾乎翻倍。

這樣的翻倍式1%最低幀提升,在《賽博朋克2077》等游戲中也有所體現。

其實在實際游戲中,1%最低幀是非常影響游戲體驗的,偶發性的幀數降低,反映在實際游戲中就是突發的“卡頓”。在這次的實際游戲體驗中,最直觀的一個感受就是,RTX 4070Ti發生偶發性卡頓的次數要遠遠少于RTX 3080Ti。

RTX 4070Ti的游戲流暢度體驗要明顯優于RTX 3080Ti,提升還是比較明顯的,這種平均幀與1%最低幀的同步大幅提升,可以真正給游戲體驗帶來“質變”,這一點是RTX 4070Ti在游戲方面最有價值的提升之一。

03 視頻渲染效率翻倍,支持最新AV1編解碼

聊完了核心的游戲場景,生產力場景也是不能少的,RTX 4070Ti的12GB大顯存,對于視頻渲染等場景來說也是非常關鍵的。

這次在RTX 40系顯卡上,英偉達也加入了最新的AV1編解碼支持,簡單理解,AV1編解碼已經逐漸應用于各大主流視頻平臺,最直觀的效果就是用更少的數據量傳輸更高質量的視頻,因此支持這一技術的意義不言而喻。

我也重點測試了AV1和H.265兩種編解碼的視頻導出渲染。在實際測試中,同樣導出一段大小12GB、時長2分鐘的4K 30幀視頻,在H.265格式下,RTX 4070Ti的用時為16秒,而RTX 3080Ti用時則為34秒,提升幅度達到一倍以上。

而同樣一段視頻,RTX 4070Ti在AV1格式下的導出時間僅為15秒,速度同樣很快。

達芬奇視頻AV1編解碼導出渲染測試

可以說,針對核心的生產力場景,RTX 4070Ti的發揮空間很大,尤其是在視頻渲染等場景中,對于效率的提升是非常明顯的。

04 能效比成“殺手锏”,功耗溫度控制亮眼

整體看下來,RTX 4070Ti在游戲和生產力場景中的表現都令人驚喜,不過如今談及芯片,大家最關心的三個字莫過于“能效比”,只要功耗高,性能再強都會顯得“黯然失色”。

RTX 4070Ti這次著實沒有令人失望。在游戲實際測試中,RTX 4070Ti的平均功耗僅有200W左右,甚至沒有一款游戲會達到250W功耗。但相比之下,跑同樣的幾款游戲,RTX 3080Ti的平均功耗卻在324W左右。

游戲功耗表現,單位:瓦

也就是說,在性能提升一半以上的同時,RTX 4070Ti的功耗還平均下降了40%左右,能效比提升十分明顯。

相比功耗上的優勢,在溫度表現上,RTX 4070Ti并沒有明顯領先,兩張顯卡的溫度可以說是“不分伯仲”,在多款游戲中都出現“打平”現象,當然,兩款顯卡在2K分辨率壓力下,溫度幾乎都在65度以內,溫度控制都比較優秀。

游戲溫度表現,單位:攝氏度

05 結語:英偉達用AI讓“2K電競”游戲體驗普及化

綜合看下來,RTX 4070Ti在相比RTX 3080Ti性能大幅提升基礎上,價格卻下降了近30%,能效比更為出色,同時對最新Ada架構的眾多新特性都予以支持,可以說,這款中高端顯卡,已經實現了絕大部分游戲的“2K電競級”體驗。

在這樣的游戲體驗背后,基于AI的DLSS 3功能是關鍵技術,AI的融入,讓游戲顯卡開始有能力主動“生成”游戲畫面幀,仿佛讓顯卡擁有了“思考”的能力,這一點難能可貴,也不由得令我們感嘆AI技術對各領域賦能的潛力之高。

正式發售之后,RTX 4070Ti大概率會成為中高端消費級顯卡市場中的一匹黑馬,其出色的性價比也會使其承接不少中高端用戶的換機需求。不過,能否保證“原價”顯卡的充足供貨,或許會成為對英偉達和各家AIC廠商的一大考驗。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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等等黨的勝利?RTX 4070Ti首發體驗:2K游戲幀數翻倍,價格只有4090的一半

老黃掏出6499元的中端顯卡“殺手锏”,性能翻倍、功耗暴降。

文|芯東西 云鵬

編輯|心緣

芯東西1月4日報道,剛剛英偉達新一代RTX 40系顯卡的中高端型號GeForce RTX 4070Ti顯卡正式解禁,并將于明天發售,國行起售價為6499元。這也是RTX 40系顯卡中目前價格最為“親民”的一款。

芯東西此次提前拿到了七彩虹RTX 4070Ti戰斧豪華版(后文簡稱RTX 4070Ti)并進行了幾天的深度測試體驗。先說結論,RTX 4070Ti在DLSS 3的加持下,性能相比RTX 3080Ti最高有著翻倍式的提升,而且平均功耗降低近40%,能效比提升明顯。

七彩虹RTX 4070Ti戰斧豪華版

此次測試中,RTX 4070Ti對比的對象為發售價8999元的上代RTX 30系顯卡RTX 3080Ti。如果RTX 4070Ti能夠更勝一籌,那么它在性價比上應該具有不錯的競爭力。

在去年10月13日的RTX 40系顯卡的發布會上,英偉達曾分別推出了兩種規格的RTX 4080顯卡,其配置和定價一度引起玩家層的廣泛熱議。后來英偉達取消了RTX 4080 12GB版本的發布,此次的RTX 4070Ti大概率就是由此調整而來。

相比售價9499元的RTX 4080,RTX 4070Ti的玩家受眾群體會更加廣泛,并且新一代Ada架構的核心升級、DLSS 3等關鍵游戲特性以及對于AV1編解碼的支持在RTX 4070Ti上均有體現。

這次英偉達給RTX 4070Ti的定位是“120幀流暢游玩2K游戲”,要知道,哪怕是上代卡皇RTX 3090都無法在2K最高畫質下“通吃”所有3A大作。如果英偉達所言屬實,那么RTX 4070Ti的確可以說在“性價比”上大幅提升了。

接下來,芯東西將帶你詳細了解RTX 4070Ti的新特性,以及其在游戲、生產力兩個核心方面的提升情況。

01 外觀延續家族設計,散熱規格豪華,Ada架構新特性配齊

由于我手上有一張七彩虹RTX 4090戰斧豪華版,因此通過對比可以發現,這次七彩虹RTX 4070Ti戰斧豪華版的外觀設計基本與RTX 4090老大哥保持一致,紅黑撞色外觀繼續延續,有棱角的切割設計也一直是戰斧系列的標志性元素。

戰斧系列家族式紅黑撞色設計,圖中為七彩虹RTX 4090戰斧豪華版

此次七彩虹RTX 4070Ti戰斧豪華版采用了6根6mm熱管設計,散熱模具的尺寸上與七彩虹RTX 4090戰斧豪華版長度相同,厚度略減,這樣的散熱模具,也能夠充分保證顯卡的散熱效果。

上:七彩虹RTX 4090戰斧豪華版,下:七彩虹RTX 4070Ti戰斧豪華版

RTX 4070Ti的電源供電接口采用了單個16pin供電,包裝內附贈了16pin轉2個8pin的供電轉接線。

深入RTX 4070Ti的內部,這次在架構的升級方面,大部分新特性,我們在RTX 4090上就已經看到了,并不陌生了,而且RTX 4070Ti基本上繼承了老大哥RTX 4090的全部優勢項目。

RTX 4070Ti支持的部分新特性一覽

比如我們熟悉的SER著色器執行重排序技術、第三代光追核心、DLSS 3“幀生成”功能以及當下在生產力視頻渲染領域大火的AV1編解碼支持。

不論是SER還是Ada光流加速器等新技術,如果用比較通俗的話來講,就是讓這些核心在處理跟以前相同的任務時,變得效率更高。同樣時間內,“以前搬一塊磚,現在能搬三塊了”。

根據英偉達官方數據,SER能夠讓游戲在光線追蹤下的性能提升3倍,而Ada光流加速器則可以帶來DLSS方面2倍的性能提升。

此外,芯片工藝制程的進步一直是推動芯片能效比提升的核心驅動力之一,這次的RTX 40系列也深受臺積電4N英偉達定制工藝優勢的賦能。

在核心配置方面,RTX 4070Ti上配備了7680個CUDA核心,相比RTX 4080的9728個,減少幅度約為20%,顯存容量為12GB。

02 2K游戲幀數暴漲103%DLSS 3兼顧性能和延遲

近兩年來,2K 144Hz顯示器出貨量大幅上漲,2K分辨率與高幀率兼得成為了許多玩家追求的“優質游戲體驗”。因此這張顯卡能否以2K最高畫質、120FPS流暢游玩各類游戲,是此次體驗RTX 4070Ti的過程中我最為關注的一點。

其實目前大部分主流網游對于配置的要求并不高,比如《英雄聯盟》和《CS:GO》這樣的游戲,RTX 4070Ti都可以輕松跑到2K 240幀以上,而一些稍微吃一點配置的網游,比如《PUBG》和《守望先鋒2》,也可以很好的滿足2K 144幀的“電競”體驗。

大部分射擊類網游,為了流暢度,絕大部分玩家會選擇1080P顯示器。這次我的目標是要看RTX 4070Ti在2K分辨率下的表現,因此我們的重點就放在了單機大作上面,包括一些剛上市的3A單機游戲。

參與此次測試的游戲

在這些測試中,我們并沒有特別關注傳統光柵渲染性能,也就是關閉DLSS后的幀數,這里有必要說明一下。

實際上,目前英偉達DLSS技術經過多輪迭代,畫質的損失已經基本可以忽略不計,開啟DLSS功能基本上已經等于“獲得免費性能提升”,而且這種提升往往是翻倍式的,因此普通玩家沒有不開啟的理由。

最主要的是,得益于英偉達的強大的生態號召力,如今幾乎所有新出的主流PC游戲均已支持DLSS技術,尤其是近年來的國產單機游戲,對于DLSS技術的支持都十分積極,比如《暗影火炬城》、《光明記憶》、《生死輪回》等游戲甚至已經支持了最新的DLSS 3。

到今年CES,已經有50款DLSS 3游戲已發布或即將發布,同時有超過250款游戲和創意應用現已支持DLSS,可以說,DLSS生態推進速度十分可觀。

DLSS不僅好用,而且是一個絕大部分用戶都可以用到,在游戲中真正用起來的功能,而不支持DLSS的游戲,往往本身幀數已經很高了,例如一些電競網游。

因此我們這次的測試均在開啟DLSS的模式下進行,RTX 4070Ti可以開啟最新的DLSS 3,而作為對比的RTX 3080Ti則開啟DLSS 2,具體DLSS 2的版本根據游戲可能會有所不同。

在測試DLSS游戲前,我還是先跑了一下傳統的3DMark測試軟件中的Time Spy測試,這個項目測試的是顯卡在2K下的傳統光柵渲染性能,根據最終成績,RTX 4070Ti大約領先RTX 3080Ti 13%左右。

3DMark TS測試,左:RTX 4070Ti,右:RTX 3080Ti

回到DLSS游戲表現,最新的DLSS 3是我此次體驗的重點,核心就是要看,幀數提升幅度有多少,而畫面是否會因為幀是“生成”的而有劣化現象,或者不真實的效果出現。

提到DLSS 3,《賽博朋克2077》基本上屬于PC端的“原神”,是每個顯卡的傳統必測項目,在這個游戲中,RTX 4070Ti的提升幅度超過了62%。

開啟DLSS后幀數對比

不過在《賽博朋克2077》之外,最新支持DLSS 3的3A經典大作《巫師3》給了我更多驚喜,在《巫師3》中,RTX 4070Ti相比RTX 3080Ti的幀數領先達到了103%,實現了“翻倍”的提升。

開啟DLSS后幀數對比

幀數直接從RTX 3080Ti的60幀“可玩”水平,變成了RTX 4070Ti的123幀“電競”水平。

在游戲內的流暢度提升感知是非常明顯的,這種感覺就像從60Hz的手機換到120Hz手機時帶來的流暢度提升。

并且值得注意的是,在仔細對比開啟DLSS 3和普通DLSS 2兩種模式下畫面時,我并沒有發現明顯不同,或者更準確的說,如果盲測,我是完全分辨不出來兩者之間的差別的。

《巫師3》,左:DLSS 3,右:DLSS 2

可以說,DLSS 3在帶來大幅幀數提升的基礎上,并沒有犧牲畫質。

DLSS 3功能開啟后,系統中我們還可以開啟英偉達獨有的Reflex延遲優化功能,而DLSS 3與Reflex功能是深度綁定的,在游戲中只要開啟DLSS 3,就會自動打開Reflex功能。

在實際游戲過程中,DLSS 3+Reflex模式下,游戲的延遲相比DLSS 2+Reflex模式,僅有小幅增加,在體驗端幾乎無法感知。

在最新的3A大作《瘟疫傳說:安魂曲》中,RTX 4070Ti的提升幅度也來到了59%,提升幅度比較明顯。

另外,在《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》、《生死輪回》、《光明記憶:無限》、《毀滅全人類2》等幾款單機游戲中,RTX 4070Ti的幀數提升幅度在35%-40%左右。

均開啟DLSS功能

整體來看,RTX 4070Ti基于13%左右的傳統光柵渲染性能提升,在DLSS 3的加持下,實現了最高翻倍式的性能提升,可以說,DLSS 3依然是RTX 40系顯卡的殺手锏。

并且值得注意的是,這些游戲的實際游戲幀數已經遠超了120FPS的標準,甚至多款游戲幀數已經超過了200幀,已經可以完全滿足主流2K 144顯示器“滿幀”運行,甚至可以說是游刃有余。

均開啟DLSS 3功能,分辨率為2K,畫質設置最高

另外,除了游戲平均幀數的提升,在1%最低幀方面,RTX 4070Ti的提升同樣明顯,比如在巫師3中,1%最低幀從RTX 3080Ti的41幀直接提升到了81幀,幾乎翻倍。

這樣的翻倍式1%最低幀提升,在《賽博朋克2077》等游戲中也有所體現。

其實在實際游戲中,1%最低幀是非常影響游戲體驗的,偶發性的幀數降低,反映在實際游戲中就是突發的“卡頓”。在這次的實際游戲體驗中,最直觀的一個感受就是,RTX 4070Ti發生偶發性卡頓的次數要遠遠少于RTX 3080Ti。

RTX 4070Ti的游戲流暢度體驗要明顯優于RTX 3080Ti,提升還是比較明顯的,這種平均幀與1%最低幀的同步大幅提升,可以真正給游戲體驗帶來“質變”,這一點是RTX 4070Ti在游戲方面最有價值的提升之一。

03 視頻渲染效率翻倍,支持最新AV1編解碼

聊完了核心的游戲場景,生產力場景也是不能少的,RTX 4070Ti的12GB大顯存,對于視頻渲染等場景來說也是非常關鍵的。

這次在RTX 40系顯卡上,英偉達也加入了最新的AV1編解碼支持,簡單理解,AV1編解碼已經逐漸應用于各大主流視頻平臺,最直觀的效果就是用更少的數據量傳輸更高質量的視頻,因此支持這一技術的意義不言而喻。

我也重點測試了AV1和H.265兩種編解碼的視頻導出渲染。在實際測試中,同樣導出一段大小12GB、時長2分鐘的4K 30幀視頻,在H.265格式下,RTX 4070Ti的用時為16秒,而RTX 3080Ti用時則為34秒,提升幅度達到一倍以上。

而同樣一段視頻,RTX 4070Ti在AV1格式下的導出時間僅為15秒,速度同樣很快。

達芬奇視頻AV1編解碼導出渲染測試

可以說,針對核心的生產力場景,RTX 4070Ti的發揮空間很大,尤其是在視頻渲染等場景中,對于效率的提升是非常明顯的。

04 能效比成“殺手锏”,功耗溫度控制亮眼

整體看下來,RTX 4070Ti在游戲和生產力場景中的表現都令人驚喜,不過如今談及芯片,大家最關心的三個字莫過于“能效比”,只要功耗高,性能再強都會顯得“黯然失色”。

RTX 4070Ti這次著實沒有令人失望。在游戲實際測試中,RTX 4070Ti的平均功耗僅有200W左右,甚至沒有一款游戲會達到250W功耗。但相比之下,跑同樣的幾款游戲,RTX 3080Ti的平均功耗卻在324W左右。

游戲功耗表現,單位:瓦

也就是說,在性能提升一半以上的同時,RTX 4070Ti的功耗還平均下降了40%左右,能效比提升十分明顯。

相比功耗上的優勢,在溫度表現上,RTX 4070Ti并沒有明顯領先,兩張顯卡的溫度可以說是“不分伯仲”,在多款游戲中都出現“打平”現象,當然,兩款顯卡在2K分辨率壓力下,溫度幾乎都在65度以內,溫度控制都比較優秀。

游戲溫度表現,單位:攝氏度

05 結語:英偉達用AI讓“2K電競”游戲體驗普及化

綜合看下來,RTX 4070Ti在相比RTX 3080Ti性能大幅提升基礎上,價格卻下降了近30%,能效比更為出色,同時對最新Ada架構的眾多新特性都予以支持,可以說,這款中高端顯卡,已經實現了絕大部分游戲的“2K電競級”體驗。

在這樣的游戲體驗背后,基于AI的DLSS 3功能是關鍵技術,AI的融入,讓游戲顯卡開始有能力主動“生成”游戲畫面幀,仿佛讓顯卡擁有了“思考”的能力,這一點難能可貴,也不由得令我們感嘆AI技術對各領域賦能的潛力之高。

正式發售之后,RTX 4070Ti大概率會成為中高端消費級顯卡市場中的一匹黑馬,其出色的性價比也會使其承接不少中高端用戶的換機需求。不過,能否保證“原價”顯卡的充足供貨,或許會成為對英偉達和各家AIC廠商的一大考驗。

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