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新一批版號繼續開閘放水,游戲大廠們還香不香?

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新一批版號繼續開閘放水,游戲大廠們還香不香?

隨著版號發放節奏穩定、游戲出海的持續推進,優質游戲公司的估值中樞將進一步上移。

文|港股解碼 虹小豆

12月28日,國家新聞出版署發布12月國產網絡游戲審批信息,共84款游戲獲批。加上今年4月、6月至9月以及11月共發放的384款游戲版號,年內已有468款游戲版號獲批。

從本次獲批的產品來看,重點游戲包括網易(09999.HK)的《巔峰極速》、中青寶(300052.SZ)的《邊境軍團》、心動公司(02400.HK)的《火力蘇打》、咪咕互娛的《菲夢少女閃耀》、領音文化的《覓仙途》、吉比特(603444.SH)子公司雷霆網絡的《淵海王座》等過審。不過,令人詫異的是,在本次發放中,騰訊(00700.HK)這家頭部游戲公司的身影再度消失。

此前的11月的版號中,不但騰訊出版運營的《合金彈頭:覺醒》名列其中,還有其持有控股20%股份的北京網元圣唐運營的《白荊回廊——古劍奇譚》獲得版號。這也是繼9月份之后,騰訊難得的第二次獲取版號。

不僅如此,就在11月16日的第三季度財報電話會上,騰訊高管還表示,騰訊游戲版號問題總會解決的,在不久將來就會有版號發放,在某種程度上騰訊需要為此做好準備,在版號發放出來之后,騰訊會有更多已經準備好的游戲推出,游戲行業的逆風因素一定會得到緩解。

顯然,此前的樂觀的預期并沒有想象中那么快來臨,而騰訊此次缺席或將再一次牽動市場神經。

相較之下,另一家游戲巨頭網易則相對好些。今年9月,網易的《全明星街球派對》獲得版號,11月網易的《大話西游:歸來》獲得版號,加著本次獲批的《巔峰極速》,網易年內已總計3次獲得游戲版號。

當然,除游戲版號外,網易與暴雪解約一事至今仍舊沸騰,時刻牽動不少中國玩家的心。

此前,暴雪娛樂公開發布聲明稱,與網易沒有達成符合暴雪運營原則和對玩家及員工承諾的續約協議,將在中國大陸暫停多數游戲服務,包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》等多款經典游戲。這些協議將于2023年1月到期。

針對該事件的影響,網易也站出來篤定表示,暴雪游戲收入占比僅為個位數,授權到期不會對網易業績產生重大影響。

可以見得,對于游戲大廠而言,無論是歷經“版號荒”期后,游戲版號的姍姍來遲,還是合作方間突然鬧掰分手,都注定是不平凡的一年。

在這樣的大背景下,整體行業發展也盡顯疲態。伽馬數據近期發布的《2022年第三季度游戲產業報告》顯示,第三季度,中國游戲市場實際銷售收入為597.03億元,環比下降12.61%,同比下降19.13%,環比降幅較二季度略有收窄,同比增速則由去年同期的正增長轉為負增長。今年前三季度,中國游戲市場實際銷售收入2074.92億元,同比下降7.5%。

雖然版號核放節奏與數量放緩,短期直接影響各家游戲廠商的新產品上線計劃,進而影響業務營收;中長期則影響了游戲產商的游戲開發節奏與投入程度。但是,通過聚焦精品游戲,同時提升海外市場開拓能力,已然成為不少游戲企業的選擇。

據不完全統計,今年以來,騰訊發起的12起游戲領域投資并購中就有10筆主要針對海外廠商。截至2022年第三季度,騰訊的國際游戲收入為117億元,按年增長3%;三七互娛(002555.SZ)通過“自研+出海突破”高筑基本盤,截至今年上半年,該公司實現的海外營收占比已經4成。不難看出,游戲出海已成功為游戲廠商們開辟了全新的增長曲線。

值得一提的是,此次除了國產游戲之外,國家新聞出版署還發放了一批進口游戲版號,共計45款游戲過審,騰訊和網易則均榜上有名,分別為騰訊移動、游戲機Switch游戲《寶可夢大集結》,網易的《幻想生活》及《突襲:暗影傳說》。

可以預見,隨著版號發放節奏穩定、游戲出海的持續推進,優質游戲公司的估值中樞將進一步上移。二級市場上,截至12月28日,游戲公司仍處于估值較低水平,同花順游戲指數市盈率僅為27.6倍,市凈率為2.07倍。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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新一批版號繼續開閘放水,游戲大廠們還香不香?

隨著版號發放節奏穩定、游戲出海的持續推進,優質游戲公司的估值中樞將進一步上移。

文|港股解碼 虹小豆

12月28日,國家新聞出版署發布12月國產網絡游戲審批信息,共84款游戲獲批。加上今年4月、6月至9月以及11月共發放的384款游戲版號,年內已有468款游戲版號獲批。

從本次獲批的產品來看,重點游戲包括網易(09999.HK)的《巔峰極速》、中青寶(300052.SZ)的《邊境軍團》、心動公司(02400.HK)的《火力蘇打》、咪咕互娛的《菲夢少女閃耀》、領音文化的《覓仙途》、吉比特(603444.SH)子公司雷霆網絡的《淵海王座》等過審。不過,令人詫異的是,在本次發放中,騰訊(00700.HK)這家頭部游戲公司的身影再度消失。

此前的11月的版號中,不但騰訊出版運營的《合金彈頭:覺醒》名列其中,還有其持有控股20%股份的北京網元圣唐運營的《白荊回廊——古劍奇譚》獲得版號。這也是繼9月份之后,騰訊難得的第二次獲取版號。

不僅如此,就在11月16日的第三季度財報電話會上,騰訊高管還表示,騰訊游戲版號問題總會解決的,在不久將來就會有版號發放,在某種程度上騰訊需要為此做好準備,在版號發放出來之后,騰訊會有更多已經準備好的游戲推出,游戲行業的逆風因素一定會得到緩解。

顯然,此前的樂觀的預期并沒有想象中那么快來臨,而騰訊此次缺席或將再一次牽動市場神經。

相較之下,另一家游戲巨頭網易則相對好些。今年9月,網易的《全明星街球派對》獲得版號,11月網易的《大話西游:歸來》獲得版號,加著本次獲批的《巔峰極速》,網易年內已總計3次獲得游戲版號。

當然,除游戲版號外,網易與暴雪解約一事至今仍舊沸騰,時刻牽動不少中國玩家的心。

此前,暴雪娛樂公開發布聲明稱,與網易沒有達成符合暴雪運營原則和對玩家及員工承諾的續約協議,將在中國大陸暫停多數游戲服務,包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》等多款經典游戲。這些協議將于2023年1月到期。

針對該事件的影響,網易也站出來篤定表示,暴雪游戲收入占比僅為個位數,授權到期不會對網易業績產生重大影響。

可以見得,對于游戲大廠而言,無論是歷經“版號荒”期后,游戲版號的姍姍來遲,還是合作方間突然鬧掰分手,都注定是不平凡的一年。

在這樣的大背景下,整體行業發展也盡顯疲態。伽馬數據近期發布的《2022年第三季度游戲產業報告》顯示,第三季度,中國游戲市場實際銷售收入為597.03億元,環比下降12.61%,同比下降19.13%,環比降幅較二季度略有收窄,同比增速則由去年同期的正增長轉為負增長。今年前三季度,中國游戲市場實際銷售收入2074.92億元,同比下降7.5%。

雖然版號核放節奏與數量放緩,短期直接影響各家游戲廠商的新產品上線計劃,進而影響業務營收;中長期則影響了游戲產商的游戲開發節奏與投入程度。但是,通過聚焦精品游戲,同時提升海外市場開拓能力,已然成為不少游戲企業的選擇。

據不完全統計,今年以來,騰訊發起的12起游戲領域投資并購中就有10筆主要針對海外廠商。截至2022年第三季度,騰訊的國際游戲收入為117億元,按年增長3%;三七互娛(002555.SZ)通過“自研+出海突破”高筑基本盤,截至今年上半年,該公司實現的海外營收占比已經4成。不難看出,游戲出海已成功為游戲廠商們開辟了全新的增長曲線。

值得一提的是,此次除了國產游戲之外,國家新聞出版署還發放了一批進口游戲版號,共計45款游戲過審,騰訊和網易則均榜上有名,分別為騰訊移動、游戲機Switch游戲《寶可夢大集結》,網易的《幻想生活》及《突襲:暗影傳說》。

可以預見,隨著版號發放節奏穩定、游戲出海的持續推進,優質游戲公司的估值中樞將進一步上移。二級市場上,截至12月28日,游戲公司仍處于估值較低水平,同花順游戲指數市盈率僅為27.6倍,市凈率為2.07倍。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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