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AIGC掀起當代新藝術浪潮

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AIGC掀起當代新藝術浪潮

人人都是藝術家。

文|來咖智庫 柴犬

編輯|G3007

編者按

一位美術史家曾言:新藝術運動對各種美術都具有深刻的解放作用,盡管它有著軟弱無力的精致,但正是這種對精致的豐沛想象力,為美術界注入了異樣的激動,并提供了令公眾的想象得到最終解放的沖擊,以便他們接受并期待新的表現方式。

1889年,在巴黎朱利安學院學習的捷克藝術家穆夏正在借錢度日,他肯定沒有想到,就在4年之后,自己依靠為著名女演員沙拉伯恩哈特畫的巨幅新劇目招貼畫,可以瞬間躋身”頂流”,穆夏這個名字不僅在歐洲家喻戶曉,而且在藝術史上也會留下濃墨重彩的一筆——他的畫風成為了歐洲新藝術運動的代表產物之一。

恐怕穆夏更沒有想到的是,自己在當時(19世紀末-20世紀初)所開創的細膩精致的繪畫風格,吸收了浮世繪、巴洛克、洛可可和拜占庭的精髓,對后來的日本動漫、商業插畫和海報設計產生了重要影響,自己的畫風會成為后來興于日本盛于世界的二次元漫畫的靈感來源。

一百多年之后的今天,穆夏在當時在新藝術運動中,將曲線裝飾風格發揮到極致,展現出來的對極度唯美的追求和想象之畫作,現在已經可以通過計算機的AIGC自動生成了,無論操作者有無繪畫基礎,電腦可能在一分鐘之內就可以批量產生大量風格類似、細節精美的圖片。

所謂AIGC,全稱為Al-Generated Content,指基于生成對抗網絡GAN、大型預訓練模型等人工智能技術,通過已有數據尋找規律,并通過適當的泛化能力生成相關內容的生產方式。

如果穆夏生活在我們的時代,恐怕會被這個“科技與狠活”驚掉下巴。

科技的飛速發展,極大的解放了生產力,大量生成極度精致的海量作品在技術上已經沒有任何障礙,當代藝術家們,擁有更先進的技術手段來追求和實現自己的藝術主張。

很多插畫師認為,伴隨著技術和軟件能力的提升,“人人都可以畫畫”的時代已經到來了。每個普通人都可以通過文字來描述自己的想法,然后通過機器來實現創作,而且作品往往比很多初級插畫師的作品質量還要好。再拓寬到行業來看,很多圖庫存在的意義就不大了,數字藝術的創作會出現井噴。

或許,借助AICG的技術幫助,會極大的釋放人類想象力,掀起屬于這個時代的“新藝術浪潮”。

01 數字藝術家與《太空歌劇院》

如果說一開始AIGC還只是一小群程序員的游戲,那么在2022年,大家的觀點已經變了。

今年8月,游戲設計師杰森·艾倫(Jason Allen)在沒有繪畫基礎的情況下,憑借AI繪畫作品《太空歌劇院》獲得美國科羅拉多州新興數字藝術家競賽一等獎——這一事件本身,就成為了前述結論的有力注腳。

最近,小編鄭海讀到鈦媒體對某大廠數據科學家鐘凱祺的一小段采訪,他解釋說,《太空歌劇院》也并不是完全依靠軟件生成的,是畫家先用Midjourney畫一個底稿,有了底稿之后,在這基礎上再去對它用電腦做一些精修。Midjourney是一款搭載在discord上的人工智能繪畫聊天機器人,這款軟件已經成為很多數字藝術家的創作工具。

鐘凱祺同時還進一步解釋,說決定Midjourney畫作風格的,首先是看軟件的數據庫,數據集匯集了不同的藝術流派和風格。第二是整個訓練和推理的過程,會在過程當中不斷地進行調試。通過設置一定的函數,來保證達到的效果是它們想要的。它們會對某一既定的、一致的美學風格去給一些征照的打分,等等的方式來調優每一個模型自己的美學風格。

事實上,AI軟件的數據庫中幾乎集中了整個人類繪畫史中的所有風格,并在此基礎上模仿、融合、迭代。因為有技術力量的加持,讓之前憑借個人力量不可能完成的事情成為了可能。

有產品經理進一步解釋這個過程,電腦通過人的描述和指令形成通過數據庫中的數據形成作品,“電腦本身只會學習和修改,并不能創造新的美學風格,最后還是依靠人。”

02 火爆的ChatGPT

11月30日,美國人工智能公司OpenAI 發布免費機器人對話模型ChatGPT(GPT-3.5系列),引發AIGC界廣泛關注。該模型中首次采用RLHF(從人類反饋中強化學習)方式,用戶與ChatGPT之間的對話互動內容包括日常聊天、信息咨詢、撰寫文章、修改代碼等,與過往的人機對話模型相比,ChatGPT對人類語言的理解能力更強,測試版發布5天后就擁有超過100萬用戶使用,或為截至目前全球所發布的功能最全面的AI模型。

ChatGPT成為了12月整個互聯網圈都在熱議的話題,其影響力可見一斑。當前AIGC已經作為重要的輔助創作工具,在文字創作、繪圖作畫、音樂及短視頻創作領域中得到應用,成為PGC和UGC的補充,助力虛擬內容產能的提升。

而ChatGPT的誕生,使得AIGC在機器學習及互動性方面更進一步,未來或與生產、制造等專業經濟活動及人們日常生活更多結合,應用范圍或更廣。

雖然目前ChatGPT當前距離商業化或仍有一段時間,但是嗅覺靈敏的投資人已經開始密切持續關注AIGC的技術進步以及在各個領域的商業化落地可行性,并尋求投資標的。

今年10月,主打文字生成的AIGC公司Jasper.AI宣布完成1.25億美元的A輪融資,估值達15億美元。Stability AI亦宣布獲得1億美元,公司會繼續研發用于生成圖片、語言、視頻的AI生成模型,投后估值達10億美元。

在成熟的二級市場上,擁有海量文字、圖片、視頻、音樂等基礎內容數據及社交、游戲、購物、物流等互動數據的平臺型公司,也被認為在算法模型訓練及AIGC商業化探索方面或更具備優勢,而被分析師們紛紛看好。

03 藝術的社會性,與生產力提升密不可分

關于新藝術運動,不得不說,是近現代藝術史上無法逾越的人文高光時刻。

新藝術運動發源于19世紀初,大致結束于20世紀初,它是一種廣泛的藝術思潮和藝術時間運動,所涉及的地理范圍橫跨歐洲大陸、英美等國以及東亞和中亞。新藝術運動是一場聲勢浩大的橫跨世紀轉折點的藝術潮流,前承19世紀中后期的工藝美術運動,后啟在兩次世界大戰之中興起的裝飾藝術運動,以及后來的現代主義思潮,作為一種轉折與過渡,在西方美術發展以及工藝設計史上有極為重要的地位。

可以說,新藝術運動本身就是在十九世紀兩次工業革命之后,機械化大生產極大釋放了社會生產力的背景之下產生的。

十九世紀最大的變革在于科學技術日新月異的發展,工業文明的雛形開始具備,人們的生活方式也越來越“工業化”了,“城市”這一概念在十九世紀的英國開始形成,并迅速擴展到了全球。

此前還有歷史學家提出,整個十九世紀中的百年變革,比之前所有的十八個世紀的全部加起來還多。那么站在2022年回望過去的二十世紀,我們也可以得出類似的結論——在二十世紀,電腦和互聯網技術的發展,同樣是人類歷史上之前所未來的。

今年7月,百度世界大會上李彥宏這樣預言到:“未來十年,AIGC將顛覆現有內容生產模式。可以實現以十分之一的成本,以百倍千倍的生產速度,去生成AI原創內容。”

德國哲學家馬克思早就提出的歷史規律“物質基礎決定上層建筑(社會意識)”,在這樣的理論框架之下,我們必然可以得出這樣的結論:AIGC如果可以極大提升生產力,那么藝術的形態也必將隨之發生變革。

事實上,變革已經發生,先鋒藝術家和投資人已經開始行動了。2021年3月11日,藝術家Beeple在佳士得拍賣行以非同質化代幣(NFT)的形式拍賣出數字藝術品《Everydays–The First 5000 Days》,以超6934萬美元(約合4.51億人民幣)的價格成交,被認為是“數字藝術史的里程碑”。

藝術本就是社會性的,獨特的時代將造就獨特的藝術風格。不可否認,AIGC的發展在現實業務層面還還面臨一些問題,例如巨大的版權的灰色地帶,可能在很長的時間內存在爭議。但誰也無法否認,未來更多的數字藝術作品會極大涌現出來。

那么,我們也面臨一個新的思考:在AIGC爆發元年的2022,機器學習的速度越來越快,技術也日益成熟,那么我們在未來的藝術形態,將蛻變或者說進化至何處?

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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AIGC掀起當代新藝術浪潮

人人都是藝術家。

文|來咖智庫 柴犬

編輯|G3007

編者按

一位美術史家曾言:新藝術運動對各種美術都具有深刻的解放作用,盡管它有著軟弱無力的精致,但正是這種對精致的豐沛想象力,為美術界注入了異樣的激動,并提供了令公眾的想象得到最終解放的沖擊,以便他們接受并期待新的表現方式。

1889年,在巴黎朱利安學院學習的捷克藝術家穆夏正在借錢度日,他肯定沒有想到,就在4年之后,自己依靠為著名女演員沙拉伯恩哈特畫的巨幅新劇目招貼畫,可以瞬間躋身”頂流”,穆夏這個名字不僅在歐洲家喻戶曉,而且在藝術史上也會留下濃墨重彩的一筆——他的畫風成為了歐洲新藝術運動的代表產物之一。

恐怕穆夏更沒有想到的是,自己在當時(19世紀末-20世紀初)所開創的細膩精致的繪畫風格,吸收了浮世繪、巴洛克、洛可可和拜占庭的精髓,對后來的日本動漫、商業插畫和海報設計產生了重要影響,自己的畫風會成為后來興于日本盛于世界的二次元漫畫的靈感來源。

一百多年之后的今天,穆夏在當時在新藝術運動中,將曲線裝飾風格發揮到極致,展現出來的對極度唯美的追求和想象之畫作,現在已經可以通過計算機的AIGC自動生成了,無論操作者有無繪畫基礎,電腦可能在一分鐘之內就可以批量產生大量風格類似、細節精美的圖片。

所謂AIGC,全稱為Al-Generated Content,指基于生成對抗網絡GAN、大型預訓練模型等人工智能技術,通過已有數據尋找規律,并通過適當的泛化能力生成相關內容的生產方式。

如果穆夏生活在我們的時代,恐怕會被這個“科技與狠活”驚掉下巴。

科技的飛速發展,極大的解放了生產力,大量生成極度精致的海量作品在技術上已經沒有任何障礙,當代藝術家們,擁有更先進的技術手段來追求和實現自己的藝術主張。

很多插畫師認為,伴隨著技術和軟件能力的提升,“人人都可以畫畫”的時代已經到來了。每個普通人都可以通過文字來描述自己的想法,然后通過機器來實現創作,而且作品往往比很多初級插畫師的作品質量還要好。再拓寬到行業來看,很多圖庫存在的意義就不大了,數字藝術的創作會出現井噴。

或許,借助AICG的技術幫助,會極大的釋放人類想象力,掀起屬于這個時代的“新藝術浪潮”。

01 數字藝術家與《太空歌劇院》

如果說一開始AIGC還只是一小群程序員的游戲,那么在2022年,大家的觀點已經變了。

今年8月,游戲設計師杰森·艾倫(Jason Allen)在沒有繪畫基礎的情況下,憑借AI繪畫作品《太空歌劇院》獲得美國科羅拉多州新興數字藝術家競賽一等獎——這一事件本身,就成為了前述結論的有力注腳。

最近,小編鄭海讀到鈦媒體對某大廠數據科學家鐘凱祺的一小段采訪,他解釋說,《太空歌劇院》也并不是完全依靠軟件生成的,是畫家先用Midjourney畫一個底稿,有了底稿之后,在這基礎上再去對它用電腦做一些精修。Midjourney是一款搭載在discord上的人工智能繪畫聊天機器人,這款軟件已經成為很多數字藝術家的創作工具。

鐘凱祺同時還進一步解釋,說決定Midjourney畫作風格的,首先是看軟件的數據庫,數據集匯集了不同的藝術流派和風格。第二是整個訓練和推理的過程,會在過程當中不斷地進行調試。通過設置一定的函數,來保證達到的效果是它們想要的。它們會對某一既定的、一致的美學風格去給一些征照的打分,等等的方式來調優每一個模型自己的美學風格。

事實上,AI軟件的數據庫中幾乎集中了整個人類繪畫史中的所有風格,并在此基礎上模仿、融合、迭代。因為有技術力量的加持,讓之前憑借個人力量不可能完成的事情成為了可能。

有產品經理進一步解釋這個過程,電腦通過人的描述和指令形成通過數據庫中的數據形成作品,“電腦本身只會學習和修改,并不能創造新的美學風格,最后還是依靠人。”

02 火爆的ChatGPT

11月30日,美國人工智能公司OpenAI 發布免費機器人對話模型ChatGPT(GPT-3.5系列),引發AIGC界廣泛關注。該模型中首次采用RLHF(從人類反饋中強化學習)方式,用戶與ChatGPT之間的對話互動內容包括日常聊天、信息咨詢、撰寫文章、修改代碼等,與過往的人機對話模型相比,ChatGPT對人類語言的理解能力更強,測試版發布5天后就擁有超過100萬用戶使用,或為截至目前全球所發布的功能最全面的AI模型。

ChatGPT成為了12月整個互聯網圈都在熱議的話題,其影響力可見一斑。當前AIGC已經作為重要的輔助創作工具,在文字創作、繪圖作畫、音樂及短視頻創作領域中得到應用,成為PGC和UGC的補充,助力虛擬內容產能的提升。

而ChatGPT的誕生,使得AIGC在機器學習及互動性方面更進一步,未來或與生產、制造等專業經濟活動及人們日常生活更多結合,應用范圍或更廣。

雖然目前ChatGPT當前距離商業化或仍有一段時間,但是嗅覺靈敏的投資人已經開始密切持續關注AIGC的技術進步以及在各個領域的商業化落地可行性,并尋求投資標的。

今年10月,主打文字生成的AIGC公司Jasper.AI宣布完成1.25億美元的A輪融資,估值達15億美元。Stability AI亦宣布獲得1億美元,公司會繼續研發用于生成圖片、語言、視頻的AI生成模型,投后估值達10億美元。

在成熟的二級市場上,擁有海量文字、圖片、視頻、音樂等基礎內容數據及社交、游戲、購物、物流等互動數據的平臺型公司,也被認為在算法模型訓練及AIGC商業化探索方面或更具備優勢,而被分析師們紛紛看好。

03 藝術的社會性,與生產力提升密不可分

關于新藝術運動,不得不說,是近現代藝術史上無法逾越的人文高光時刻。

新藝術運動發源于19世紀初,大致結束于20世紀初,它是一種廣泛的藝術思潮和藝術時間運動,所涉及的地理范圍橫跨歐洲大陸、英美等國以及東亞和中亞。新藝術運動是一場聲勢浩大的橫跨世紀轉折點的藝術潮流,前承19世紀中后期的工藝美術運動,后啟在兩次世界大戰之中興起的裝飾藝術運動,以及后來的現代主義思潮,作為一種轉折與過渡,在西方美術發展以及工藝設計史上有極為重要的地位。

可以說,新藝術運動本身就是在十九世紀兩次工業革命之后,機械化大生產極大釋放了社會生產力的背景之下產生的。

十九世紀最大的變革在于科學技術日新月異的發展,工業文明的雛形開始具備,人們的生活方式也越來越“工業化”了,“城市”這一概念在十九世紀的英國開始形成,并迅速擴展到了全球。

此前還有歷史學家提出,整個十九世紀中的百年變革,比之前所有的十八個世紀的全部加起來還多。那么站在2022年回望過去的二十世紀,我們也可以得出類似的結論——在二十世紀,電腦和互聯網技術的發展,同樣是人類歷史上之前所未來的。

今年7月,百度世界大會上李彥宏這樣預言到:“未來十年,AIGC將顛覆現有內容生產模式。可以實現以十分之一的成本,以百倍千倍的生產速度,去生成AI原創內容。”

德國哲學家馬克思早就提出的歷史規律“物質基礎決定上層建筑(社會意識)”,在這樣的理論框架之下,我們必然可以得出這樣的結論:AIGC如果可以極大提升生產力,那么藝術的形態也必將隨之發生變革。

事實上,變革已經發生,先鋒藝術家和投資人已經開始行動了。2021年3月11日,藝術家Beeple在佳士得拍賣行以非同質化代幣(NFT)的形式拍賣出數字藝術品《Everydays–The First 5000 Days》,以超6934萬美元(約合4.51億人民幣)的價格成交,被認為是“數字藝術史的里程碑”。

藝術本就是社會性的,獨特的時代將造就獨特的藝術風格。不可否認,AIGC的發展在現實業務層面還還面臨一些問題,例如巨大的版權的灰色地帶,可能在很長的時間內存在爭議。但誰也無法否認,未來更多的數字藝術作品會極大涌現出來。

那么,我們也面臨一個新的思考:在AIGC爆發元年的2022,機器學習的速度越來越快,技術也日益成熟,那么我們在未來的藝術形態,將蛻變或者說進化至何處?

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