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遭遇暴雪“停服危機”后,主播和玩家都在等待“反轉”

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遭遇暴雪“停服危機”后,主播和玩家都在等待“反轉”

停服危機背后的生存方法論。

文|娛樂獨角獸  赤木瓶子

編輯|王若曄

暴雪網易分手后的“余震”還在持續。

近日,有網友在百度《守望先鋒》貼吧發帖表示,自己收到來自網易題為“暴雪游戲體驗問卷”的調查問卷,其中主要詢問到對“暴雪系游戲國服停服事件”的看法,包括“是否會等待國服恢復”、“是否相信國服會真的停服/長期停服”、“《魔獸世界》如果停服會否尋找代餐游戲”等問題。

這也是距暴雪網易官宣“分手”后,玩家及從業者群體關心的話題。在第一輪沖擊過后,相較于國內哪家游戲公司能成為暴雪游戲新的“接盤俠”,業界更關心這場世紀分手給相關行業帶來的重重震動。

娛樂獨角獸調查發現,已經散落到亞服、代餐游戲的玩家群體各持己見,暴雪“全家桶”相關游戲主播們也面臨一夜轉型,而在抉擇與抉擇之間,是即將到來的停服危機背后的生存方法論。

停服路漫漫,玩家期待一個“反轉”?

“拼多多已經在和暴雪談了,他說有99.999%的概率拿下代理權,剩下的0.001%要大家幫忙砍一刀。”

在停服之期逐漸逼近之際,多數玩家的心態主要歸為三種狀態。

第一種是隨遇而安型。暴雪游戲資深玩家韓敖在暴雪網易官宣“分手”后,第一時間轉戰亞服。轉戰后,“除了每個月需要比國服多支付30塊點卡錢,外加不能暴露自己是國服人”之外,影響不是很大。《魔獸世界》國服月點卡費用75元人民幣,亞服點卡費用略高,折合人民幣100元出頭。而部分不友好的外服玩家,會將出逃的國服玩家稱作“蝗蟲”,這讓韓敖以及不少玩家更愿意在亞服成為“偽裝者”。

有報道稱,《魔獸世界》“點卡”在停止充值后,二手市場上的價格不斷走高,原價 360 元的點卡現在需要花 500 元購買。交易平臺上游戲內虛擬金幣價格則不斷走低,玩家在二手平臺上以 3 年來的最低價在出售金幣等裝備。

對于國服資產被“凍結”以及交易體系的失衡,韓敖心態頗為放松,“對我而言,《魔獸世界》這個游戲最重要的是當前版本的裝備,其他東西有沒有都無所謂。反正開新版本大家都是從頭開始。”

第二類玩家群體則是期待故事迎來“反轉”。據《關于進一步加強網絡游戲管理的通知》第五條規定:過審的網絡游戲變更運營單位時,須重新辦理審批手續,在重新獲得批準前,網絡游戲應該停止一切服務,違者,按非法網絡出版處理。這意味著,停服更換代理服務器,需要為《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《星際爭霸II》《魔獸爭霸III:重制版》《風暴英雄》在內的“暴雪全家桶”多款游戲重新申請版號,并需要等待審批程序通過。

鑒于國內版號發放的難度,以及進口游戲版號的“進階”難度,幾乎可以大膽預測,“沒個2、3年可能下不來”。畢竟距離上次進口網絡游戲通過審批已長達17個月,更何況騰訊的《DNF》手游;網易的《永劫無間》手游、《逆水寒》手游;完美世界的《誅仙世界》均已申請超過一年時間,至今仍未拿到版號。

因此,不少玩家也在期待著,暴雪在國內兜兜轉轉一圈,沒有人能夠接盤,最終只能與網易“重修舊好”。《魔獸世界》《守望先鋒》等貼吧內,不乏此類玩家的希冀,畢竟只有重新跟網易合作的情況下,才能保證暴雪游戲不停服。如同前文關于拼多多的調侃,這么多玩家一起“砍”,總歸是有希望的。

第三種則是脫坑尋求代餐心態。《魔獸世界》等游戲產品在十幾年前紅極一時,超出同時期游戲大截。如今在暴雪的各類強硬運營規則,和其他深諳當代玩家心態的游戲頻現背景下,盡管仍有百萬玩家基礎,不少玩家在佛系游玩《魔獸世界》《爐石傳說》等景點暴雪系游戲時,也被其他游戲吸引著注意力。

資深玩家黃偉和李學身邊仍在玩《魔獸世界》的朋友們,多數還是多年前的那批95后“初中生”,新入局的玩家少之又少。黃偉在居家期間不需要工作,每天輾轉于《COD》《守望先鋒》《魔獸世界》《風暴英雄》之間,《魔獸世界》國服瀕臨暫時關服之后,黃偉注冊號外服帳號,便安心游玩起其他主機游戲。

失去暴雪“全家桶”,主播面臨失業危機?

除尚且能夠主動做出抉擇的玩家外,一夜間“失業”的游戲主播、代練,則是被動走上了職業分岔路口。因為可以確定的是,如果暴雪無法和網易繼續合作,任何一家公司接盤后,都將面臨長時間停服的境地。

游戲主播王師傅從大學畢業便開始從事暴雪系游戲《爐石傳說》直播。震驚與迷茫,是包括王師傅在內的大部分主播的第一反應。大量觀眾、媒體的私信,也讓暴雪系游戲主播們開始思考自己未來的職業道路。

與此同時,王師傅舉出了幾個關于“暴雪不重視中國玩家”的例子,如在國內舉辦的黃金總決賽等爐石賽事,暴雪會在決賽之前做出突然改卡削卡的“離譜”行為;再如對國內社區給出的建議反應遲鈍;對中國市場及玩家的諸多不重視等等。

有趣的是,與暴雪對國內玩家不重視相對的是,國區玩家帶來的不菲創收。根據網易、暴雪此前披露的信息,2022年前三季度,暴雪游戲給網易貢獻的營收約為30~40億元。而據王師傅主播預測,《爐石傳說》國內市場的營收、玩家在線數量占到整個游戲的40-50%。

而關于主播們的轉型道路。從過往經驗來看,一些沒有拿到版號的游戲是能夠繼續直播的,最好的結果就是《爐石傳說》能夠繼續直播。

游戲主播的第二個轉型方向是播其他游戲。在官宣結束合作之后不久,爐石區的所有主播都在嘗試播別的游戲。有主播稱,在暴雪網易官宣“分手”不久,B站爐石主播群公告開始鼓勵所有爐石主播轉播其他游戲,這個群才剛剛組建了2個月。為了幫助這些主播轉行,官方給出了一系列方案,并給予流量上的支持。包括《三國殺》《百聞牌》《英雄王》等同類型卡牌游戲。

主播們的第三個方向便是退圈或轉行。只要心態好,從“艾澤拉斯”到“艾歐尼亞”的路并不遙遠,前者是《魔獸世界》,后者是《英雄聯盟》。據觀察,《魔獸世界》貼吧已經頻現吧友刷屏《激戰2》《原神》《劍網3》等游戲,招募“心碎暴雪玩家”入伍。

收購計劃道阻且長,微軟對暴雪“鐵了心”?

暴雪的盈利需求日益迫切,又對國服玩家“痛下殺手”,不允許代理商更改游戲主要運營規則……而這樣的暴雪也被微軟“堅定選擇”著。

1月18日,將以687億美金收購動視暴雪的消息,成為微軟的一場“豪賭”。同時也是全球游戲行業最大規模的交易,屆時其將超過任天堂,成為僅次于騰訊和索尼全球收入的第三大游戲公司。

但現今這筆交易目前正面臨著美國、英國和歐盟反壟斷機構的嚴格審查,能否獲批仍然存在變數。這些監管機構普遍擔心,微軟可能會讓動視暴雪旗下的一批主機和PC游戲由自有平臺獨占,尤其是像《使命召喚》這樣風靡全球的游戲。

微軟CEO也出面表達對收購暴雪的決心。如果順利完成對動視暴雪的收購,微軟在手游領域的競爭力將會得到極大提升。

據路透社報道,有知情人士稱,微軟公司可能在未來幾周內向歐盟反壟斷監管機構提供補救措施,以避免其以690億美元收購《使命召喚》制作方動視暴雪的交易收到正式反對意見。另一位直接知情者說,微軟的補救措施將主要包括與Playstation所有者索尼達成10年的授權協議。

微軟堅定收購暴雪的決心,一方面來自《魔獸世界》等情懷IP的當代潛力。2021年下旬,元宇宙概念極端火熱之際,《魔獸世界》便被視為契合元宇宙的開發場景。相較于元宇宙為大眾繪制的藍圖,《魔獸世界》這款游戲似乎成為最早貼合元宇宙想象力的承載地,廣袤的艾澤拉斯大陸上的高自由度探索,高山峽谷,森林瀑布,暗夜精靈、矮人、遠古翼龍……不同的種族天賦、故事任務、飲酒視角變模糊的諸多細節,都讓這個“元宇宙”的早期落地變得有說服力。

另一方面,獨家內容及獨家3A大作都是主機游戲的核心,前有任天堂的《塞爾達:曠野之息》口碑爆棚,《健身環》《動物森友會》成為“理財產品”,微軟不免也需要加速微軟在移動端、電腦端、游戲主機和云領域的游戲業務增長,并將為向元宇宙方向延展提供基礎。

盡管悄無聲息地跌出了游戲第一梯隊、新作反復跳票致玩家不滿、高管陸續出走、管理層吹丑聞頻出,但暴雪仍是不少玩家心目中偉大的游戲公司,也曾是數家中國游戲公司的財報“晴雨表”,是80、90玩家的青春,也是新世代端游轉衰被沖擊的廠商代表。

即便是在這場暴雪與國內市場的周旋,最終大概率仍將以玩家及從業者的利益為籌碼。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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遭遇暴雪“停服危機”后,主播和玩家都在等待“反轉”

停服危機背后的生存方法論。

文|娛樂獨角獸  赤木瓶子

編輯|王若曄

暴雪網易分手后的“余震”還在持續。

近日,有網友在百度《守望先鋒》貼吧發帖表示,自己收到來自網易題為“暴雪游戲體驗問卷”的調查問卷,其中主要詢問到對“暴雪系游戲國服停服事件”的看法,包括“是否會等待國服恢復”、“是否相信國服會真的停服/長期停服”、“《魔獸世界》如果停服會否尋找代餐游戲”等問題。

這也是距暴雪網易官宣“分手”后,玩家及從業者群體關心的話題。在第一輪沖擊過后,相較于國內哪家游戲公司能成為暴雪游戲新的“接盤俠”,業界更關心這場世紀分手給相關行業帶來的重重震動。

娛樂獨角獸調查發現,已經散落到亞服、代餐游戲的玩家群體各持己見,暴雪“全家桶”相關游戲主播們也面臨一夜轉型,而在抉擇與抉擇之間,是即將到來的停服危機背后的生存方法論。

停服路漫漫,玩家期待一個“反轉”?

“拼多多已經在和暴雪談了,他說有99.999%的概率拿下代理權,剩下的0.001%要大家幫忙砍一刀。”

在停服之期逐漸逼近之際,多數玩家的心態主要歸為三種狀態。

第一種是隨遇而安型。暴雪游戲資深玩家韓敖在暴雪網易官宣“分手”后,第一時間轉戰亞服。轉戰后,“除了每個月需要比國服多支付30塊點卡錢,外加不能暴露自己是國服人”之外,影響不是很大。《魔獸世界》國服月點卡費用75元人民幣,亞服點卡費用略高,折合人民幣100元出頭。而部分不友好的外服玩家,會將出逃的國服玩家稱作“蝗蟲”,這讓韓敖以及不少玩家更愿意在亞服成為“偽裝者”。

有報道稱,《魔獸世界》“點卡”在停止充值后,二手市場上的價格不斷走高,原價 360 元的點卡現在需要花 500 元購買。交易平臺上游戲內虛擬金幣價格則不斷走低,玩家在二手平臺上以 3 年來的最低價在出售金幣等裝備。

對于國服資產被“凍結”以及交易體系的失衡,韓敖心態頗為放松,“對我而言,《魔獸世界》這個游戲最重要的是當前版本的裝備,其他東西有沒有都無所謂。反正開新版本大家都是從頭開始。”

第二類玩家群體則是期待故事迎來“反轉”。據《關于進一步加強網絡游戲管理的通知》第五條規定:過審的網絡游戲變更運營單位時,須重新辦理審批手續,在重新獲得批準前,網絡游戲應該停止一切服務,違者,按非法網絡出版處理。這意味著,停服更換代理服務器,需要為《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《星際爭霸II》《魔獸爭霸III:重制版》《風暴英雄》在內的“暴雪全家桶”多款游戲重新申請版號,并需要等待審批程序通過。

鑒于國內版號發放的難度,以及進口游戲版號的“進階”難度,幾乎可以大膽預測,“沒個2、3年可能下不來”。畢竟距離上次進口網絡游戲通過審批已長達17個月,更何況騰訊的《DNF》手游;網易的《永劫無間》手游、《逆水寒》手游;完美世界的《誅仙世界》均已申請超過一年時間,至今仍未拿到版號。

因此,不少玩家也在期待著,暴雪在國內兜兜轉轉一圈,沒有人能夠接盤,最終只能與網易“重修舊好”。《魔獸世界》《守望先鋒》等貼吧內,不乏此類玩家的希冀,畢竟只有重新跟網易合作的情況下,才能保證暴雪游戲不停服。如同前文關于拼多多的調侃,這么多玩家一起“砍”,總歸是有希望的。

第三種則是脫坑尋求代餐心態。《魔獸世界》等游戲產品在十幾年前紅極一時,超出同時期游戲大截。如今在暴雪的各類強硬運營規則,和其他深諳當代玩家心態的游戲頻現背景下,盡管仍有百萬玩家基礎,不少玩家在佛系游玩《魔獸世界》《爐石傳說》等景點暴雪系游戲時,也被其他游戲吸引著注意力。

資深玩家黃偉和李學身邊仍在玩《魔獸世界》的朋友們,多數還是多年前的那批95后“初中生”,新入局的玩家少之又少。黃偉在居家期間不需要工作,每天輾轉于《COD》《守望先鋒》《魔獸世界》《風暴英雄》之間,《魔獸世界》國服瀕臨暫時關服之后,黃偉注冊號外服帳號,便安心游玩起其他主機游戲。

失去暴雪“全家桶”,主播面臨失業危機?

除尚且能夠主動做出抉擇的玩家外,一夜間“失業”的游戲主播、代練,則是被動走上了職業分岔路口。因為可以確定的是,如果暴雪無法和網易繼續合作,任何一家公司接盤后,都將面臨長時間停服的境地。

游戲主播王師傅從大學畢業便開始從事暴雪系游戲《爐石傳說》直播。震驚與迷茫,是包括王師傅在內的大部分主播的第一反應。大量觀眾、媒體的私信,也讓暴雪系游戲主播們開始思考自己未來的職業道路。

與此同時,王師傅舉出了幾個關于“暴雪不重視中國玩家”的例子,如在國內舉辦的黃金總決賽等爐石賽事,暴雪會在決賽之前做出突然改卡削卡的“離譜”行為;再如對國內社區給出的建議反應遲鈍;對中國市場及玩家的諸多不重視等等。

有趣的是,與暴雪對國內玩家不重視相對的是,國區玩家帶來的不菲創收。根據網易、暴雪此前披露的信息,2022年前三季度,暴雪游戲給網易貢獻的營收約為30~40億元。而據王師傅主播預測,《爐石傳說》國內市場的營收、玩家在線數量占到整個游戲的40-50%。

而關于主播們的轉型道路。從過往經驗來看,一些沒有拿到版號的游戲是能夠繼續直播的,最好的結果就是《爐石傳說》能夠繼續直播。

游戲主播的第二個轉型方向是播其他游戲。在官宣結束合作之后不久,爐石區的所有主播都在嘗試播別的游戲。有主播稱,在暴雪網易官宣“分手”不久,B站爐石主播群公告開始鼓勵所有爐石主播轉播其他游戲,這個群才剛剛組建了2個月。為了幫助這些主播轉行,官方給出了一系列方案,并給予流量上的支持。包括《三國殺》《百聞牌》《英雄王》等同類型卡牌游戲。

主播們的第三個方向便是退圈或轉行。只要心態好,從“艾澤拉斯”到“艾歐尼亞”的路并不遙遠,前者是《魔獸世界》,后者是《英雄聯盟》。據觀察,《魔獸世界》貼吧已經頻現吧友刷屏《激戰2》《原神》《劍網3》等游戲,招募“心碎暴雪玩家”入伍。

收購計劃道阻且長,微軟對暴雪“鐵了心”?

暴雪的盈利需求日益迫切,又對國服玩家“痛下殺手”,不允許代理商更改游戲主要運營規則……而這樣的暴雪也被微軟“堅定選擇”著。

1月18日,將以687億美金收購動視暴雪的消息,成為微軟的一場“豪賭”。同時也是全球游戲行業最大規模的交易,屆時其將超過任天堂,成為僅次于騰訊和索尼全球收入的第三大游戲公司。

但現今這筆交易目前正面臨著美國、英國和歐盟反壟斷機構的嚴格審查,能否獲批仍然存在變數。這些監管機構普遍擔心,微軟可能會讓動視暴雪旗下的一批主機和PC游戲由自有平臺獨占,尤其是像《使命召喚》這樣風靡全球的游戲。

微軟CEO也出面表達對收購暴雪的決心。如果順利完成對動視暴雪的收購,微軟在手游領域的競爭力將會得到極大提升。

據路透社報道,有知情人士稱,微軟公司可能在未來幾周內向歐盟反壟斷監管機構提供補救措施,以避免其以690億美元收購《使命召喚》制作方動視暴雪的交易收到正式反對意見。另一位直接知情者說,微軟的補救措施將主要包括與Playstation所有者索尼達成10年的授權協議。

微軟堅定收購暴雪的決心,一方面來自《魔獸世界》等情懷IP的當代潛力。2021年下旬,元宇宙概念極端火熱之際,《魔獸世界》便被視為契合元宇宙的開發場景。相較于元宇宙為大眾繪制的藍圖,《魔獸世界》這款游戲似乎成為最早貼合元宇宙想象力的承載地,廣袤的艾澤拉斯大陸上的高自由度探索,高山峽谷,森林瀑布,暗夜精靈、矮人、遠古翼龍……不同的種族天賦、故事任務、飲酒視角變模糊的諸多細節,都讓這個“元宇宙”的早期落地變得有說服力。

另一方面,獨家內容及獨家3A大作都是主機游戲的核心,前有任天堂的《塞爾達:曠野之息》口碑爆棚,《健身環》《動物森友會》成為“理財產品”,微軟不免也需要加速微軟在移動端、電腦端、游戲主機和云領域的游戲業務增長,并將為向元宇宙方向延展提供基礎。

盡管悄無聲息地跌出了游戲第一梯隊、新作反復跳票致玩家不滿、高管陸續出走、管理層吹丑聞頻出,但暴雪仍是不少玩家心目中偉大的游戲公司,也曾是數家中國游戲公司的財報“晴雨表”,是80、90玩家的青春,也是新世代端游轉衰被沖擊的廠商代表。

即便是在這場暴雪與國內市場的周旋,最終大概率仍將以玩家及從業者的利益為籌碼。

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