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XR等新技術(shù)如何開(kāi)啟元宇宙?從業(yè)者和投資人的答案是這樣|REAL科技大會(huì)

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XR等新技術(shù)如何開(kāi)啟元宇宙?從業(yè)者和投資人的答案是這樣|REAL科技大會(huì)

創(chuàng)業(yè)者與投資人共同探討了XR等新技術(shù)對(duì)于元宇宙的價(jià)值,分享了當(dāng)下他們看到的挑戰(zhàn)和未來(lái)的投資機(jī)會(huì)。

圖片來(lái)源:界面新聞

記者 | 佘曉晨

11月7日,由界面新聞主辦的2022REAL科技大會(huì)在深圳舉辦。本屆峰會(huì)主題為“新·中國(guó)創(chuàng)造”,在上午的圓桌論壇中,關(guān)注元宇宙的創(chuàng)業(yè)者與投資人共同探討了XR等新技術(shù)對(duì)于元宇宙的價(jià)值,分享了當(dāng)下他們看到的挑戰(zhàn)和未來(lái)的投資機(jī)會(huì)。

XR全稱為“Extended Reality”,意為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),是AR、VR、MR等多種形式的統(tǒng)稱。2016年,VR技術(shù)大爆發(fā),大量目光聚集在這一領(lǐng)域。如今,在元宇宙、數(shù)字人等概念的助推下,有關(guān)虛擬世界的技術(shù)不斷進(jìn)步,XR行業(yè)也再現(xiàn)熱潮。 

長(zhǎng)期關(guān)注元宇宙賽道的云岫資本副總裁徐笛認(rèn)為,當(dāng)下VR行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了爆發(fā)前期階段,但VR硬件的發(fā)展成熟度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于內(nèi)容應(yīng)用。2020年9月,Meta發(fā)布Quest 2設(shè)備,行業(yè)也被引入高潮點(diǎn);如今,一眾國(guó)際大廠也在VR上有所布局。

徐笛的看法是,滿分10分的情況下,她可以給VR硬件的發(fā)展打到7分。原因在于,目前VR的硬件產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展得相對(duì)成熟,但在空間定位精度、交互是否流暢、是否讓人有眩暈感等方面,仍有提升空間。而在應(yīng)用方面,她認(rèn)為,現(xiàn)在的VR應(yīng)用還停留在比較簡(jiǎn)單的游戲上,很多新的社交應(yīng)用還沒(méi)有被完全開(kāi)發(fā)出來(lái),因此,徐笛給應(yīng)用打出的分?jǐn)?shù)則是4-5分。 

云岫資本副總裁徐笛

對(duì)于AR的發(fā)展,影目科技聯(lián)合創(chuàng)始人呂一飛和前海方舟董事總經(jīng)理李鵬看法一致:AR發(fā)展仍有不足,但未來(lái)可期。

影目科技專注于消費(fèi)級(jí)AR智能眼鏡,呂一飛認(rèn)為,AR的發(fā)展相對(duì)落后于VR,主要原因是技術(shù)、上游元器件廠商層面的難度高于VR。“因?yàn)閂R是在一個(gè)固定的、可能比較狹小的空間內(nèi)進(jìn)入虛擬世界,但AR需要和現(xiàn)實(shí)世界不斷地做交互。在這樣的情況下,不管是在顯示、元器件還是空間構(gòu)件的算法、軟件上,AR的復(fù)雜程度都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于VR。”

不過(guò)他認(rèn)為,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,人作為一個(gè)物理的個(gè)體,必須要和這個(gè)現(xiàn)實(shí)世界發(fā)生很多關(guān)聯(lián),吃喝出行都需要在現(xiàn)實(shí)中完成,因此AR的發(fā)展前景高于VR。

影目科技聯(lián)合創(chuàng)始人呂一飛

前海方舟的董事總經(jīng)理李鵬也有相似的看法,長(zhǎng)期來(lái)說(shuō),他們非常看好AR領(lǐng)域。他解釋稱,其中的邏輯在于,AR是一個(gè)趨勢(shì)融合的狀態(tài),可以更多地落實(shí)在現(xiàn)實(shí)生活中,相當(dāng)于給現(xiàn)實(shí)社會(huì)做增強(qiáng)或賦能。從這個(gè)層面來(lái)說(shuō),AR在未來(lái)的想象空間更大,市場(chǎng)規(guī)模也會(huì)更大。

他同時(shí)也指出當(dāng)下AR眼鏡發(fā)展的部分局限:從AR眼鏡本身來(lái)看,其在工業(yè)級(jí)和To B領(lǐng)域的應(yīng)用比較多,但消費(fèi)級(jí)層面還相對(duì)欠缺。原因在于硬件和軟件上各有一些缺陷,例如在硬件方面,進(jìn)眼顯示、低功耗的方案、算力等都需要進(jìn)一步提升;軟件方面,目前AR實(shí)現(xiàn)的功能也相對(duì)簡(jiǎn)單,需要進(jìn)一步迭代。總體而言,整個(gè)市場(chǎng)正在快速發(fā)展,他們非常期待未來(lái)的變化。

前海方舟董事總經(jīng)理李鵬

除了XR,元宇宙的落地還需要多個(gè)維度的新技術(shù),例如AI、腦機(jī)接口等。近日,AI創(chuàng)作成為熱點(diǎn)話題,人工智能的發(fā)展對(duì)于元宇宙的意義是什么?

徐笛認(rèn)為,AIGC(生成式AI)最大的意義在于能把內(nèi)容創(chuàng)作的行業(yè)門(mén)檻拉低,讓更多的非專業(yè)普通用戶可以參與到創(chuàng)作當(dāng)中。她的看法是,日后,如果AIGC能在動(dòng)畫(huà)三維構(gòu)建中發(fā)揮更大的價(jià)值,那么,或許每個(gè)普通人都可以參與到元宇宙世界的建設(shè)中去。

呂一飛分享的觀點(diǎn)是,AI作畫(huà)把“理性”拉到了“感性”層面——以往AI是在理性范疇內(nèi)的進(jìn)步,但如今AI完成了一次很好的藝術(shù)創(chuàng)作,這就引起了大家的關(guān)注。他認(rèn)為,AI始終是一個(gè)工具,在未來(lái)元宇宙的世界中,我們需要AI來(lái)幫助制造大量的空間信息。而到了后期,我們可能要重新思考AI所帶來(lái)的爭(zhēng)議。

技術(shù)的進(jìn)步正在持續(xù)發(fā)生,那么,未來(lái)三年里,元宇宙領(lǐng)域還有哪些值得投入的創(chuàng)業(yè)方向?

李鵬指出,從硬件的角度來(lái)具體分解,AR、VR都涉及進(jìn)眼顯示、光學(xué)顯示的各種模組,這方面存在比較大的瓶頸。此外,芯片的算力還需要進(jìn)一步提高,例如,國(guó)內(nèi)已經(jīng)有一些公司在做AR操作系統(tǒng)、XR芯片等嘗試,這些都是很好的創(chuàng)業(yè)方向。軟件方面,除了上述討論中提到的AI內(nèi)容生成,實(shí)時(shí)渲染、三維重建、超大規(guī)模3D云平臺(tái)等方面,都是很好的創(chuàng)業(yè)方向。 

此外,他認(rèn)為,無(wú)論是AR還是VR,最重要的還是整機(jī)。“未來(lái)很大的玩家或者比較大的平臺(tái),都可能來(lái)源于整機(jī)公司。”

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。

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XR等新技術(shù)如何開(kāi)啟元宇宙?從業(yè)者和投資人的答案是這樣|REAL科技大會(huì)

創(chuàng)業(yè)者與投資人共同探討了XR等新技術(shù)對(duì)于元宇宙的價(jià)值,分享了當(dāng)下他們看到的挑戰(zhàn)和未來(lái)的投資機(jī)會(huì)。

圖片來(lái)源:界面新聞

記者 | 佘曉晨

11月7日,由界面新聞主辦的2022REAL科技大會(huì)在深圳舉辦。本屆峰會(huì)主題為“新·中國(guó)創(chuàng)造”,在上午的圓桌論壇中,關(guān)注元宇宙的創(chuàng)業(yè)者與投資人共同探討了XR等新技術(shù)對(duì)于元宇宙的價(jià)值,分享了當(dāng)下他們看到的挑戰(zhàn)和未來(lái)的投資機(jī)會(huì)。

XR全稱為“Extended Reality”,意為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),是AR、VR、MR等多種形式的統(tǒng)稱。2016年,VR技術(shù)大爆發(fā),大量目光聚集在這一領(lǐng)域。如今,在元宇宙、數(shù)字人等概念的助推下,有關(guān)虛擬世界的技術(shù)不斷進(jìn)步,XR行業(yè)也再現(xiàn)熱潮。 

長(zhǎng)期關(guān)注元宇宙賽道的云岫資本副總裁徐笛認(rèn)為,當(dāng)下VR行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了爆發(fā)前期階段,但VR硬件的發(fā)展成熟度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于內(nèi)容應(yīng)用。2020年9月,Meta發(fā)布Quest 2設(shè)備,行業(yè)也被引入高潮點(diǎn);如今,一眾國(guó)際大廠也在VR上有所布局。

徐笛的看法是,滿分10分的情況下,她可以給VR硬件的發(fā)展打到7分。原因在于,目前VR的硬件產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展得相對(duì)成熟,但在空間定位精度、交互是否流暢、是否讓人有眩暈感等方面,仍有提升空間。而在應(yīng)用方面,她認(rèn)為,現(xiàn)在的VR應(yīng)用還停留在比較簡(jiǎn)單的游戲上,很多新的社交應(yīng)用還沒(méi)有被完全開(kāi)發(fā)出來(lái),因此,徐笛給應(yīng)用打出的分?jǐn)?shù)則是4-5分。 

云岫資本副總裁徐笛

對(duì)于AR的發(fā)展,影目科技聯(lián)合創(chuàng)始人呂一飛和前海方舟董事總經(jīng)理李鵬看法一致:AR發(fā)展仍有不足,但未來(lái)可期。

影目科技專注于消費(fèi)級(jí)AR智能眼鏡,呂一飛認(rèn)為,AR的發(fā)展相對(duì)落后于VR,主要原因是技術(shù)、上游元器件廠商層面的難度高于VR。“因?yàn)閂R是在一個(gè)固定的、可能比較狹小的空間內(nèi)進(jìn)入虛擬世界,但AR需要和現(xiàn)實(shí)世界不斷地做交互。在這樣的情況下,不管是在顯示、元器件還是空間構(gòu)件的算法、軟件上,AR的復(fù)雜程度都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于VR。”

不過(guò)他認(rèn)為,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,人作為一個(gè)物理的個(gè)體,必須要和這個(gè)現(xiàn)實(shí)世界發(fā)生很多關(guān)聯(lián),吃喝出行都需要在現(xiàn)實(shí)中完成,因此AR的發(fā)展前景高于VR。

影目科技聯(lián)合創(chuàng)始人呂一飛

前海方舟的董事總經(jīng)理李鵬也有相似的看法,長(zhǎng)期來(lái)說(shuō),他們非常看好AR領(lǐng)域。他解釋稱,其中的邏輯在于,AR是一個(gè)趨勢(shì)融合的狀態(tài),可以更多地落實(shí)在現(xiàn)實(shí)生活中,相當(dāng)于給現(xiàn)實(shí)社會(huì)做增強(qiáng)或賦能。從這個(gè)層面來(lái)說(shuō),AR在未來(lái)的想象空間更大,市場(chǎng)規(guī)模也會(huì)更大。

他同時(shí)也指出當(dāng)下AR眼鏡發(fā)展的部分局限:從AR眼鏡本身來(lái)看,其在工業(yè)級(jí)和To B領(lǐng)域的應(yīng)用比較多,但消費(fèi)級(jí)層面還相對(duì)欠缺。原因在于硬件和軟件上各有一些缺陷,例如在硬件方面,進(jìn)眼顯示、低功耗的方案、算力等都需要進(jìn)一步提升;軟件方面,目前AR實(shí)現(xiàn)的功能也相對(duì)簡(jiǎn)單,需要進(jìn)一步迭代。總體而言,整個(gè)市場(chǎng)正在快速發(fā)展,他們非常期待未來(lái)的變化。

前海方舟董事總經(jīng)理李鵬

除了XR,元宇宙的落地還需要多個(gè)維度的新技術(shù),例如AI、腦機(jī)接口等。近日,AI創(chuàng)作成為熱點(diǎn)話題,人工智能的發(fā)展對(duì)于元宇宙的意義是什么?

徐笛認(rèn)為,AIGC(生成式AI)最大的意義在于能把內(nèi)容創(chuàng)作的行業(yè)門(mén)檻拉低,讓更多的非專業(yè)普通用戶可以參與到創(chuàng)作當(dāng)中。她的看法是,日后,如果AIGC能在動(dòng)畫(huà)三維構(gòu)建中發(fā)揮更大的價(jià)值,那么,或許每個(gè)普通人都可以參與到元宇宙世界的建設(shè)中去。

呂一飛分享的觀點(diǎn)是,AI作畫(huà)把“理性”拉到了“感性”層面——以往AI是在理性范疇內(nèi)的進(jìn)步,但如今AI完成了一次很好的藝術(shù)創(chuàng)作,這就引起了大家的關(guān)注。他認(rèn)為,AI始終是一個(gè)工具,在未來(lái)元宇宙的世界中,我們需要AI來(lái)幫助制造大量的空間信息。而到了后期,我們可能要重新思考AI所帶來(lái)的爭(zhēng)議。

技術(shù)的進(jìn)步正在持續(xù)發(fā)生,那么,未來(lái)三年里,元宇宙領(lǐng)域還有哪些值得投入的創(chuàng)業(yè)方向?

李鵬指出,從硬件的角度來(lái)具體分解,AR、VR都涉及進(jìn)眼顯示、光學(xué)顯示的各種模組,這方面存在比較大的瓶頸。此外,芯片的算力還需要進(jìn)一步提高,例如,國(guó)內(nèi)已經(jīng)有一些公司在做AR操作系統(tǒng)、XR芯片等嘗試,這些都是很好的創(chuàng)業(yè)方向。軟件方面,除了上述討論中提到的AI內(nèi)容生成,實(shí)時(shí)渲染、三維重建、超大規(guī)模3D云平臺(tái)等方面,都是很好的創(chuàng)業(yè)方向。 

此外,他認(rèn)為,無(wú)論是AR還是VR,最重要的還是整機(jī)。“未來(lái)很大的玩家或者比較大的平臺(tái),都可能來(lái)源于整機(jī)公司。”

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