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身兼多職養(yǎng)活不起自己,游戲配音演員這么不堪嗎?

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身兼多職養(yǎng)活不起自己,游戲配音演員這么不堪嗎?

游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值千億,但游戲聲優(yōu)冒著失聲的風(fēng)險(xiǎn)仍賺不到錢。

文|文景網(wǎng)娛

《獵天使魔女3》剛剛發(fā)售,玩家都沉浸在貝優(yōu)妮塔大長(zhǎng)腿魔女的世界中。除去本身游戲玩法之外,這個(gè)任天堂扛鼎游戲卻以頗為意外的方式,在圈內(nèi)圈外火了一把。

白金工作室的動(dòng)作游戲《獵天使魔女》前兩部作品中擔(dān)任貝優(yōu)妮塔英配的配音演員Hellena Taylor發(fā)推表示:自己之所以不再為三代貝優(yōu)妮塔配音,是因?yàn)榘捉鹪诤退務(wù)撔劫Y時(shí)開出了4000美元的侮辱性價(jià)格。

一時(shí)間圈內(nèi)外“吃瓜”人數(shù)眾多,從知名游戲制作人表態(tài)到圈外人事聲援,游戲配音演員的生存狀態(tài)前所未有地引起大家關(guān)注。作為“最熟悉的陌生人”,游戲配音的價(jià)值被低估?游戲配音演員是否能夠和策劃人、美工、程序等角色成為左右一款游戲質(zhì)量的關(guān)鍵因素?

配音演員,為愛發(fā)電

Hellena Taylor爆料后,又有媒體爆出白金工作室給Hellena Taylor開出的價(jià)格是1.5萬美元而不是4000美元,但后者要求6位數(shù)的報(bào)酬以及游戲銷售分成,雙方因此沒談攏才分道揚(yáng)鑣。

不管是4000還是1.5萬,歸根結(jié)底雙方還是錢的問題:對(duì)于配音演員而言,“4000美元”是否屬于侮辱性薪資?一線配音演員薪資標(biāo)準(zhǔn)水平大制如何?

如果你關(guān)注游戲圈,那么偶爾都會(huì)有游戲配音演員站出來抱怨薪酬不高、隨時(shí)會(huì)失業(yè)、工作強(qiáng)度過高等:

Michael Hollick(為GTA4主角Niko配音的演員)為游戲配音的收費(fèi)是1050美元一天,即便如此,他依舊抱怨工會(huì)沒有盡到職責(zé)保護(hù)游戲配音演員。Phil LaMarr(為《合金裝備》系列配音)曾說:“我給一部蹩腳卡通配音賺的錢,比給史上最暢銷游戲配音賺得多多了。”

而這均是相對(duì)專業(yè)的配音演員薪資,對(duì)于更多的普通配音演員,或許僅靠配音還不足以養(yǎng)活自己。他們還需身兼影視配音、影視演員、學(xué)校教師等多重身份,才能在沒接到配音項(xiàng)目的時(shí)候養(yǎng)活自己。

雖然整個(gè)行業(yè)并沒有一個(gè)可以參考的中位數(shù)薪資,但按照Hellena Taylor坦言,4000美元基本上是非主角配音或者非知名配音演員的價(jià)格。但對(duì)于其他預(yù)算并不充足的游戲而言,這個(gè)價(jià)格只可能更低。游戲配音演員目前主要按照項(xiàng)目進(jìn)行固定收費(fèi),同時(shí)沒有分成獎(jiǎng)金的額外收入。

而相對(duì)應(yīng)的,為了完成一款游戲的配音工作,游戲配音演員需要每天工作4小時(shí)以上,工作中時(shí)常需要嘶吼與尖叫,一天的工作下來喉嚨出血甚至失聲都有可能。David Hayter曾經(jīng)為《合金裝備》配音,他表示自己因?yàn)橐涑鲋鹘菄I吐的聲音,自己連續(xù)不斷地假裝嘔吐,結(jié)果最后真的吐在了麥克風(fēng)上。

被壓榨的配音,其實(shí)也是怨種

其實(shí),游戲配音在國(guó)內(nèi)來看也基本處于收入的底層。雖然并沒有明確的行業(yè)數(shù)據(jù),但可以通過對(duì)比影視配音行業(yè)側(cè)面反映游戲配音行業(yè)的薪資水平。

根據(jù)配音演員吳凌云介紹,內(nèi)地配音演員的收入跟臺(tái)灣同行差不太多:一般一部30集的電視劇,酬勞不會(huì)超過五位數(shù)。曾經(jīng)為《花千骨》《仙劍奇?zhèn)b傳》配音的沈磊也坦言:“配音演員的價(jià)格到今天為止沒有改變多少。20年前,配電視劇男主角的價(jià)格是一集200元,到現(xiàn)在也300-400元。當(dāng)然,頭部配音演員的價(jià)格是另算。”

相比于受眾市場(chǎng)更局限的游戲產(chǎn)業(yè),可能更不樂觀。

針對(duì)糟糕的工作狀態(tài),國(guó)外游戲配音演員早在2016年就試圖通過工會(huì)形式向游戲廠商進(jìn)行談判,內(nèi)容包括漲薪、降低工作強(qiáng)度、提供足夠的角色信息、更完善的保密協(xié)議等等。但游戲廠商似乎并不太在意配音演員的抗議,尤其是雙方圍繞是否“按照游戲銷售情況分成獎(jiǎng)金”這一條有較大出入。

最終雙方談判破裂,數(shù)千名游戲配音演員開始進(jìn)行游行罷工活動(dòng)。

直到2017年9月底雙方才簽署了新的勞資協(xié)議,新的協(xié)議滿足了配音演員大部分要求,唯獨(dú)對(duì)“分成獎(jiǎng)金”部分沒有讓步。但值得玩味的是,游戲配音演員游行罷工期間沒有一款游戲延期,反而有些演員因?yàn)榱T工而被游戲廠商替換掉。

而這份勞資協(xié)議本應(yīng)在2020年到期,但因?yàn)橐咔榈脑蛴盅娱L(zhǎng)了兩年,最新的到期時(shí)間是2022年11月7日,也就是下個(gè)月。

被低估的配音,理應(yīng)獲得更多

可被替換性高、毫無話語權(quán)、要靠其他工作養(yǎng)活自己……游戲配音演員在一款游戲中似乎并沒有策劃、美工、程序等職位重要。但好的游戲配音卻是一款游戲能夠讓人銘記的重要因素。

比如《GTA 5》中老崔的瘋癲、《荒野大鏢客:救贖2》中亞瑟的煙嗆、《生化奇兵:無限》中伊麗莎白的跳脫……更不用提諸如《艾迪芬奇的記憶》這樣的獨(dú)立游戲之所以被眾多玩家喜歡,出色的配音厥功至偉。

號(hào)稱游戲界奧斯卡的TGA每年也會(huì)設(shè)置一個(gè)最佳表演獎(jiǎng),用來表彰這些在幕后給游戲角色配音和動(dòng)捕的出色演員。《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog說的那樣,配音演員就是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一部分。

但不同于動(dòng)漫配音,消費(fèi)者可能因?yàn)樘囟ǖ腃V去追番。游戲玩家會(huì)因?yàn)橛螒蛑谱魃獭⒉邉澋纫蛩貨Q定是否購買一款游戲,卻不太會(huì)因?yàn)槟澄慌湟舳鴽Q定是否購買。雖然行業(yè)從業(yè)者的價(jià)值不容小覷,但他們商業(yè)價(jià)值偏于隱性的事實(shí)也不能忽略。

游戲最終呈現(xiàn)在受眾面前是一個(gè)綜合體驗(yàn),絕對(duì)少不了配音的因素。從這個(gè)角度來看,如果一款游戲注重配音,說明廠商在一定程度上已經(jīng)把游戲的其他構(gòu)成部分打磨地足夠細(xì)致。對(duì)于這種游戲,直接預(yù)購不會(huì)出現(xiàn)大問題。

目前來看,Hellena Taylor發(fā)聲的事情還未過去。《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog、《底特律:化身為人》康納的配音兼動(dòng)捕演員Bryan Dechart、黑曜石設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Sawyer等業(yè)內(nèi)人士也都紛紛參與話題并加速了事件進(jìn)程。

隨著11月份勞資協(xié)議即將到期,或許這場(chǎng)業(yè)內(nèi)爭(zhēng)端還將持續(xù)下去。但不管如何,希望這種爭(zhēng)端不會(huì)影響到真正熱愛游戲玩家的本身。

 

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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身兼多職養(yǎng)活不起自己,游戲配音演員這么不堪嗎?

游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值千億,但游戲聲優(yōu)冒著失聲的風(fēng)險(xiǎn)仍賺不到錢。

文|文景網(wǎng)娛

《獵天使魔女3》剛剛發(fā)售,玩家都沉浸在貝優(yōu)妮塔大長(zhǎng)腿魔女的世界中。除去本身游戲玩法之外,這個(gè)任天堂扛鼎游戲卻以頗為意外的方式,在圈內(nèi)圈外火了一把。

白金工作室的動(dòng)作游戲《獵天使魔女》前兩部作品中擔(dān)任貝優(yōu)妮塔英配的配音演員Hellena Taylor發(fā)推表示:自己之所以不再為三代貝優(yōu)妮塔配音,是因?yàn)榘捉鹪诤退務(wù)撔劫Y時(shí)開出了4000美元的侮辱性價(jià)格。

一時(shí)間圈內(nèi)外“吃瓜”人數(shù)眾多,從知名游戲制作人表態(tài)到圈外人事聲援,游戲配音演員的生存狀態(tài)前所未有地引起大家關(guān)注。作為“最熟悉的陌生人”,游戲配音的價(jià)值被低估?游戲配音演員是否能夠和策劃人、美工、程序等角色成為左右一款游戲質(zhì)量的關(guān)鍵因素?

配音演員,為愛發(fā)電

Hellena Taylor爆料后,又有媒體爆出白金工作室給Hellena Taylor開出的價(jià)格是1.5萬美元而不是4000美元,但后者要求6位數(shù)的報(bào)酬以及游戲銷售分成,雙方因此沒談攏才分道揚(yáng)鑣。

不管是4000還是1.5萬,歸根結(jié)底雙方還是錢的問題:對(duì)于配音演員而言,“4000美元”是否屬于侮辱性薪資?一線配音演員薪資標(biāo)準(zhǔn)水平大制如何?

如果你關(guān)注游戲圈,那么偶爾都會(huì)有游戲配音演員站出來抱怨薪酬不高、隨時(shí)會(huì)失業(yè)、工作強(qiáng)度過高等:

Michael Hollick(為GTA4主角Niko配音的演員)為游戲配音的收費(fèi)是1050美元一天,即便如此,他依舊抱怨工會(huì)沒有盡到職責(zé)保護(hù)游戲配音演員。Phil LaMarr(為《合金裝備》系列配音)曾說:“我給一部蹩腳卡通配音賺的錢,比給史上最暢銷游戲配音賺得多多了。”

而這均是相對(duì)專業(yè)的配音演員薪資,對(duì)于更多的普通配音演員,或許僅靠配音還不足以養(yǎng)活自己。他們還需身兼影視配音、影視演員、學(xué)校教師等多重身份,才能在沒接到配音項(xiàng)目的時(shí)候養(yǎng)活自己。

雖然整個(gè)行業(yè)并沒有一個(gè)可以參考的中位數(shù)薪資,但按照Hellena Taylor坦言,4000美元基本上是非主角配音或者非知名配音演員的價(jià)格。但對(duì)于其他預(yù)算并不充足的游戲而言,這個(gè)價(jià)格只可能更低。游戲配音演員目前主要按照項(xiàng)目進(jìn)行固定收費(fèi),同時(shí)沒有分成獎(jiǎng)金的額外收入。

而相對(duì)應(yīng)的,為了完成一款游戲的配音工作,游戲配音演員需要每天工作4小時(shí)以上,工作中時(shí)常需要嘶吼與尖叫,一天的工作下來喉嚨出血甚至失聲都有可能。David Hayter曾經(jīng)為《合金裝備》配音,他表示自己因?yàn)橐涑鲋鹘菄I吐的聲音,自己連續(xù)不斷地假裝嘔吐,結(jié)果最后真的吐在了麥克風(fēng)上。

被壓榨的配音,其實(shí)也是怨種

其實(shí),游戲配音在國(guó)內(nèi)來看也基本處于收入的底層。雖然并沒有明確的行業(yè)數(shù)據(jù),但可以通過對(duì)比影視配音行業(yè)側(cè)面反映游戲配音行業(yè)的薪資水平。

根據(jù)配音演員吳凌云介紹,內(nèi)地配音演員的收入跟臺(tái)灣同行差不太多:一般一部30集的電視劇,酬勞不會(huì)超過五位數(shù)。曾經(jīng)為《花千骨》《仙劍奇?zhèn)b傳》配音的沈磊也坦言:“配音演員的價(jià)格到今天為止沒有改變多少。20年前,配電視劇男主角的價(jià)格是一集200元,到現(xiàn)在也300-400元。當(dāng)然,頭部配音演員的價(jià)格是另算。”

相比于受眾市場(chǎng)更局限的游戲產(chǎn)業(yè),可能更不樂觀。

針對(duì)糟糕的工作狀態(tài),國(guó)外游戲配音演員早在2016年就試圖通過工會(huì)形式向游戲廠商進(jìn)行談判,內(nèi)容包括漲薪、降低工作強(qiáng)度、提供足夠的角色信息、更完善的保密協(xié)議等等。但游戲廠商似乎并不太在意配音演員的抗議,尤其是雙方圍繞是否“按照游戲銷售情況分成獎(jiǎng)金”這一條有較大出入。

最終雙方談判破裂,數(shù)千名游戲配音演員開始進(jìn)行游行罷工活動(dòng)。

直到2017年9月底雙方才簽署了新的勞資協(xié)議,新的協(xié)議滿足了配音演員大部分要求,唯獨(dú)對(duì)“分成獎(jiǎng)金”部分沒有讓步。但值得玩味的是,游戲配音演員游行罷工期間沒有一款游戲延期,反而有些演員因?yàn)榱T工而被游戲廠商替換掉。

而這份勞資協(xié)議本應(yīng)在2020年到期,但因?yàn)橐咔榈脑蛴盅娱L(zhǎng)了兩年,最新的到期時(shí)間是2022年11月7日,也就是下個(gè)月。

被低估的配音,理應(yīng)獲得更多

可被替換性高、毫無話語權(quán)、要靠其他工作養(yǎng)活自己……游戲配音演員在一款游戲中似乎并沒有策劃、美工、程序等職位重要。但好的游戲配音卻是一款游戲能夠讓人銘記的重要因素。

比如《GTA 5》中老崔的瘋癲、《荒野大鏢客:救贖2》中亞瑟的煙嗆、《生化奇兵:無限》中伊麗莎白的跳脫……更不用提諸如《艾迪芬奇的記憶》這樣的獨(dú)立游戲之所以被眾多玩家喜歡,出色的配音厥功至偉。

號(hào)稱游戲界奧斯卡的TGA每年也會(huì)設(shè)置一個(gè)最佳表演獎(jiǎng),用來表彰這些在幕后給游戲角色配音和動(dòng)捕的出色演員。《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog說的那樣,配音演員就是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一部分。

但不同于動(dòng)漫配音,消費(fèi)者可能因?yàn)樘囟ǖ腃V去追番。游戲玩家會(huì)因?yàn)橛螒蛑谱魃獭⒉邉澋纫蛩貨Q定是否購買一款游戲,卻不太會(huì)因?yàn)槟澄慌湟舳鴽Q定是否購買。雖然行業(yè)從業(yè)者的價(jià)值不容小覷,但他們商業(yè)價(jià)值偏于隱性的事實(shí)也不能忽略。

游戲最終呈現(xiàn)在受眾面前是一個(gè)綜合體驗(yàn),絕對(duì)少不了配音的因素。從這個(gè)角度來看,如果一款游戲注重配音,說明廠商在一定程度上已經(jīng)把游戲的其他構(gòu)成部分打磨地足夠細(xì)致。對(duì)于這種游戲,直接預(yù)購不會(huì)出現(xiàn)大問題。

目前來看,Hellena Taylor發(fā)聲的事情還未過去。《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog、《底特律:化身為人》康納的配音兼動(dòng)捕演員Bryan Dechart、黑曜石設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Sawyer等業(yè)內(nèi)人士也都紛紛參與話題并加速了事件進(jìn)程。

隨著11月份勞資協(xié)議即將到期,或許這場(chǎng)業(yè)內(nèi)爭(zhēng)端還將持續(xù)下去。但不管如何,希望這種爭(zhēng)端不會(huì)影響到真正熱愛游戲玩家的本身。

 

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