記者 | 沈溦
上市不到6年,吉比特(603444.SH)卻將開啟第7次分紅。
10月26日盤后,吉比特發布2022年三季報,從業績上看,公司前三季度成長性不顯。
整體來看,三前季度公司實現營業收入38.3億元,同比上漲9.89%;歸母凈利潤10.12億元,同比下降16.07%。歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤10.02億元,與上年同期持平。
另一方面,公司再度計劃大額分紅,擬10派140元(含稅),此前公司已連續分紅6次,累計現金分紅35.71億元
凈利潤幾乎全額分紅
盡管業績增長并不明顯,但吉比特還是提前進行了分紅。
公司2022年前三季度利潤分配方案顯示,擬向全體股東每10股派發現金紅利140.00元(含稅)。截至目前,按照總股本7186.65萬股計算,合計擬派發現金紅利10.06億元(含稅)。比例為99.45%。
值得注意的是,自2017年上市以來,吉比特每年都進行分紅,算上本次分紅方案,公司上市未滿6年卻已分紅7次。
具體來看,上市首年,公司2016年度10派41元(含稅),共計分紅2.94億元,分紅比例50.24%。2017年,10派26元(含稅),分紅1.86億元,分紅比例30.65%。2018年,10派100元(含稅),分紅7.19億元,分紅比例99.43%。2019年10派50元(含稅),分紅3.59億元,分紅比例44.41%,2020年10派120元(含稅),分紅8.62億元,分紅比例82.41%。2021年10派160元(含稅),分紅11.50億元,分紅比例78.30%。
界面記者統計發現,2016年至2021年,公司合計實現凈利潤52.41億,分紅35.71億元,分紅比例超過68%。
算上本輪分紅,上市未滿6年的吉比特已分紅超45.77億元。
三季報顯示,吉比特控股股東為公司實際控制人、董事長及總經理盧竑巖,持股比例高達30.01%,此外, 公司副董事長陳拓琳和香港中央結算有限公司持股占比11.47%和8.46%,為公司第2、3大股東。
截至2022年9月30日,吉比特合并報表未分配利潤30.34億元,母公司報表未分配利潤21.72億元。此外,公司前三季度經營活動產生的現金流金額達到12.93億元,較上年同期減少4.39 億元。期末貨幣資金達到28.48億元。
主業經營與去年持平
第三季度,吉比特實現營業收入13.19億元,同比上漲20.17%;歸母凈利潤3.23億元,同比增長6.15%。
對此,吉比特表示主要受到本期對聯營企業確認的投資收益下降及上年同期轉讓青瓷數碼部分股權產生大額收益影響。
具體來看,本年1-9月公司股權投資金額為2.37億元,同比減少54.19%;同期,共產生匯兌收益2.14億元(歸屬于上市公司股東的金額為1.29億元),較上年同期增加2.19億元。
為更好地反映公司主營業務經營表現,公司將投資業務和匯率波動對利潤的影響進行剔除,調整后2022年1-9月歸屬于上市公司股東的凈利潤為9.39億元,與上年同期持平。
作為網絡游戲研發和運營商,吉比特運營游戲包括《問道》《問道手游》《一念逍遙》,今年新上線模擬休閑游戲《奧比島:夢想國度》。
總體來看,公司游戲運營收入穩定,各個板塊盈利能力有升有降。
其中,已上線6年的經典游戲《問道手游》營業收入及利潤均較上年同期增加;《問道》端游營業收入同比小幅減少,利潤較上年同期也相應減少;
《一念逍遙(大陸版)》營業收入及營銷推廣等支出與上年同期基本持平,但人力相關開支(因人員增加等)較上年同期增加,利潤較上年同期有所減少;
《地下城堡 3:魂之詩》《一念逍遙(港澳臺版)》《世界彈射物語》于2021年10月上線,本年前三季度貢獻增量利潤;
本年第三季度新游戲《奧比島:夢想國度》《一念逍遙(韓國版)》《一念逍遙(東南亞版)》上線,營銷推廣投入較大,且《奧比島:夢想國度》還應向外部研發商支付分成款,截至9月末有一定幅度的虧損。
《摩爾莊園》因第三季度調整永久性道具攤銷周期,相應調整營業收入,財務利潤同比增加。