文|張書樂
多年來,奈飛一直堅持對廣告說不。但面臨著訂閱收入愈發難以覆蓋內容成本的情況,也不得不做出改變。
在經過了數月的準備以及在微軟的技術支持下,當地時間11月3日起,奈飛將分階段在美國、英國、加拿大、德國、日本等12個國家推出含廣告套餐訂閱服務。
奈飛將該訂閱服務稱為“廣告基礎套餐(Basic with Ads)”,定價為每月6.99美元,比目前奈飛最便宜的會員套餐便宜3美元。目前,奈飛還有兩款更昂貴的套餐,分別為15.49美元/月的標準套餐以及19.99美元/月的高級套餐。
奈飛對廣告商的服務可謂周全。官網顯示,廣告商可以按國家地區以及節目類型來定位觀眾,還可以選擇在排名前10的節目中投放廣告。此外,奈飛還允許廣告商拒絕色情或暴力等內容。
奈飛此舉也是迫于無奈。
自己的用戶黏性太不穩定。
盡管,美股周二盤后,奈飛(Netflix)公布了三季度業績。
財報顯示,奈飛三季度營收為79億美元,同比增長6%,超過了市場預期。但奈飛也預計四季度營收為78億美元,換言之有所下降。
同時,在第三季度,奈飛在全球范圍內吸引了240多萬的新訂閱用戶,比預期的107萬高出一倍多。
此外,奈飛還預計,四季度流媒體付費用戶將凈增加450萬,比分析師預期的390萬高出15.4%。
而在此前的一季度財報中,奈飛全球新增付費用戶數據較去年同期減少20萬戶,這也是奈飛近10年來首次用戶凈增長為負數。
奈飛急了,上廣告來賺了?
對此,《北京商報》記者趙天舒和書樂進行了一番交流,貧道以為:
有爆款就漲粉,少爆款就掉粉,流媒體的命運大多如此,奈飛也不能例外。
去年奈飛通過《魷魚游戲》收獲的粉絲,開始離開,并不足為奇,何況在《魷魚游戲》爆款之前,奈飛也出現過同樣的用戶流失。
三季度如此吸粉表現,也是一樣。
在第三季度,大量新劇集吸引了數百萬新觀眾。奈飛發布了《怪奇物語4》的最后幾集,以及傳記犯罪劇集《怪物:杰夫瑞·達莫的故事》,這部劇成為奈飛有史以來收視率最高的劇集之一。
這成為了流媒體的一個怪圈,但流媒體行業并沒有真正觸及到天花板,全球用戶總量龐大,奈飛還有許多非歐美市場可以挖掘,只是需要大量投入和本地化運營,以及繼續用更多的爆款來驅動用戶訂閱。
低價廣告模式作為一種套餐,可以讓奈飛用戶有更多的選擇。
換句話說,訂閱制也可以分成若干來,來滿足不同消費者的收看欲求,這也是奈飛在全球攻略中的另一種本地化嘗試。
但這都只是治標,難以解決流媒體平臺固有的盈利難題。
流媒體行業有許多可探索的未來,特別是IP轉化為周邊衍生,通過爆款影視來驅動相關游戲、玩具、主題公園等周邊衍生產業去吸金,才是流媒體真正的大未來。
去年9月26日,奈飛宣布將在芬蘭首都赫爾辛基開設一家游戲開發工作室,為會員提供沒有廣告、沒有應用內購買的原創游戲。
這是奈飛第一次設立自己的游戲開發工作室,也是在赫爾辛基設立的第二個游戲工作室。
事實上,奈飛在游戲業務早已動作頻頻。
2018年,奈飛發布了《黑鏡:班德斯納奇》,這是一部可以自己選擇風格的電影。
2020年又制作了《堅不可摧的金米·施密特》等互動視頻。
除了互動視頻之外,奈飛還將旗下大受歡迎的《怪奇物語》系列授權給電子游戲開發商,并開發了手機端游戲。
2021年7月,奈飛方宣布有意探索游戲領域。在接下來的數月中,奈飛接連聘請了多名高管擔任其游戲領域的重要職位。
如拳頭游戲的前發行導演和執行制片人Leanne Loombe、Facebook前VR內容副總裁Mike Verdu等人。
目前奈飛已經收購了3家游戲工作室,分別為冒險游戲《Oxenfree》的開發商Night School Studio、小型獨立視頻游戲工作室Boss Fight Entertainment以及《怪奇物語》手游的開發商Next Games。
最近的“大動作”是牽手育碧。
9月11日,據奈飛官網公布的消息,奈飛將與法國游戲廠商育碧(Ubisoft)正式展開合作,預計將在2023年推出3款基于育碧旗下IP的獨家手機游戲。
讓自家的IP通過游戲變得更賺錢,是奈飛的破局打法,這也是當下許多流媒體平臺更樂意參考的,而不是折騰更多的收費套餐來讓用戶點菜。