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主機(jī)和游戲雙雙漲價(jià),是玩家有錢(qián)還是索尼飄了?

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主機(jī)和游戲雙雙漲價(jià),是玩家有錢(qián)還是索尼飄了?

“罪大滔天”的索尼,這次是翻車(chē)還是賺麻了?

文|手游矩陣

今年8月底,索尼正式宣布,由于國(guó)際經(jīng)濟(jì)環(huán)境影響,PS5在部分地區(qū)的售價(jià)將被調(diào)整,而中國(guó)的主機(jī)價(jià)格被提高了400塊,目前數(shù)字版主機(jī)官方售價(jià)3499元,而可以插入光盤(pán)的光驅(qū)版價(jià)格更是高達(dá)4299元。消息一出,國(guó)內(nèi)玩家紛紛感嘆:現(xiàn)在的主機(jī)玩家真是太難了。

實(shí)際上,PS5不僅在國(guó)區(qū)漲價(jià),全球許多地區(qū)同樣也面臨著類(lèi)似的情況,包括歐洲、英國(guó)和日本在內(nèi),這臺(tái)新世代主機(jī)的價(jià)格都有所上漲,這樣看來(lái),索尼似乎想在全球范圍抬高自家產(chǎn)品的價(jià)格。

對(duì)于此次漲價(jià),玩家們自然是怨聲載道,但在抱怨的同時(shí),一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)依然擺在眼前:即便宣布漲價(jià),索尼的PS5仍然是大多數(shù)主機(jī)玩家的最佳選擇,難以找到替代品。

“罪大滔天”的索尼,這次是翻車(chē)還是賺麻了?

PS5漲價(jià)的消息一出,游戲圈里立刻響起了唱衰索尼的聲音,在很多人看來(lái),現(xiàn)在的索尼想靠漲價(jià)割玩家的韭菜,基本等于自尋死路,因?yàn)樗?dāng)仁不讓的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟XBOX正在奮起直追,可謂來(lái)勢(shì)洶洶。

這兩年的XBOX最亮眼的表現(xiàn)莫過(guò)于推出了玩家們喜聞樂(lè)見(jiàn)的XGP會(huì)員訂閱服務(wù),玩家只需訂閱XGP會(huì)員就可以免費(fèi)暢玩游戲庫(kù)里的大量游戲,甚至許多首發(fā)游戲都會(huì)在發(fā)售的第一時(shí)間加入XGP,讓不少玩家免費(fèi)入手。也正是有這樣強(qiáng)大的會(huì)員訂閱服務(wù),微軟XBOX近兩年的熱度也在持續(xù)上升,對(duì)玩家們的吸引力也在不斷增強(qiáng)。

面對(duì)這樣的情況,索尼也采取了相應(yīng)的行動(dòng),今年上半年新近上線的新PS PLUS會(huì)員訂閱制度便效仿了XGP的免費(fèi)游戲庫(kù)。然而,在新會(huì)員服務(wù)剛上線的那段時(shí)間里,索尼因?yàn)檎\(chéng)意不足的免費(fèi)游戲陣容和“補(bǔ)差價(jià)”風(fēng)波遭到了大量玩家的差評(píng),儼然一副弄巧成拙的模樣。

除了爭(zhēng)議不斷的新會(huì)員服務(wù),索尼這段時(shí)間還有不少“背刺”玩家的神奇操作,包括大量獨(dú)占游戲登陸PC、游戲版本升級(jí)要求付費(fèi)等,都讓許多玩家心生不滿。在此基礎(chǔ)上,隨著微軟宣布收購(gòu)暴雪,游戲圈便不斷出現(xiàn)索尼開(kāi)始走下坡路的論調(diào),而這次PS5宣布漲價(jià)讓這樣的說(shuō)法在許多人眼里更加可信,8月底索尼美股的大幅度下跌似乎也反映了這一點(diǎn)。

不過(guò),索尼PS5的漲價(jià)并不會(huì)讓其失去目前在市場(chǎng)中的優(yōu)勢(shì)地位,因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟的新一代主機(jī)XBOX Series X受到芯片短缺的影響,生產(chǎn)量始終不見(jiàn)起色,主機(jī)目前在全球范圍內(nèi)供不應(yīng)求,XBOX總裁斯賓塞估計(jì)這樣的情況很可能會(huì)持續(xù)到2023年。

新冠疫情以來(lái),這樣的情況在主機(jī)行業(yè)變得十分常見(jiàn),受到影響的不僅有微軟,任天堂的新機(jī)型也因此一再推遲發(fā)售,而索尼PS5也沒(méi)能獨(dú)善其身,國(guó)區(qū)缺貨導(dǎo)致的溢價(jià)現(xiàn)象直到近段時(shí)間才有所改善,而日本地區(qū)則更加嚴(yán)重,實(shí)體店甚至需要顧客自帶PS4出售才能購(gòu)買(mǎi)PS5。

不過(guò),PS5面臨的供貨困境似乎有了破局的趨勢(shì)。一方面,索尼表示將努力提升主機(jī)的市場(chǎng)供應(yīng),業(yè)內(nèi)消息人士也透露下半年的主機(jī)供貨量將非常可觀;另一方面,PS5也在九月推出了新款型號(hào),業(yè)內(nèi)猜測(cè)更輕薄的新型號(hào)會(huì)降低主機(jī)的生產(chǎn)成本,而這毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)提升PS5的生產(chǎn)量。

競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手產(chǎn)量不足、自家主機(jī)漲價(jià)、生產(chǎn)成本降低,這些因素讓索尼PS5很可能在短期內(nèi)迎來(lái)大幅度的銷(xiāo)售額上升,外媒也推測(cè)接下來(lái)索尼PS部門(mén)的收益會(huì)有相當(dāng)可觀的提升。這樣看來(lái),雖然PS5漲價(jià)讓玩家們?cè)孤曒d道,但這次漲價(jià)對(duì)下半年主機(jī)銷(xiāo)售額的貢獻(xiàn)也是不容忽視的。

值得一提的是,除了主機(jī)價(jià)格上漲之外,近段時(shí)間的一個(gè)新趨勢(shì)對(duì)玩家的錢(qián)包來(lái)講更是雪上加霜,因?yàn)樗髂崞煜虏簧儆螒虍a(chǎn)品的價(jià)格也越發(fā)高昂。

主機(jī)雖昂貴,游戲價(jià)更高

現(xiàn)在索尼旗下最令玩家們期待的游戲產(chǎn)品,莫過(guò)于即將在今年11月發(fā)售的《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》,作為《戰(zhàn)神》系列IP的次時(shí)代最新作,其在玩家們心目中的地位相當(dāng)之高,可謂萬(wàn)眾期盼。

與玩家的期待值相對(duì)的便是游戲的價(jià)格,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》在PSN港服中的定價(jià)也很“給力”,PS5標(biāo)準(zhǔn)版本售價(jià)568元港幣,而數(shù)字豪華版則高達(dá)628元港幣。除此之外,游戲還有一個(gè)包含了許多實(shí)體物品的收藏版,價(jià)格達(dá)到了驚人的180英鎊(約1438元人民幣)。

索尼PS的老玩家們應(yīng)該最能感受到游戲價(jià)格的提高,畢竟在2018年,發(fā)售于PS4平臺(tái)的《戰(zhàn)神4》標(biāo)準(zhǔn)版首發(fā)價(jià)格還不到400元港幣,豪華版的售價(jià)則是468元港幣,這個(gè)價(jià)格在今天只能買(mǎi)到系列新作最基本的PS4標(biāo)準(zhǔn)版。

雖然價(jià)格高昂,但主機(jī)玩家們的熱情卻沒(méi)有減少,雖然游戲尚未發(fā)售,大量玩家的追捧和推崇已經(jīng)反映了新作的受歡迎程度,游戲制作人甚至需要一再保證不會(huì)跳票來(lái)?yè)崞皆诘却薪乖瓴话驳耐婕覀儭?/p>

《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》顯然在玩家群體間有了一個(gè)良好的口碑基礎(chǔ),而同樣作為索尼第一方游戲的《最后生還者:第一部》卻沒(méi)有這樣的待遇。

作為PS經(jīng)典獨(dú)占游戲《最后生還者》的重制版,《最后生還者:第一部》的發(fā)售價(jià)格也相當(dāng)高,游戲在港服商店的標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)為568元港幣。這樣的高定價(jià)讓游戲在發(fā)售之前就受到了不少玩家的質(zhì)疑,因?yàn)榧幢闶钦y(tǒng)續(xù)作《最后生還者2》的普通版本,一開(kāi)始的定價(jià)也不過(guò)468元港幣,而有“炒冷飯”嫌疑的《最后生還者:第一部》的發(fā)售價(jià)格卻被抬高到了一個(gè)新水平。

《最后生還者:第一部》正式發(fā)售后,高昂的價(jià)格果然成為了玩家們抨擊的焦點(diǎn),在評(píng)分網(wǎng)站Metacritic上,游戲的用戶評(píng)分目前只有5.9分,絕大多數(shù)給出差評(píng)的玩家都認(rèn)為游戲的內(nèi)容對(duì)不起它的定價(jià)。

總體來(lái)看,不論是《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》還是《最后生還者:第一部》,這兩款新的索尼第一方游戲與系列前作相比價(jià)格都有所提升,這也傳達(dá)了一個(gè)信息,未來(lái)索尼旗下的游戲可能大多都會(huì)以更高的價(jià)格發(fā)售,而使用PS主機(jī)的玩家們也不得不面對(duì)一個(gè)事實(shí):未來(lái)他們會(huì)玩到畫(huà)面更精美、品質(zhì)更優(yōu)秀的游戲,但是要支付更高的價(jià)格。

真正值得擔(dān)憂的,應(yīng)該是索尼PS的長(zhǎng)線

即便最近的索尼時(shí)常會(huì)做出引發(fā)玩家不滿的“騷操作”,但是在批評(píng)和調(diào)侃的同時(shí),玩家們也不得不承認(rèn),索尼的許多行動(dòng)確實(shí)在當(dāng)下帶來(lái)了不少的收益。獨(dú)占游戲登陸PC便迅速登上暢銷(xiāo)榜、需要付費(fèi)升級(jí)的“導(dǎo)演剪輯版”和“加強(qiáng)版”讓已經(jīng)擁有游戲的玩家再度消費(fèi)……哪怕是一開(kāi)始飽受詬病的全新PS PLUS,上線后也極大提高了PS平臺(tái)的會(huì)員訂閱量。

這樣看來(lái),此次PS5的漲價(jià)應(yīng)該很快就會(huì)展現(xiàn)它的好處,主機(jī)的銷(xiāo)售額很有可能被拔高,但這并不意味著主機(jī)價(jià)格上調(diào)沒(méi)有隱患,在這次漲價(jià)風(fēng)波中,玩家的不滿也是不容忽視的負(fù)面影響。

已經(jīng)上市將近兩年的PS5,目前在全球市場(chǎng)的持有率似乎并不算高。今年6月,索尼放出消息稱(chēng)PS5已經(jīng)在全球售出2000萬(wàn)臺(tái),這與總銷(xiāo)量超過(guò)1.1億的上一代主機(jī)PS4相比還有著不小的差距,索尼在今年的一次簡(jiǎn)報(bào)中預(yù)計(jì)PS5還需四年才能超過(guò)這個(gè)銷(xiāo)量。

這樣來(lái)看,應(yīng)該還有相當(dāng)多的主機(jī)玩家還沒(méi)有入手PS5,而此次漲價(jià)很可能會(huì)讓這些玩家選擇繼續(xù)觀望。與此同時(shí),索尼的一系列舉措本身就在降低新主機(jī)對(duì)廣大玩家的吸引力,包括第一方游戲價(jià)格走高、平臺(tái)獨(dú)占游戲相繼登陸PC等。

這些對(duì)主機(jī)玩家的“背刺”行為,雖然從短期來(lái)講很可能會(huì)為索尼PS帶來(lái)更多的收益,但這都是以玩家對(duì)自家平臺(tái)的支持度為代價(jià)的,這或許并不會(huì)很快帶來(lái)什么負(fù)面影響,但玩家日積月累的不滿情緒對(duì)PS5的長(zhǎng)久發(fā)展仍然是一個(gè)不利因素,未來(lái)會(huì)不會(huì)成為一個(gè)重大隱患也是未知數(shù)。

在索尼不斷推開(kāi)玩家的同時(shí),微軟卻在暗暗發(fā)力。除了日益強(qiáng)大的XGP免費(fèi)游戲陣容之外,微軟對(duì)暴雪的收購(gòu)勢(shì)必也會(huì)提升XBOX在主機(jī)界的話語(yǔ)權(quán),而最讓索尼PS用戶動(dòng)搖的,是《女神異聞錄5》這樣的經(jīng)典平臺(tái)獨(dú)占未來(lái)也會(huì)加入微軟XGP。

雖然由于出貨量的問(wèn)題,微軟的新一代主機(jī)XBOX Series X銷(xiāo)量不高,短期內(nèi)難以和索尼PS5相抗衡,但不可否認(rèn)的是,不論是在游戲陣容還是付費(fèi)機(jī)制上,微軟XBOX對(duì)玩家的吸引力正在與日俱增,而這對(duì)口碑不斷受創(chuàng)的索尼PS來(lái)說(shuō)自然是一個(gè)值得警惕的事。

在這場(chǎng)曠日持久的主機(jī)大戰(zhàn)中,索尼仍然是占據(jù)優(yōu)勢(shì)的一方,在主機(jī)游戲陣容和用戶市場(chǎng)等方面都有著深厚的基礎(chǔ),但其最近的許多運(yùn)營(yíng)策略可能在讓多年的積累遭受損耗。從一個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度來(lái)看,奮起直追的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟正在逐漸縮小與索尼的差距,而隨著時(shí)間推移,主機(jī)大戰(zhàn)的局勢(shì)可能也會(huì)迎來(lái)大變化,這值得我們保持長(zhǎng)期的關(guān)注。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

索尼

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主機(jī)和游戲雙雙漲價(jià),是玩家有錢(qián)還是索尼飄了?

“罪大滔天”的索尼,這次是翻車(chē)還是賺麻了?

文|手游矩陣

今年8月底,索尼正式宣布,由于國(guó)際經(jīng)濟(jì)環(huán)境影響,PS5在部分地區(qū)的售價(jià)將被調(diào)整,而中國(guó)的主機(jī)價(jià)格被提高了400塊,目前數(shù)字版主機(jī)官方售價(jià)3499元,而可以插入光盤(pán)的光驅(qū)版價(jià)格更是高達(dá)4299元。消息一出,國(guó)內(nèi)玩家紛紛感嘆:現(xiàn)在的主機(jī)玩家真是太難了。

實(shí)際上,PS5不僅在國(guó)區(qū)漲價(jià),全球許多地區(qū)同樣也面臨著類(lèi)似的情況,包括歐洲、英國(guó)和日本在內(nèi),這臺(tái)新世代主機(jī)的價(jià)格都有所上漲,這樣看來(lái),索尼似乎想在全球范圍抬高自家產(chǎn)品的價(jià)格。

對(duì)于此次漲價(jià),玩家們自然是怨聲載道,但在抱怨的同時(shí),一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)依然擺在眼前:即便宣布漲價(jià),索尼的PS5仍然是大多數(shù)主機(jī)玩家的最佳選擇,難以找到替代品。

“罪大滔天”的索尼,這次是翻車(chē)還是賺麻了?

PS5漲價(jià)的消息一出,游戲圈里立刻響起了唱衰索尼的聲音,在很多人看來(lái),現(xiàn)在的索尼想靠漲價(jià)割玩家的韭菜,基本等于自尋死路,因?yàn)樗?dāng)仁不讓的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟XBOX正在奮起直追,可謂來(lái)勢(shì)洶洶。

這兩年的XBOX最亮眼的表現(xiàn)莫過(guò)于推出了玩家們喜聞樂(lè)見(jiàn)的XGP會(huì)員訂閱服務(wù),玩家只需訂閱XGP會(huì)員就可以免費(fèi)暢玩游戲庫(kù)里的大量游戲,甚至許多首發(fā)游戲都會(huì)在發(fā)售的第一時(shí)間加入XGP,讓不少玩家免費(fèi)入手。也正是有這樣強(qiáng)大的會(huì)員訂閱服務(wù),微軟XBOX近兩年的熱度也在持續(xù)上升,對(duì)玩家們的吸引力也在不斷增強(qiáng)。

面對(duì)這樣的情況,索尼也采取了相應(yīng)的行動(dòng),今年上半年新近上線的新PS PLUS會(huì)員訂閱制度便效仿了XGP的免費(fèi)游戲庫(kù)。然而,在新會(huì)員服務(wù)剛上線的那段時(shí)間里,索尼因?yàn)檎\(chéng)意不足的免費(fèi)游戲陣容和“補(bǔ)差價(jià)”風(fēng)波遭到了大量玩家的差評(píng),儼然一副弄巧成拙的模樣。

除了爭(zhēng)議不斷的新會(huì)員服務(wù),索尼這段時(shí)間還有不少“背刺”玩家的神奇操作,包括大量獨(dú)占游戲登陸PC、游戲版本升級(jí)要求付費(fèi)等,都讓許多玩家心生不滿。在此基礎(chǔ)上,隨著微軟宣布收購(gòu)暴雪,游戲圈便不斷出現(xiàn)索尼開(kāi)始走下坡路的論調(diào),而這次PS5宣布漲價(jià)讓這樣的說(shuō)法在許多人眼里更加可信,8月底索尼美股的大幅度下跌似乎也反映了這一點(diǎn)。

不過(guò),索尼PS5的漲價(jià)并不會(huì)讓其失去目前在市場(chǎng)中的優(yōu)勢(shì)地位,因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟的新一代主機(jī)XBOX Series X受到芯片短缺的影響,生產(chǎn)量始終不見(jiàn)起色,主機(jī)目前在全球范圍內(nèi)供不應(yīng)求,XBOX總裁斯賓塞估計(jì)這樣的情況很可能會(huì)持續(xù)到2023年。

新冠疫情以來(lái),這樣的情況在主機(jī)行業(yè)變得十分常見(jiàn),受到影響的不僅有微軟,任天堂的新機(jī)型也因此一再推遲發(fā)售,而索尼PS5也沒(méi)能獨(dú)善其身,國(guó)區(qū)缺貨導(dǎo)致的溢價(jià)現(xiàn)象直到近段時(shí)間才有所改善,而日本地區(qū)則更加嚴(yán)重,實(shí)體店甚至需要顧客自帶PS4出售才能購(gòu)買(mǎi)PS5。

不過(guò),PS5面臨的供貨困境似乎有了破局的趨勢(shì)。一方面,索尼表示將努力提升主機(jī)的市場(chǎng)供應(yīng),業(yè)內(nèi)消息人士也透露下半年的主機(jī)供貨量將非常可觀;另一方面,PS5也在九月推出了新款型號(hào),業(yè)內(nèi)猜測(cè)更輕薄的新型號(hào)會(huì)降低主機(jī)的生產(chǎn)成本,而這毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)提升PS5的生產(chǎn)量。

競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手產(chǎn)量不足、自家主機(jī)漲價(jià)、生產(chǎn)成本降低,這些因素讓索尼PS5很可能在短期內(nèi)迎來(lái)大幅度的銷(xiāo)售額上升,外媒也推測(cè)接下來(lái)索尼PS部門(mén)的收益會(huì)有相當(dāng)可觀的提升。這樣看來(lái),雖然PS5漲價(jià)讓玩家們?cè)孤曒d道,但這次漲價(jià)對(duì)下半年主機(jī)銷(xiāo)售額的貢獻(xiàn)也是不容忽視的。

值得一提的是,除了主機(jī)價(jià)格上漲之外,近段時(shí)間的一個(gè)新趨勢(shì)對(duì)玩家的錢(qián)包來(lái)講更是雪上加霜,因?yàn)樗髂崞煜虏簧儆螒虍a(chǎn)品的價(jià)格也越發(fā)高昂。

主機(jī)雖昂貴,游戲價(jià)更高

現(xiàn)在索尼旗下最令玩家們期待的游戲產(chǎn)品,莫過(guò)于即將在今年11月發(fā)售的《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》,作為《戰(zhàn)神》系列IP的次時(shí)代最新作,其在玩家們心目中的地位相當(dāng)之高,可謂萬(wàn)眾期盼。

與玩家的期待值相對(duì)的便是游戲的價(jià)格,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》在PSN港服中的定價(jià)也很“給力”,PS5標(biāo)準(zhǔn)版本售價(jià)568元港幣,而數(shù)字豪華版則高達(dá)628元港幣。除此之外,游戲還有一個(gè)包含了許多實(shí)體物品的收藏版,價(jià)格達(dá)到了驚人的180英鎊(約1438元人民幣)。

索尼PS的老玩家們應(yīng)該最能感受到游戲價(jià)格的提高,畢竟在2018年,發(fā)售于PS4平臺(tái)的《戰(zhàn)神4》標(biāo)準(zhǔn)版首發(fā)價(jià)格還不到400元港幣,豪華版的售價(jià)則是468元港幣,這個(gè)價(jià)格在今天只能買(mǎi)到系列新作最基本的PS4標(biāo)準(zhǔn)版。

雖然價(jià)格高昂,但主機(jī)玩家們的熱情卻沒(méi)有減少,雖然游戲尚未發(fā)售,大量玩家的追捧和推崇已經(jīng)反映了新作的受歡迎程度,游戲制作人甚至需要一再保證不會(huì)跳票來(lái)?yè)崞皆诘却薪乖瓴话驳耐婕覀儭?/p>

《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》顯然在玩家群體間有了一個(gè)良好的口碑基礎(chǔ),而同樣作為索尼第一方游戲的《最后生還者:第一部》卻沒(méi)有這樣的待遇。

作為PS經(jīng)典獨(dú)占游戲《最后生還者》的重制版,《最后生還者:第一部》的發(fā)售價(jià)格也相當(dāng)高,游戲在港服商店的標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)為568元港幣。這樣的高定價(jià)讓游戲在發(fā)售之前就受到了不少玩家的質(zhì)疑,因?yàn)榧幢闶钦y(tǒng)續(xù)作《最后生還者2》的普通版本,一開(kāi)始的定價(jià)也不過(guò)468元港幣,而有“炒冷飯”嫌疑的《最后生還者:第一部》的發(fā)售價(jià)格卻被抬高到了一個(gè)新水平。

《最后生還者:第一部》正式發(fā)售后,高昂的價(jià)格果然成為了玩家們抨擊的焦點(diǎn),在評(píng)分網(wǎng)站Metacritic上,游戲的用戶評(píng)分目前只有5.9分,絕大多數(shù)給出差評(píng)的玩家都認(rèn)為游戲的內(nèi)容對(duì)不起它的定價(jià)。

總體來(lái)看,不論是《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》還是《最后生還者:第一部》,這兩款新的索尼第一方游戲與系列前作相比價(jià)格都有所提升,這也傳達(dá)了一個(gè)信息,未來(lái)索尼旗下的游戲可能大多都會(huì)以更高的價(jià)格發(fā)售,而使用PS主機(jī)的玩家們也不得不面對(duì)一個(gè)事實(shí):未來(lái)他們會(huì)玩到畫(huà)面更精美、品質(zhì)更優(yōu)秀的游戲,但是要支付更高的價(jià)格。

真正值得擔(dān)憂的,應(yīng)該是索尼PS的長(zhǎng)線

即便最近的索尼時(shí)常會(huì)做出引發(fā)玩家不滿的“騷操作”,但是在批評(píng)和調(diào)侃的同時(shí),玩家們也不得不承認(rèn),索尼的許多行動(dòng)確實(shí)在當(dāng)下帶來(lái)了不少的收益。獨(dú)占游戲登陸PC便迅速登上暢銷(xiāo)榜、需要付費(fèi)升級(jí)的“導(dǎo)演剪輯版”和“加強(qiáng)版”讓已經(jīng)擁有游戲的玩家再度消費(fèi)……哪怕是一開(kāi)始飽受詬病的全新PS PLUS,上線后也極大提高了PS平臺(tái)的會(huì)員訂閱量。

這樣看來(lái),此次PS5的漲價(jià)應(yīng)該很快就會(huì)展現(xiàn)它的好處,主機(jī)的銷(xiāo)售額很有可能被拔高,但這并不意味著主機(jī)價(jià)格上調(diào)沒(méi)有隱患,在這次漲價(jià)風(fēng)波中,玩家的不滿也是不容忽視的負(fù)面影響。

已經(jīng)上市將近兩年的PS5,目前在全球市場(chǎng)的持有率似乎并不算高。今年6月,索尼放出消息稱(chēng)PS5已經(jīng)在全球售出2000萬(wàn)臺(tái),這與總銷(xiāo)量超過(guò)1.1億的上一代主機(jī)PS4相比還有著不小的差距,索尼在今年的一次簡(jiǎn)報(bào)中預(yù)計(jì)PS5還需四年才能超過(guò)這個(gè)銷(xiāo)量。

這樣來(lái)看,應(yīng)該還有相當(dāng)多的主機(jī)玩家還沒(méi)有入手PS5,而此次漲價(jià)很可能會(huì)讓這些玩家選擇繼續(xù)觀望。與此同時(shí),索尼的一系列舉措本身就在降低新主機(jī)對(duì)廣大玩家的吸引力,包括第一方游戲價(jià)格走高、平臺(tái)獨(dú)占游戲相繼登陸PC等。

這些對(duì)主機(jī)玩家的“背刺”行為,雖然從短期來(lái)講很可能會(huì)為索尼PS帶來(lái)更多的收益,但這都是以玩家對(duì)自家平臺(tái)的支持度為代價(jià)的,這或許并不會(huì)很快帶來(lái)什么負(fù)面影響,但玩家日積月累的不滿情緒對(duì)PS5的長(zhǎng)久發(fā)展仍然是一個(gè)不利因素,未來(lái)會(huì)不會(huì)成為一個(gè)重大隱患也是未知數(shù)。

在索尼不斷推開(kāi)玩家的同時(shí),微軟卻在暗暗發(fā)力。除了日益強(qiáng)大的XGP免費(fèi)游戲陣容之外,微軟對(duì)暴雪的收購(gòu)勢(shì)必也會(huì)提升XBOX在主機(jī)界的話語(yǔ)權(quán),而最讓索尼PS用戶動(dòng)搖的,是《女神異聞錄5》這樣的經(jīng)典平臺(tái)獨(dú)占未來(lái)也會(huì)加入微軟XGP。

雖然由于出貨量的問(wèn)題,微軟的新一代主機(jī)XBOX Series X銷(xiāo)量不高,短期內(nèi)難以和索尼PS5相抗衡,但不可否認(rèn)的是,不論是在游戲陣容還是付費(fèi)機(jī)制上,微軟XBOX對(duì)玩家的吸引力正在與日俱增,而這對(duì)口碑不斷受創(chuàng)的索尼PS來(lái)說(shuō)自然是一個(gè)值得警惕的事。

在這場(chǎng)曠日持久的主機(jī)大戰(zhàn)中,索尼仍然是占據(jù)優(yōu)勢(shì)的一方,在主機(jī)游戲陣容和用戶市場(chǎng)等方面都有著深厚的基礎(chǔ),但其最近的許多運(yùn)營(yíng)策略可能在讓多年的積累遭受損耗。從一個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度來(lái)看,奮起直追的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟正在逐漸縮小與索尼的差距,而隨著時(shí)間推移,主機(jī)大戰(zhàn)的局勢(shì)可能也會(huì)迎來(lái)大變化,這值得我們保持長(zhǎng)期的關(guān)注。

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