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《刺客信條》或登大銀幕,游戲和影視合體會改變行業生態嗎?

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《刺客信條》或登大銀幕,游戲和影視合體會改變行業生態嗎?

互動影游是什么?

圖片來源:Unsplash-Zoltan Tasi

文|張書樂

育碧近來好事不斷。

先是11日凌晨3點,《刺客信條》系列新作的前瞻相關內容發布,讓這個游戲大廠狠狠的刷了一波存在感。

接著騰訊以每股80歐元的價格,收購了育碧股東Guillemot兄弟公司49.9%的股權,擁有對其5%的投票權。騰訊在Guillemot兄弟公司的投資升至3億歐元,間接加倉育碧。

而后,奈飛官網公布消息,奈飛(Netflix)將與法國游戲廠商育碧(Ubisoft)正式展開合作,預計將在2023年推出3款基于育碧旗下IP的獨家手機游戲。

有了騰訊的資金支撐,有了刺客信條的力量延續,再有奈飛的IP,育碧現在強大到飛起。

尤其是在影視與游戲的動態上,連卡梅隆都忍不住點贊。

近期在接受IGN采訪時,這名《阿凡達》電影導演解釋說他對《阿凡達:潘多拉邊境》以及它將如何融入阿凡達宇宙感到“非常興奮”。

育碧接下來要往何處去?

尤其是和奈飛的合作,會改變游戲與電影的生態嗎?

對此,《21世紀經濟報道》記者蔡姝越和書樂進行了一番交流,貧道以為:

游戲和影視合體,互動影游將成為未來十年最重要的游戲發展趨勢。

你在看電影的時候玩游戲,在玩游戲的時候看電影,將變成現實,你就是主角,你將驅動電影的走向和結局。

或許,運氣好,你的電影是超長待機。

互動影游是什么?

就是一部電影,觀眾可以作出各種選擇,來決定劇情發展,或許未來還可以操控主角……

這是奈飛的野望,也是育碧想要超真實還原的游戲世界。

此前奈飛已經大力布局了游戲業務,除了發展云游戲、手游外,也投資了數家游戲公司,其目的也都在于此,而牽手育碧,則讓奈飛距離夢想更近了一步。

現任奈飛外部游戲主管的Leanne Loombe指出,奈飛仍然“非常看重游戲”。但目前仍處于試驗階段,奈飛內部正在研究哪種游戲風格和類型最能與用戶產生共鳴。

奈飛擁有大量優質影視IP,從初級層面上看,通過影游聯動的方式,讓這些IP能夠在游戲領域賺快錢,來讓奈飛模式單純依靠“爆款”驅動的高風險狀態得到緩解。

從更深遠層面上看,互動影游作為當下影視劇和游戲行業合流,且可能有極大拓展空間的游戲新類型,正在成為雙方深度合作的基礎,尤其是互動影游契合沉浸式體驗和元宇宙這兩大日漸統一的趨勢,也符合奈飛顛覆影視體驗形態、形成技術層面的護城河的需求。

選擇育碧的原因也很簡單,沒得選。

幾乎在育碧、奈飛聯手的同時,網易完成對《底特律:變人》開發商Quantic Dream的收購,這是業界最有名的互動影游廠商。

騰訊、網易打擂臺,奈飛也就自然選擇了更有實力的騰訊系。

更何況,育碧在游戲行業,一貫以高度真實的還原著稱,尤其是刺客信條系列游戲,其對古代城市、建筑的復刻精致程度堪稱高清還原,這恰恰和奈飛所需要達成的影視級的沉浸感理念高度契合。

這份源于真實、高于真實,卻不似其他游戲廠商過度腦洞下玄之又玄的游戲制作理念,是奈飛選擇合作的關鍵所在。

在同日召開的育碧前瞻會中,育碧披露這3款與奈飛合作的手機游戲將分別基于《勇敢的心:偉大戰爭》《Mighty Quest》和《刺客信條》系列進行延展,同時將在手機端向全球的Netflix會員獨家開放,且游戲內不會有廣告植入以及內購。

當然,這只是起手式,后續才關鍵。

不過,奈飛這一類流媒體平臺發展游戲的業務的長處和短板也十分明顯。

長處在于其自身就是一個內容分發平臺,游戲和影視的消費族群有較大的重合度,可以形成增值消費,跳出目前會員制的收入天花板。

同時,龐大的IP庫存可以為游戲提供足夠的啟動資源(內容、流量和粉絲消費)。

短板則在于奈飛所追求的并不是做幾個IP游戲來單純增加收入,而是夢想在互動影游上,打破影視的“第四堵墻”。

顯然,在技術上奈飛還沒有積淀,必須依靠頂流游戲廠商來實現突破。

奈飛和育碧何時才能讓我們獲得一個在電影院里玩“刺客信條”的機會,我們拭目以待。

只是希望,我們的手藝不錯,能讓這個電影票的價值超值,而不是5分鐘后觀影結束。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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《刺客信條》或登大銀幕,游戲和影視合體會改變行業生態嗎?

互動影游是什么?

圖片來源:Unsplash-Zoltan Tasi

文|張書樂

育碧近來好事不斷。

先是11日凌晨3點,《刺客信條》系列新作的前瞻相關內容發布,讓這個游戲大廠狠狠的刷了一波存在感。

接著騰訊以每股80歐元的價格,收購了育碧股東Guillemot兄弟公司49.9%的股權,擁有對其5%的投票權。騰訊在Guillemot兄弟公司的投資升至3億歐元,間接加倉育碧。

而后,奈飛官網公布消息,奈飛(Netflix)將與法國游戲廠商育碧(Ubisoft)正式展開合作,預計將在2023年推出3款基于育碧旗下IP的獨家手機游戲。

有了騰訊的資金支撐,有了刺客信條的力量延續,再有奈飛的IP,育碧現在強大到飛起。

尤其是在影視與游戲的動態上,連卡梅隆都忍不住點贊。

近期在接受IGN采訪時,這名《阿凡達》電影導演解釋說他對《阿凡達:潘多拉邊境》以及它將如何融入阿凡達宇宙感到“非常興奮”。

育碧接下來要往何處去?

尤其是和奈飛的合作,會改變游戲與電影的生態嗎?

對此,《21世紀經濟報道》記者蔡姝越和書樂進行了一番交流,貧道以為:

游戲和影視合體,互動影游將成為未來十年最重要的游戲發展趨勢。

你在看電影的時候玩游戲,在玩游戲的時候看電影,將變成現實,你就是主角,你將驅動電影的走向和結局。

或許,運氣好,你的電影是超長待機。

互動影游是什么?

就是一部電影,觀眾可以作出各種選擇,來決定劇情發展,或許未來還可以操控主角……

這是奈飛的野望,也是育碧想要超真實還原的游戲世界。

此前奈飛已經大力布局了游戲業務,除了發展云游戲、手游外,也投資了數家游戲公司,其目的也都在于此,而牽手育碧,則讓奈飛距離夢想更近了一步。

現任奈飛外部游戲主管的Leanne Loombe指出,奈飛仍然“非常看重游戲”。但目前仍處于試驗階段,奈飛內部正在研究哪種游戲風格和類型最能與用戶產生共鳴。

奈飛擁有大量優質影視IP,從初級層面上看,通過影游聯動的方式,讓這些IP能夠在游戲領域賺快錢,來讓奈飛模式單純依靠“爆款”驅動的高風險狀態得到緩解。

從更深遠層面上看,互動影游作為當下影視劇和游戲行業合流,且可能有極大拓展空間的游戲新類型,正在成為雙方深度合作的基礎,尤其是互動影游契合沉浸式體驗和元宇宙這兩大日漸統一的趨勢,也符合奈飛顛覆影視體驗形態、形成技術層面的護城河的需求。

選擇育碧的原因也很簡單,沒得選。

幾乎在育碧、奈飛聯手的同時,網易完成對《底特律:變人》開發商Quantic Dream的收購,這是業界最有名的互動影游廠商。

騰訊、網易打擂臺,奈飛也就自然選擇了更有實力的騰訊系。

更何況,育碧在游戲行業,一貫以高度真實的還原著稱,尤其是刺客信條系列游戲,其對古代城市、建筑的復刻精致程度堪稱高清還原,這恰恰和奈飛所需要達成的影視級的沉浸感理念高度契合。

這份源于真實、高于真實,卻不似其他游戲廠商過度腦洞下玄之又玄的游戲制作理念,是奈飛選擇合作的關鍵所在。

在同日召開的育碧前瞻會中,育碧披露這3款與奈飛合作的手機游戲將分別基于《勇敢的心:偉大戰爭》《Mighty Quest》和《刺客信條》系列進行延展,同時將在手機端向全球的Netflix會員獨家開放,且游戲內不會有廣告植入以及內購。

當然,這只是起手式,后續才關鍵。

不過,奈飛這一類流媒體平臺發展游戲的業務的長處和短板也十分明顯。

長處在于其自身就是一個內容分發平臺,游戲和影視的消費族群有較大的重合度,可以形成增值消費,跳出目前會員制的收入天花板。

同時,龐大的IP庫存可以為游戲提供足夠的啟動資源(內容、流量和粉絲消費)。

短板則在于奈飛所追求的并不是做幾個IP游戲來單純增加收入,而是夢想在互動影游上,打破影視的“第四堵墻”。

顯然,在技術上奈飛還沒有積淀,必須依靠頂流游戲廠商來實現突破。

奈飛和育碧何時才能讓我們獲得一個在電影院里玩“刺客信條”的機會,我們拭目以待。

只是希望,我們的手藝不錯,能讓這個電影票的價值超值,而不是5分鐘后觀影結束。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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