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屬于低功耗甜品顯卡的時代已經結束了

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屬于低功耗甜品顯卡的時代已經結束了

甜品卡和輕薄本其實更合適。

文|雷科技

近年來顯卡價格節節攀升的情況相信大家都有所耳聞,當“辛勤勞動”、屢禁不止的礦老板遇上“積極調整產能”的NVIDA和AMD,最后落到我們玩家手上的自然是那些經過多年“鍛煉”后贖身出來的女士自用99新顯卡。盡管后期NVIDIA和AMD都推出了所謂“限制算力”的鎖卡工藝回應玩家對顯卡的需求,但對玩家群體來說,這種做法只不過是杯水車薪:

暫且不提顯卡“解鎖”的等技術手段,從“可以創造的財富”的角度來看,無論是NVIDIA還是AMD的產能都一定會想著更搶手的無鎖版本。換句話說,有鎖版并不能從根本解決顯卡短缺的問題,而產能傾斜的情況只會讓顯卡短缺現象更為嚴重。

價格實惠的中端顯卡肯定是買不到的,但不玩游戲肯定也是不可能的。除了繼續用自己的舊顯卡做一個等等黨之外,小雷身邊也有越來越多的朋友把目光放到了曾經看不上的甜品顯卡身上。畢竟和傳統的中端游戲顯卡相比,甜品卡在1080P的工作環境下也有著說得過去的性能,而價格可能只有中高端顯卡的50%,可以說是新時代的性價比之選。

難道甜品顯卡的高光時刻終于要到來了嗎?

甜品可以吃,但不能當主食吃

沒錯,甜品卡的出現確實可以解決游戲玩家的燃眉之急,讓一些必須在這個時間點裝電腦的玩家們有卡可用。比如小雷前段時間購買的Arc A380,從某種角度上看就是一張還不錯的大學宿舍游戲顯卡。

但就像可樂喝再多也不能代替飲用水一樣,甜品吃得再多也無法替代正經的主食。而甜品卡即使再怎么物美價廉,也無法取代“正經”的主流顯卡。首先,曾經的甜品顯卡指的是2000元以內,可以在1080P分辨率下流暢運行中等畫質的游戲的顯卡,其本意是為了給預算有限的玩家提供一套最基本的游戲裝備,從某種意義上來說和iPhone SE有點像,只不過SE比它貴多了。GTX 1050或RX480就是其中的佼佼者,甚至連后來推出的GTX 1063和1065在某些情況下也能被納入甜品顯卡的范疇中。

但如今的甜品卡已經難以用“物美價廉”四字來形容了。RTX 2060的出現將XX60級別的顯卡推到了近三千元的價格區間,但由于第一代光追核心和DLSS技術表現未達到預期的表現,2060不僅沒能成為甜品卡的新標準,反倒為70/80系列顯卡的漲價做出了鋪墊。

從價格上看,甜品卡已經追上了主流顯卡的尾巴,但在性能上,甜品卡卻還是曾經的樣子。比如AMD的RX600 XT就直言不諱地在產品主頁標注上“提供終極1080P游戲體驗”。就連包裝了一眾RTX新技術的RTX3050,在游戲表現也同樣以1080P表現作為基本盤。英特爾的Arc A380更是把甜品顯卡的標準進一步降低,甚至沒辦法在中畫質下實現超過90Fps的高幀率游戲。

甜品顯卡和中端顯卡的差距正不斷拉大,但與此同時游戲玩家和游戲開發者對硬件的要求卻不斷提升。2018年前后1080P60Hz的顯示器還是主流,只有少數游戲玩家會選擇高端高刷新率顯示器。但在2022年,高刷新率已經成為了游戲玩家對外設的首要要求,主流玩家也已經將目光放到了2K144屏幕上,1080P60fps的甜品標準放在2022年已經不再適用。

另一方面,游戲顯卡的新特性也從另一個角度扼殺了甜品顯卡的存在意義,光追技術就是一個非常直觀的例子。基于光追理念而誕生的一系列光照技術為游戲開發者提供了全新的創作舞臺,讓他們可以發揮想象搭建更真實的世界。但軟件算法離不開硬件基礎,面對那些旗艦顯卡都不一定能流暢運行的游戲畫面,甜品顯卡的表現又能好到哪里去呢?比如RTX 3050雖然也掛著RTX的頭銜,但3050用戶真的會開啟光追相關選項嗎?

隨著游戲技術的更新換代,新時代的開發者對游戲硬件提出了更高的要求。在難以逾越的性能代差面前,用低價滿足中等游戲需求的甜品顯卡跟不上突飛猛進的游戲行業,屬于甜品顯卡的時代已經過去了。

甜品卡的未來

屬于甜品卡的時代已經過去了,那這是否意味著甜品卡未來注定會消失呢?在我看來這倒未必。不同于商業運算,游戲對電腦性能資源的時效性要求更高,是一個注定“邊緣”難以上云的行業。這意味著即使甜品卡性能再差,也比性能強勁的遠端串流服務器更為實用。另外,甜品卡雖然在DIY領域不再吃香,但如果甜品卡能換一個“賽道”,其實未來的機遇一點都不會比現在少。

首先,甜品卡非常符合游戲主機與游戲NUC的產品形態。從誕生至今,小體積、低功耗兩個標簽一直伴隨著甜品顯卡。比如英特爾Arc A380的GPU功耗墻就只有65W,有的品牌甚至推出過A380的半高顯卡。而對于基于移動平臺打造的NUC來說,像A380這樣的甜品卡可在不明顯增大產品尺寸、功耗的同時為NUC提供從無到有的基本游戲能力,卻能提高NUC的通用性。

另外,甜品卡的理念其實也與輕薄筆記本的產品理念不謀而合。無論是甜品游戲顯卡還是輕薄筆記本,他們首要考慮的都是整機功耗。而甜品卡“低能節能”的設計可以在不明顯增加筆記本功耗的情況下為輕薄筆記本提供最基本的游戲性能。考慮到這些筆記本通常只配備i080P60Hz的屏幕,搭載于筆記本平臺的甜品卡甚至可以進一步壓縮功耗,將短板當作核心競爭力,在臺式游戲電腦之外找到新的市場。

用甜品卡當主食顯然是異想天開,但如果針對用戶的實際需求,讓甜品成為“零食”,這樣對游戲玩家和甜品卡雙方來說可能都是更好的選擇。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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屬于低功耗甜品顯卡的時代已經結束了

甜品卡和輕薄本其實更合適。

文|雷科技

近年來顯卡價格節節攀升的情況相信大家都有所耳聞,當“辛勤勞動”、屢禁不止的礦老板遇上“積極調整產能”的NVIDA和AMD,最后落到我們玩家手上的自然是那些經過多年“鍛煉”后贖身出來的女士自用99新顯卡。盡管后期NVIDIA和AMD都推出了所謂“限制算力”的鎖卡工藝回應玩家對顯卡的需求,但對玩家群體來說,這種做法只不過是杯水車薪:

暫且不提顯卡“解鎖”的等技術手段,從“可以創造的財富”的角度來看,無論是NVIDIA還是AMD的產能都一定會想著更搶手的無鎖版本。換句話說,有鎖版并不能從根本解決顯卡短缺的問題,而產能傾斜的情況只會讓顯卡短缺現象更為嚴重。

價格實惠的中端顯卡肯定是買不到的,但不玩游戲肯定也是不可能的。除了繼續用自己的舊顯卡做一個等等黨之外,小雷身邊也有越來越多的朋友把目光放到了曾經看不上的甜品顯卡身上。畢竟和傳統的中端游戲顯卡相比,甜品卡在1080P的工作環境下也有著說得過去的性能,而價格可能只有中高端顯卡的50%,可以說是新時代的性價比之選。

難道甜品顯卡的高光時刻終于要到來了嗎?

甜品可以吃,但不能當主食吃

沒錯,甜品卡的出現確實可以解決游戲玩家的燃眉之急,讓一些必須在這個時間點裝電腦的玩家們有卡可用。比如小雷前段時間購買的Arc A380,從某種角度上看就是一張還不錯的大學宿舍游戲顯卡。

但就像可樂喝再多也不能代替飲用水一樣,甜品吃得再多也無法替代正經的主食。而甜品卡即使再怎么物美價廉,也無法取代“正經”的主流顯卡。首先,曾經的甜品顯卡指的是2000元以內,可以在1080P分辨率下流暢運行中等畫質的游戲的顯卡,其本意是為了給預算有限的玩家提供一套最基本的游戲裝備,從某種意義上來說和iPhone SE有點像,只不過SE比它貴多了。GTX 1050或RX480就是其中的佼佼者,甚至連后來推出的GTX 1063和1065在某些情況下也能被納入甜品顯卡的范疇中。

但如今的甜品卡已經難以用“物美價廉”四字來形容了。RTX 2060的出現將XX60級別的顯卡推到了近三千元的價格區間,但由于第一代光追核心和DLSS技術表現未達到預期的表現,2060不僅沒能成為甜品卡的新標準,反倒為70/80系列顯卡的漲價做出了鋪墊。

從價格上看,甜品卡已經追上了主流顯卡的尾巴,但在性能上,甜品卡卻還是曾經的樣子。比如AMD的RX600 XT就直言不諱地在產品主頁標注上“提供終極1080P游戲體驗”。就連包裝了一眾RTX新技術的RTX3050,在游戲表現也同樣以1080P表現作為基本盤。英特爾的Arc A380更是把甜品顯卡的標準進一步降低,甚至沒辦法在中畫質下實現超過90Fps的高幀率游戲。

甜品顯卡和中端顯卡的差距正不斷拉大,但與此同時游戲玩家和游戲開發者對硬件的要求卻不斷提升。2018年前后1080P60Hz的顯示器還是主流,只有少數游戲玩家會選擇高端高刷新率顯示器。但在2022年,高刷新率已經成為了游戲玩家對外設的首要要求,主流玩家也已經將目光放到了2K144屏幕上,1080P60fps的甜品標準放在2022年已經不再適用。

另一方面,游戲顯卡的新特性也從另一個角度扼殺了甜品顯卡的存在意義,光追技術就是一個非常直觀的例子。基于光追理念而誕生的一系列光照技術為游戲開發者提供了全新的創作舞臺,讓他們可以發揮想象搭建更真實的世界。但軟件算法離不開硬件基礎,面對那些旗艦顯卡都不一定能流暢運行的游戲畫面,甜品顯卡的表現又能好到哪里去呢?比如RTX 3050雖然也掛著RTX的頭銜,但3050用戶真的會開啟光追相關選項嗎?

隨著游戲技術的更新換代,新時代的開發者對游戲硬件提出了更高的要求。在難以逾越的性能代差面前,用低價滿足中等游戲需求的甜品顯卡跟不上突飛猛進的游戲行業,屬于甜品顯卡的時代已經過去了。

甜品卡的未來

屬于甜品卡的時代已經過去了,那這是否意味著甜品卡未來注定會消失呢?在我看來這倒未必。不同于商業運算,游戲對電腦性能資源的時效性要求更高,是一個注定“邊緣”難以上云的行業。這意味著即使甜品卡性能再差,也比性能強勁的遠端串流服務器更為實用。另外,甜品卡雖然在DIY領域不再吃香,但如果甜品卡能換一個“賽道”,其實未來的機遇一點都不會比現在少。

首先,甜品卡非常符合游戲主機與游戲NUC的產品形態。從誕生至今,小體積、低功耗兩個標簽一直伴隨著甜品顯卡。比如英特爾Arc A380的GPU功耗墻就只有65W,有的品牌甚至推出過A380的半高顯卡。而對于基于移動平臺打造的NUC來說,像A380這樣的甜品卡可在不明顯增大產品尺寸、功耗的同時為NUC提供從無到有的基本游戲能力,卻能提高NUC的通用性。

另外,甜品卡的理念其實也與輕薄筆記本的產品理念不謀而合。無論是甜品游戲顯卡還是輕薄筆記本,他們首要考慮的都是整機功耗。而甜品卡“低能節能”的設計可以在不明顯增加筆記本功耗的情況下為輕薄筆記本提供最基本的游戲性能。考慮到這些筆記本通常只配備i080P60Hz的屏幕,搭載于筆記本平臺的甜品卡甚至可以進一步壓縮功耗,將短板當作核心競爭力,在臺式游戲電腦之外找到新的市場。

用甜品卡當主食顯然是異想天開,但如果針對用戶的實際需求,讓甜品成為“零食”,這樣對游戲玩家和甜品卡雙方來說可能都是更好的選擇。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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