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有人黯然離場,有人高歌猛進,元宇宙賽道上演“冰與火之歌”

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有人黯然離場,有人高歌猛進,元宇宙賽道上演“冰與火之歌”

這條賽道上的玩家際遇各不相同,元宇宙的未來何時才會到來?

文|松果財經

拉美特利說過:“在整個宇宙里只存在一個實體,只是它的形式有各種變化。”

對于元宇宙來說,這句話相當貼切。正如Meta創始人扎克伯格所說:“元宇宙是個跨越許多公司甚至整個科技行業的愿景,你可以把它看作移動互聯網的繼任者。”

然而,2022年已過一大半,元宇宙的賽道卻走向兩極分化,一些玩家過得“水深火熱”,還有一些玩家發展“熱火朝天”。

8月23日,Nreal舉辦了中國首場AR眼鏡發布會,正式回歸中國,并面向中國市場正式推出三款硬件產品,其中包括兩款AR眼鏡。

就在同一天,據三言財經報道,號稱要成為“元宇宙時代的微軟”的元宇宙公司影創科技被曝欠薪,公司大群也被創始人兼董事長孫立強制解散,員工紛紛申請仲裁。

這條賽道上的玩家際遇各不相同,元宇宙的未來何時才會到來?

“冰與火之歌”

站在影創科技的視角,或許會得出凜冬將至的觀點。

作為國內較早布局元宇宙的頭部玩家,影創科技曾獲來自達晨財智、朗瑪峰創投、知初資本、考拉基金等知名資本的青睞,共計完成數億元融資。

但是,創立8年以來,影創科技一直在AR、VR兩個目標業務間徘徊,所有項目都沒有實現商業化層面的突破性進展。

硬件方面,售價24999元的影創鴻鵠混合現實MR眼鏡,幾乎無人問津;軟件方面,只有一個“敬請期待”的頁面,沒有一款實際產品。

松果財經看來,影創科技的死亡,只是眾多破產塌房元宇宙公司的一個縮影。這些公司共同的問題是,它們賣不出產品。

與這些瘋狂炒作元宇宙概念,卻見不到產品的公司相反,那些讓產品先落地的AR、VR領域玩家們卻意外地過得不錯。

就在影創科技解散員工群的同一天,知名AR設備商Nreal舉辦了中國首場AR眼鏡發布會,并面向中國市場正式推出三款硬件產品,其中包括兩款AR眼鏡:Nreal X和Nreal Air.NrealX是探索增強現實技術無限場景應用的全功能AR眼鏡,售價為4299元;Nreal Air則主打時尚輕便,售價2299元。

正式進入內地市場的Nreal,本身就是中國品牌。只不過,這家公司先從海外市場起家,其AR眼鏡產品已在韓國、日本、德國、西班牙、英國等市場實現商業化落地。

據Strategy Analytics數據顯示,2021年,Nreal在消費級AR終端出貨量份額達到75%;到2022年上半年,Nreal市場份額更是上升到81%,處于絕對領先地位。

Nreal創始人兼CEO徐馳認為:“下一代計算平臺的使命是推動移動互聯網到空間互聯網的升維,讓數字化信息和現實世界深度融合,回歸人類世界原生的三維空間體驗,Nreal認為,它的方向將是AR眼鏡。”

這個說法話里話外其實都是元宇宙,Nreal仍然看好“數字化信息和現實世界深度融合”的未來。

同樣是國內AR/VR領域玩家,在國內熱炒元宇宙概念的影創科技已經結束了它的故事,先在海外市場“開花”的Nreal卻活得越來越好,問題出在內地市場上嗎?

然而,Nreal徐馳指出,放眼望全球,幾乎找不到另外一個國家,能在供應鏈、人才、市場規模和政策扶持這四個點上超過中國。中國是萬事俱備只欠東風,中國企業是有能力和機會去打造和定義下一個時代的智能終端的。

未來將至未至

不管從產業發展,還是從各地政策來看,元宇宙產業都是一塊待開發的寶地。

2022年1月24日,工業和信息化部召開中小企業發展情況發布會,工信部中小企業局局長梁志峰表示,將引導和支持中小企業加快推進數字產業化和產業數字化的進程,培育一批進軍元宇宙、區塊鏈、人工智能等新興領域的創新型中小企業。

各地政府對于當地元宇宙產業的發展都極為重視。據科技自媒體戰新產研統計,截至2022年8月15日,全國共有39個政府政策或工作報告中制定或提及重點發展元宇宙,涉及30個國家、省、市、區各級區域。

上海也是國內元宇宙產業發展的重要戰場,2022世界人工智能大會就將于9月1日至3日舉辦在上海世博中心舉辦,人工智能與元宇宙相融成為焦點。

這說明元宇宙的應用正在向更多前沿科技領域滲透,產業發展態勢良好。

更何況,元宇宙與游戲、社交領域的融合一直受到科技巨頭的重視。

比如,國內互聯網企業中,騰訊是游戲公司Epic Games的第二大股東,而Epic Games以實現《雪崩》中的場景為戰略目標;字節跳動也在2021年8月通過收購Pico進軍元宇宙。

作為元宇宙概念的旗手,MetaCEO馬克·扎克伯格于近日表示,Meta的下一款VR頭顯設備將會在今年10月發布。

據悉,Meta的下一代VR頭顯將提供新功能,以幫助用戶獲得“社交存在”般的體驗感。

這些大廠的舉動無比說明,它們都在押注元宇宙的未來前景。

然而,向元宇宙的轉變是一個漫長的過程。相比大部分創業公司瞄準于AR、VR硬件、元宇宙游戲、虛擬人等細分領域押上全部,大廠們更加游刃有余。

哪怕是嘴上喊著“All in”的Meta,在元宇宙領域的投資也不到公司利潤的20%。

從這一點上看,盡管元宇宙仍然備受看好,但短時間內全面進入日常生活的可能性不大。

正如中央紀委國家監委網站文章《元宇宙如何改寫人類社會生活》中所寫的那樣:“理性看待元宇宙帶來的新一輪技術革命和對社會的影響,不低估5到10年的機會,也不高估1到2年的演進變化。”

總之,兩極分化的賽道告訴我們,元宇宙破碎的“泡沫”,并非技術的幻滅,而是炒作和高估后的一地狼藉。

擁有宏偉構想與龐大世界觀的元宇宙,應當以科技和創意為基石,而不是成為被催熟的“孩子”。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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有人黯然離場,有人高歌猛進,元宇宙賽道上演“冰與火之歌”

這條賽道上的玩家際遇各不相同,元宇宙的未來何時才會到來?

文|松果財經

拉美特利說過:“在整個宇宙里只存在一個實體,只是它的形式有各種變化。”

對于元宇宙來說,這句話相當貼切。正如Meta創始人扎克伯格所說:“元宇宙是個跨越許多公司甚至整個科技行業的愿景,你可以把它看作移動互聯網的繼任者。”

然而,2022年已過一大半,元宇宙的賽道卻走向兩極分化,一些玩家過得“水深火熱”,還有一些玩家發展“熱火朝天”。

8月23日,Nreal舉辦了中國首場AR眼鏡發布會,正式回歸中國,并面向中國市場正式推出三款硬件產品,其中包括兩款AR眼鏡。

就在同一天,據三言財經報道,號稱要成為“元宇宙時代的微軟”的元宇宙公司影創科技被曝欠薪,公司大群也被創始人兼董事長孫立強制解散,員工紛紛申請仲裁。

這條賽道上的玩家際遇各不相同,元宇宙的未來何時才會到來?

“冰與火之歌”

站在影創科技的視角,或許會得出凜冬將至的觀點。

作為國內較早布局元宇宙的頭部玩家,影創科技曾獲來自達晨財智、朗瑪峰創投、知初資本、考拉基金等知名資本的青睞,共計完成數億元融資。

但是,創立8年以來,影創科技一直在AR、VR兩個目標業務間徘徊,所有項目都沒有實現商業化層面的突破性進展。

硬件方面,售價24999元的影創鴻鵠混合現實MR眼鏡,幾乎無人問津;軟件方面,只有一個“敬請期待”的頁面,沒有一款實際產品。

松果財經看來,影創科技的死亡,只是眾多破產塌房元宇宙公司的一個縮影。這些公司共同的問題是,它們賣不出產品。

與這些瘋狂炒作元宇宙概念,卻見不到產品的公司相反,那些讓產品先落地的AR、VR領域玩家們卻意外地過得不錯。

就在影創科技解散員工群的同一天,知名AR設備商Nreal舉辦了中國首場AR眼鏡發布會,并面向中國市場正式推出三款硬件產品,其中包括兩款AR眼鏡:Nreal X和Nreal Air.NrealX是探索增強現實技術無限場景應用的全功能AR眼鏡,售價為4299元;Nreal Air則主打時尚輕便,售價2299元。

正式進入內地市場的Nreal,本身就是中國品牌。只不過,這家公司先從海外市場起家,其AR眼鏡產品已在韓國、日本、德國、西班牙、英國等市場實現商業化落地。

據Strategy Analytics數據顯示,2021年,Nreal在消費級AR終端出貨量份額達到75%;到2022年上半年,Nreal市場份額更是上升到81%,處于絕對領先地位。

Nreal創始人兼CEO徐馳認為:“下一代計算平臺的使命是推動移動互聯網到空間互聯網的升維,讓數字化信息和現實世界深度融合,回歸人類世界原生的三維空間體驗,Nreal認為,它的方向將是AR眼鏡。”

這個說法話里話外其實都是元宇宙,Nreal仍然看好“數字化信息和現實世界深度融合”的未來。

同樣是國內AR/VR領域玩家,在國內熱炒元宇宙概念的影創科技已經結束了它的故事,先在海外市場“開花”的Nreal卻活得越來越好,問題出在內地市場上嗎?

然而,Nreal徐馳指出,放眼望全球,幾乎找不到另外一個國家,能在供應鏈、人才、市場規模和政策扶持這四個點上超過中國。中國是萬事俱備只欠東風,中國企業是有能力和機會去打造和定義下一個時代的智能終端的。

未來將至未至

不管從產業發展,還是從各地政策來看,元宇宙產業都是一塊待開發的寶地。

2022年1月24日,工業和信息化部召開中小企業發展情況發布會,工信部中小企業局局長梁志峰表示,將引導和支持中小企業加快推進數字產業化和產業數字化的進程,培育一批進軍元宇宙、區塊鏈、人工智能等新興領域的創新型中小企業。

各地政府對于當地元宇宙產業的發展都極為重視。據科技自媒體戰新產研統計,截至2022年8月15日,全國共有39個政府政策或工作報告中制定或提及重點發展元宇宙,涉及30個國家、省、市、區各級區域。

上海也是國內元宇宙產業發展的重要戰場,2022世界人工智能大會就將于9月1日至3日舉辦在上海世博中心舉辦,人工智能與元宇宙相融成為焦點。

這說明元宇宙的應用正在向更多前沿科技領域滲透,產業發展態勢良好。

更何況,元宇宙與游戲、社交領域的融合一直受到科技巨頭的重視。

比如,國內互聯網企業中,騰訊是游戲公司Epic Games的第二大股東,而Epic Games以實現《雪崩》中的場景為戰略目標;字節跳動也在2021年8月通過收購Pico進軍元宇宙。

作為元宇宙概念的旗手,MetaCEO馬克·扎克伯格于近日表示,Meta的下一款VR頭顯設備將會在今年10月發布。

據悉,Meta的下一代VR頭顯將提供新功能,以幫助用戶獲得“社交存在”般的體驗感。

這些大廠的舉動無比說明,它們都在押注元宇宙的未來前景。

然而,向元宇宙的轉變是一個漫長的過程。相比大部分創業公司瞄準于AR、VR硬件、元宇宙游戲、虛擬人等細分領域押上全部,大廠們更加游刃有余。

哪怕是嘴上喊著“All in”的Meta,在元宇宙領域的投資也不到公司利潤的20%。

從這一點上看,盡管元宇宙仍然備受看好,但短時間內全面進入日常生活的可能性不大。

正如中央紀委國家監委網站文章《元宇宙如何改寫人類社會生活》中所寫的那樣:“理性看待元宇宙帶來的新一輪技術革命和對社會的影響,不低估5到10年的機會,也不高估1到2年的演進變化。”

總之,兩極分化的賽道告訴我們,元宇宙破碎的“泡沫”,并非技術的幻滅,而是炒作和高估后的一地狼藉。

擁有宏偉構想與龐大世界觀的元宇宙,應當以科技和創意為基石,而不是成為被催熟的“孩子”。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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